“战锤40,000:太空海军2公共测试服务器实时,补丁7.0带来重大更新”
战锤40,000的公共测试服务器现已发行,可以早期瞥见备受期待的更新7.0及其随附的补丁说明。在最近的社区帖子中,Focus Entertainment和Saber Interactive宣布,PTS版本的这些初步注释涵盖了7.0更新功能中的“大多数”,尽管随着团队继续完善和修复错误,最终补丁说明可能有所不同。
PC播放器专门用于PC播放器,PTS推出了一系列令人兴奋的添加。更新7.0的亮点是新的PVE任务“渗透”,以及将地狱手枪作为先锋,狙击手和重型课程的新次级武器。玩家还可以期待PVE中以末日为中心的声望排名和私人PVP大厅。
Warhammer 40,000名粉丝还扩展了定制选项,其中包括Volupus Pink和千儿子Blue等新颜色,以及Bulwark Bloth和Hands Recoloring。 PVP自定义奖励已提高50%。此外,PTS还为战术阶级介绍了帝国拳头冠军的皮肤,并为Vanguard班级冠军冠军冠军冠军皮肤。
显着的平衡变化也即将到来,PVE中有扩展的武器武器库,使所有班级都能获得更广泛的武器选择。一个值得注意的更新是,突击课现在可以在不需要mod的情况下使用动力剑。建议查看详细的补丁说明,以了解武器调整的完整范围。
一个特别受欢迎的变化是在地狱行动中,在最后阶段到达装配区的玩家现在将触发传送机制。 1:30之后,其他玩家收到通知,并在15秒后被传送,并解决了悲伤的问题,在该问题中,玩家可以无限期地阻止进度。
上个月,开发人员嘲笑了即将到来的部落模式,并解决了对“ FOMO”社区活动的担忧,重申Space Marine 2不会遵循现场服务模型。今年早些时候,Saber Interactive还概述了解决内容挫败感的计划,并分享了玩家在接下来的几个月中的期望。
要全面查看所有新功能,平衡更改和错误修复,以下是详细的战锤40,000:太空海军2更新7.0 pts补丁注释:
新功能:
- 新的PVE任务:渗透
- 新的次要武器(PVP&PVE): Vanguard,Sniper和重型课程的地狱手枪。
- 声望在PVE中排名。
- PVP私人大厅。
- 自定义:
- 新颜色:Volupus粉红色和千儿子蓝色
- 堡垒布重新上色
- 双手重新上色
- 奖励在PVP中增加了50%。
平衡:
- PVE中的扩展武器武器:现在所有班级都有更大的武器选择:
- 重:重型螺栓步枪,重螺栓手枪
- 战术:战斗刀,等离子手枪,重螺栓手枪
- 攻击:动力剑,血浆手枪
- 堡垒:重螺栓手枪
- 狙击手:重螺栓手枪,刺激器螺栓卡宾枪
- 先锋:重螺栓手枪,螺栓卡宾枪
- 重型螺栓步枪返工:
- Bakka -Alpha的工匠 /救赎:杂志的容量从45增加到50,弹药储备从180增加到200。
- Artificer / Drogos开垦 - Beta:准确性从4.5降低到4,范围从6增加到8,弹匣的容量从50降低到45,弹药储备从200降低到180,增加了范围。
- 遗物 /盖塔勒十字军东征 - alpha:杂志的容量从45增加到55,弹药储备从180增加到220。
- 遗物 / ophelian解放 - β:准确度从5.5降低到4,范围从6增加到8,杂志的容量从50降低到45,弹药储备从200降低到180,增加了范围。
- 健康恢复帽:增加了最大帽子,以恢复每个动作的淡入淡出HP,并为重型Melta Gun,Melta Gun和重等离子体恢复健康的最大目标。
武器特权更新:
- 重螺栓步枪:
- “能力精确”(Artificer Tier):持续时间效应从5秒增加到10秒。
- “快速再生1”(Artificer Tier):用“ Head Hunter”取代(头像造成的伤害增加了10%)。
- “快速再生2”(Artificer Tier):完全重新设计,新的待遇是“恢复”:用这种武器用这种武器杀死大型或更高的敌人,可恢复1个装甲段。冷却时间为15秒。
- “ Head Hunter 2”(Artificer Tier):全新的振作是“战术精确度”:“爆头造成的伤害增加了20%。非头像伤害减少了10%。”
- “快速健康”(遗物层):健康恢复从5%增加到10%。不再有冷却时间。
- “横冲直撞”(遗物层):持续时间效应从5秒增加到10秒。冷却时间从30秒减少到15秒。
- “磨练的精度”(遗物):最大利差下降了25%至50%。
- “混乱消除者”(遗物层):用“神能力”取代(伤害增加了10%)。
- “ Tyranid Eleminator”(Relic Tier):用“切割火”取代(镜头将穿透块立场,造成通常的损坏的25%)。
螺栓武器爱好:
- 螺栓步枪(所有版本):基本伤害增加了5%。
- 自动螺栓步枪:基本伤害增加了5%。
- 振动螺栓卡宾枪:基本损伤增加了5%。
- 螺栓卡宾枪(仅仅是Marksman螺栓卡宾枪版本):弹药储备增加了一个杂志尺寸(+20)。
运营:
- 方尖碑:添加了新的画外音,以阐明最终游戏序列中的目标。
- Inferno:在最后阶段到达装配区域的玩家将触发传送机制。其他人在1:30之后收到通知,并在15秒后传送。
错误修复:
- Occulus Bolt Carbine:修复了一个错误的错误,即主制作-Alpha版本的传播-15%,而不是 +15%扩散。
- Multi-Melta:修复了火灾版本没有提高火率的错误。现在,主工制作的版本增长了15%,Artificer版本增长了25%,而Resic版本则增长了35%。
- 狙击手类:固定狙击手“更新” Perk和Sniper的“ Squad Renewal” Perk的固定堆叠。
- 战术类别:固定不正确的奖金堆栈,并带有辐射冲击PERK和AUSPEX扫描。
- 重班:固定了近战攻击的奖励,除了对所有近战攻击的奖金之外,这些攻击都在错误地工作。
- 试验:修复了导致偶尔无意的玩家健康再生的错误。
- 其他:在多个特殊敌人产卵时修复了通知声音。
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