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"Warhammer 40.000: Space Marine 2 Public Test Server Live, Patch 7.0 traz grandes atualizações"

May 21,25(9 meses atrás)

O servidor de teste público para Warhammer 40.000: Space Marine 2 agora está ao vivo, proporcionando uma visão antecipada da atualização 7.0 altamente aguardada e suas notas de patch que o acompanham. Em um post recente da comunidade, a Focus Entertainment e o Sabre Interactive anunciaram que essas notas preliminares para a versão do PTS abrangem a "maioria dos" dos recursos de atualização 7.0, embora as notas finais do patch possam diferir à medida que a equipe continua a refinar e corrigir bugs.

Disponível exclusivamente para os players de PC, o PTS apresenta uma série de adições interessantes. O destaque da atualização 7.0 é a nova missão PVE, "Exfiltração", juntamente com a introdução da pistola Inferno como uma nova arma secundária para as classes Vanguard, Sniper e Heavy. Os jogadores também podem estar ansiosos para o Prestige, focado no jogo final, na PVE e pela adição de lobbies privados de PVP.

As opções de personalização também foram expandidas para 40.000 fãs de Warhammer, com novas cores como rosa volupus e mil filhos azuis, além de pano e mãos de baluarte. As recompensas de personalização do PVP foram aumentadas em 50%. Além disso, o PTS apresenta o Imperial Fists Champion Skin para a classe tática e a pele do Space Wolves Champion Skin para a Vanguard Class.

Alterações significativas de equilíbrio também estão no horizonte, com um arsenal de armas estendido no PVE, permitindo que todas as classes acessem uma seleção mais ampla de armas. Uma atualização notável é que a classe de assalto agora pode usar a espada de energia sem exigir mods. É aconselhável revisar as notas detalhadas do patch para entender todo o escopo dos ajustes de armas.

Uma mudança particularmente bem -vinda está na operação do Inferno, onde os jogadores que chegam à área de montagem no estágio final agora desencadearão um mecanismo de teletransporte. Após 13:30, outros jogadores recebem uma notificação e são teleportados 15 segundos depois, abordando a questão de lutar onde os jogadores podem bloquear indefinidamente o progresso.

No mês passado, os desenvolvedores provocaram o próximo modo Horda e abordaram preocupações sobre os eventos da comunidade 'FOMO', reafirmando que o Space Marine 2 não seguirá um modelo de serviço ao vivo. No início deste ano, o Sabre Interactive também descreveu planos para lidar com frustrações de conteúdo e compartilhou o que os jogadores podem esperar nos próximos meses.

Para uma visão abrangente de todos os novos recursos, alterações de equilíbrio e correções de bugs, aqui estão os detalhados Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS Patch Notes:

Novos recursos:

  • Nova missão PVE: Exfiltração
  • Nova arma secundária (PVP e PVE): Pistola Inferno para as classes Vanguard, Sniper e Heavy.
  • Prestige classifica em Pv.
  • Lobbies privados do PVP.
  • Personalização:
    • Novas cores: rosa volupus e mil filhos azuis
    • Recoloração de pano de baluarte
    • Mãos recolorando
    • As recompensas aumentaram 50% no PVP.

Balanceamento:

  • Arsenal de armas estendidas no PVE: Todas as classes agora têm uma escolha maior de armas:
    • Pesado: rifle pesado, pistola pesada parafusos
    • Tática: faca de combate, pistola de plasma, pistola de parafuso pesado
    • Assault: Power Sword, pistola de plasma
    • Buluark: pistola de parafuso pesado
    • Sniper: pistola de parafuso pesado, instigador parafuso carabina
    • Vanguard: pistola de parafuso pesado, parafuso carabina
  • Retrabalho de espingarda pesado:
    • Artificador / Salvação de Bakka - Alpha: a capacidade da revista aumentou de 45 para 50, a reserva de munição aumentou de 180 para 200.
    • Recuperação de Artífice / Drogos - Beta: A precisão diminuiu de 4,5 para 4, o alcance aumentou de 6 para 8, a capacidade da revista diminuiu de 50 para 45, a reserva de munição reduziu de 200 para 180, acrescentou um escopo.
    • Relic / Gathalamor Crusade - Alpha: a capacidade da revista aumentou de 45 para 55, a reserva de munição aumentou de 180 para 220.
    • LIBERAÇÃO RELIC / OPHELIAN - Beta: A precisão reduziu de 5,5 para 4, o alcance aumentou de 6 para 8, a capacidade da revista diminuiu de 50 para 45, a reserva de munição reduziu de 200 para 180, acrescentou um escopo.
  • Capitões de restauração de saúde: adicionou uma tampa máxima para restaurar a HP Fade HP e um alvo máximo para restaurar a saúde por ação à pistola de fusão pesada, pistola de fusão e plasma pesado.

Atualização de vantagens de armas:

  • Rifle de parafuso pesado:
    • "Precisão capaz" (camada do artífice): o efeito de duração aumentou de 5 para 10 segundos.
    • "Regeneração rápida 1" (Nível de Artífice): Substituído por "Cabeça Hunter" (os tiros na cabeça causam 10% a mais de danos).
    • "Regeneração rápida 2" (Nível de Artífice): completamente reformulado, a nova vantagem é "recuperação": matar um inimigo de nível majoris ou superior com um tiro na cabeça com esta arma restaura 1 segmento de armadura. A recarga é de 15 segundos.
    • "Cabeça Hunter 2" (Nível de Artífice): Reconhecida completamente, a nova vantagem é "precisão tática": "Os tiros na cabeça causam 20% a mais de danos. Danos não tiro na cabeça diminuem em 10%".
    • "Saúde rápida" (camada relíquia): a restauração da saúde aumentou de 5% para 10%. Não tem mais uma recarga.
    • "Rampage" (Nível Relíquido): o efeito de duração aumentou de 5 para 10 segundos. A recarga diminuiu de 30 para 15 segundos.
    • "Precisão aprimorada" (camada de relíquia): a propagação máxima diminuiu de 25% a 50%.
    • "Eliminador de caos" (camada de relíquia): substituída por "poder divino" (os danos aumentam em 10%).
    • "Eliminador Tyranid" (Nível Relíquido): Substituído por "Cleving Fire" (os tiros penetram em posições em blocos, causando 25% dos danos usuais).

Buff Buffs de armas:

  • Rifle de parafuso (todas as versões): os danos básicos aumentaram 5%.
  • Rifle de parafuso automático: os danos básicos aumentaram 5%.
  • Carabina do parafuso do instigador: Os danos básicos aumentaram 5%.
  • Bolt Carbine (apenas versões de carabina do parafuso de atirador): a reserva de munição aumentou em um tamanho de uma revista (+20).

Operações:

  • Obelisco: adicionou novas dublagens para esclarecer os objetivos na sequência final de jogabilidade.
  • Inferno: os jogadores que atingem a área de montagem no estágio final desencadearão um mecanismo de teletransporte. Outros recebem uma notificação após 1:30 e são teletransportados 15 segundos depois.

Correções de bug:

  • OCCULUS BOLT CARBINE: Corrigido um bug em que a versão alfa criada por mestre teve -15% espalhou em vez de +15%.
  • Multi-Melta: Corrigido um bug em que as versões de taxa de incêndio não tinham um aumento da taxa de incêndio. Agora, a versão Mastercraft tem um aumento de 15%, a versão do artífice um aumento de 25% e a versão Relic um aumento de 35%.
  • Classe de Sniper: Corrigido o empilhamento incorreto da vantagem de “renovação de renovação” da Sniper e “renovação de esquadrão” do Sniper.
  • Classe tática: corrigido a pilha de bônus incorreta com a pERK de impacto radiante e a varredura de Auspex.
  • Classe pesada: bônus fixo aos ataques com carga corpo a corpo que estavam trabalhando erroneamente, além de bônus a todos os ataques corpo a corpo.
  • Ensaios: Corrigido um bug causando regeneração ocasional de saúde não intencional do jogador.
  • Outro: Corrigido o som de notificação quando vários inimigos especiais aparecem.
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