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टाइटनफॉल के प्रशंसक शोक रद्द कर दिया निष्कर्षण शूटर: क्या यह टाइटनफॉल 3 के लिए अंत है?

टाइटनफॉल के प्रशंसकों को यह जानने पर सदमे और निराशा में छोड़ दिया गया था कि ईए ने रेस्पॉन एंटरटेनमेंट में एक और ऊष्मायन परियोजना को रद्द कर दिया है , साथ ही इसके ऊष्मायन, एपेक्स किंवदंतियों, स्टार वार्स: जेडी, और ईए अनुभव टीमों में कई कर्मचारियों को छोड़ दिया है। प्रोजेक्ट, कोडेन नाम R7, को ब्लूमबर्ग द्वारा टाइटनफॉल यूनिवर्स के भीतर एक निष्कर्षण शूटर सेट किया गया था। हालांकि टाइटनफॉल 3 सीक्वल नहीं है कि प्रशंसकों ने बेसब्री से इंतजार किया है, रद्दीकरण ने प्रिय टाइटनफॉल 2 के लिए अनुवर्ती के लिए लालसा का राज किया है, जो लगभग एक दशक बाद एक अगली कड़ी के बिना रहता है।
"मैं बस वॉलमार्ट में अपने घुटनों पर गिर गया," एक तबाह खिलाड़ी ने कहा , जबकि दूसरे ने एक साधारण लिखी के साथ अपनी निराशा व्यक्त की: "मैं इसे अब और नहीं ले सकता।"
"इससे पहले कि वे इसे छोड़ दें और हमें अपने दुःख के लिए छोड़ दें?" खबर के गहरे भावनात्मक प्रभाव को दर्शाते हुए एक और प्रशंसक को अफसोस दिया ।हालांकि, सभी प्रतिक्रियाएं नकारात्मक नहीं थीं। कुछ प्रशंसकों का मानना है कि एक निष्कर्षण शूटर को रद्द करने से फ्रैंचाइज़ी को संभावित विनाशकारी रिलीज से बचाया जा सकता है। रेडिट पर एक उपयोगकर्ता ने कहा , "सबसे अच्छी बात यह हो सकती है कि इस फ्रैंचाइज़ी के निरंतर अस्तित्व का संबंध है।" उन्होंने तर्क दिया कि एक टाइटनफॉल एक्सट्रैक्शन शूटर फ्लॉप हो सकता है, प्रमुख अधिकारी गलत तरीके से यह निष्कर्ष निकालते हैं कि फैनबेस श्रृंखला से आगे बढ़ गया था। उन्होंने कहा, "एक टाइटनफॉल एक्सट्रैक्शन शूटर शायद फ्लॉप होगा और सी-सूट के अधिकारी कहेंगे 'देखिए, लोग अब टाइटैनफॉल को पसंद नहीं करते हैं,' स्पष्ट कारण के बजाय किसी ने टाइटनफॉल एक्सटीएस के लिए नहीं कहा," उन्होंने समझाया।
अन्य लोगों ने इस भावना को प्रतिध्वनित किया, एक के साथ, "मैं इसे रद्द कर दिया जा रहा हूं," किसी और ने जवाब दिया , उसके बाद : "एक्सट्रैक्शन शूटर लामाओ। गुड रिडेंस।" एक अन्य प्रशंसक ने शैली के साथ अपनी निराशा व्यक्त की, जिसमें कहा गया, "इतना बीमार और 'निष्कर्षण निशानेबाजों' से थक गया। वे इतने फार्मूला और उबाऊ हैं। मैं एक अटारी में बेकार गंदगी और शिविर का एक गुच्छा लूटना नहीं चाहता हूं या 20 मिनट के लिए एक झाड़ी में बैठना या बिग ओपन फील्ड के माध्यम से गोली मार रहा है।
"दुखी हो गया। निष्कर्षण शूटर पढ़ें। सचमुच ठीक था," एक और संक्षेप में , समाचार के लिए एक मिश्रित प्रतिक्रिया का संकेत दिया।
रेस्पॉन में छंटनी ने लगभग 100 नौकरियों को प्रभावित किया, जो डेवलपर्स, प्रकाशकों और क्यूए श्रमिकों को एपेक्स किंवदंतियों पर प्रभावित करते हैं, साथ ही साथ स्टार वार्स पर काम करने वाली छोटी टीमें: जेडी श्रृंखला और दो रद्द किए गए ऊष्मायन परियोजनाओं, जिसमें एक्सट्रैक्शन शूटर भी शामिल है। यह हाल के वर्षों में ईए में छंटनी की एक श्रृंखला का अनुसरण करता है, जिसमें बायोवेयर में पुनर्गठन भी शामिल है, जिसमें देखा गया कि डेवलपर्स अन्य परियोजनाओं में चले गए और अन्य को बंद कर दिया गया । 2023 में, ईए ने बायोवे में 50 नौकरियों और कोडमास्टर्स में एक अज्ञात संख्या को समाप्त कर दिया। 2024 में, एक बड़े पुनर्गठन के कारण 670 श्रमिकों को कंपनी-वाइड में रखा गया, जिसमें रेस्पॉन में लगभग दो दर्जन श्रमिक शामिल थे।
उत्तर परिणाम2023 में, यह पता चला कि रेस्पॉन एंटरटेनमेंट शीर्ष किंवदंतियों पर ध्यान केंद्रित करने से पहले 10 महीने के लिए टाइटनफॉल 3 "बयाना में" पर काम कर रहा था। मोहम्मद अलवी, जो अपने रद्द होने से पहले टाइटनफॉल 3 पर कथा लीड डिजाइनर बने, ने विकास प्रक्रिया के बारे में बर्नेटवर्क के साथ अंतर्दृष्टि साझा की। "टाइटनफॉल 2 बाहर आया, यह क्या किया, और हम जैसे थे, 'ठीक है, हम टाइटनफॉल 3 बनाने जा रहे हैं,' और हमने टाइटनफॉल 3 पर लगभग 10 महीने तक काम किया, ठीक है? बयाना में, सही?" अलावी ने समझाया।
उन्होंने कहा कि नई तकनीक और कई मिशन सहित महत्वपूर्ण प्रगति हुई थी। "हमारे पास इसके लिए नई तकनीक थी, हमारे पास कई मिशन थे, हमारे पास एक पहले खेलने योग्य था, जो कि पहले से ही अच्छा था, अगर हम पहले से बेहतर नहीं थे, तो सही नहीं था? अलवी ने परियोजना के साथ टीम की संतुष्टि पर जोर दिया, लेकिन स्वीकार किया कि यह टाइटनफॉल 2 के रूप में ग्राउंडब्रेकिंग के रूप में महसूस नहीं किया।
टाइटनफॉल 3 से पिवट करने का निर्णय मल्टीप्लेयर घटक में चुनौतियों और बैटल रॉयल शैली के उदय से प्रभावित था, विशेष रूप से 2017 में PUBG की सफलता के साथ। "मल्टीप्लेयर टीम में मल्टीप्लेयर को ठीक करने के लिए एक समय का एक नरक हो रहा था, क्योंकि बहुत से लोग मल्टीप्लेयर से प्यार करते हैं। हालांकि, उन्होंने बताया कि अपील एक आला दर्शकों तक सीमित थी, और गेमप्ले की तीव्रता के कारण खिलाड़ियों के बीच त्वरित बर्नआउट हुआ।
एपेक्स किंवदंतियों के लिए शिफ्ट को टाइटनफॉल 3 कक्षाओं का उपयोग करके एक लड़ाई रोयाले प्रारूप के साथ प्रयोग करने के लिए टीम के उत्साह से प्रेरित किया गया था। "और फिर PUBG बाहर आया," अलवी ने याद किया, अपनी निर्णय लेने की प्रक्रिया पर नई शैली के प्रभाव को देखते हुए। टीम ने अंततः टाइटनफॉल 3 को रद्द करने के लिए चुना, जो कि एपेक्स किंवदंतियों को बनाने के पक्ष में है, एक निर्णय जिसे अलावी ने मुश्किल लेकिन आवश्यक बताया। "हमने सचमुच टाइटनफॉल 3 को रद्द कर दिया था, क्योंकि हम जैसे थे, 'हम इस खेल को बना सकते हैं, और यह टाइटनफॉल 2 प्लस थोड़ा बेहतर होने जा रहा है, या हम इस चीज़ को बना सकते हैं, जो स्पष्ट रूप से आश्चर्यजनक है।"
अलवी ने टाइटनफॉल श्रृंखला के लिए एक व्यक्तिगत लगाव व्यक्त करते हुए कहा, "और मुझे गलत मत समझो, मैं हमेशा एक और टाइटनफॉल होने से चूक जाऊंगा। मुझे वह गेम पसंद है। टाइटनफॉल 2 मेरी सबसे ताज पहनावा है, लेकिन यह सही कॉल है। यह एक पागल कट है। इस तरह के एक पागल कट कि ईए ने एक और छह महीनों तक इसके बारे में भी नहीं पता था कि हम उन्हें एक प्रोटोटाइप नहीं दिखा सकते थे और हम उन्हें नहीं दिखाते थे!"
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