Titanfall迷哀悼取消的提取射擊遊戲:這是Titanfall 3的終結嗎?

當得知EA在Respawn Entertainment取消了另一個孵化項目時,泰坦fall夫的粉絲感到震驚和失望,同時在其孵化,Apex Legends,Star Wars,Jedi和EA Experience Sexpedial團隊中培養了許多員工。彭博社透露,該項目代號為R7,是Titanfall Universe中的提取射手。儘管不是粉絲們熱切期待的泰坦fall fall 3續集,但取消卻重新點燃了對備受喜愛的Titanfall 2後續行動的渴望,而這一記錄是近十年後的續集。
一位毀滅性的球員說:“我只是屈服於沃爾瑪。
“在他們最終放棄並讓我們感到悲傷之前,這會發生多少次?”哀嘆另一個粉絲,反映了新聞的深刻情感影響。但是,並非所有反應都是負面的。一些粉絲認為,取消提取射擊者可能從潛在的災難性釋放中節省了特許經營權。 “就這個特許經營的持續存在而言,最好發生的最好的事情。”他們認為,巨人提取射手可能已經失敗了,導致高管們錯誤地得出結論,粉絲群已經從系列賽中繼續前進。他們解釋說:“巨人提取射擊者可能會失敗,C-Suite高管會說'看,人們不再喜歡Titanfall',而不是顯而易見的原因是沒有人要求titanfall XTS。”
其他人回應了這種觀點,說:“我對此被取消我很好。”其他人回答:“提取射擊者lmao。好謎。”另一位粉絲對這種流派表示沮喪,並說:“如此厭倦了'提取射擊者'。他們是如此的公式和無聊。我不想在閣樓上搶劫一堆無用的狗屎和露營,或者在灌木叢中坐著20分鐘,或者冒險呆了20分鐘,或者冒著射門的鏡頭,可以在大型的開放式上移動大型露天領域。給我快速的比賽,Wallranning,Wallranning andranning titans爆炸。
“很難過。閱讀提取射擊者。實際上還可以,”另一位總結說,這對新聞有不同的反應。
Respawn的裁員影響了大約100個工作崗位,影響了開發人員,出版商和質量檢查工人的Apex Legends ,以及從事《星球大戰:絕地武士》系列和兩個取消的孵化項目(包括提取射擊者)的較小團隊。這是近年來在EA的一系列裁員之後,包括在Bioware進行了重組,該公司使開發商搬到了其他項目,而其他項目則被擱置。在2023年,EA在Bioware中取消了50個工作崗位,在Codemasters中刪除了未知數。在2024年,更大的重組導致670名工人被解僱,包括大約二十名工人在重生中。
Answersee結果在2023年,據透露,重生娛樂公司(Respawn Entertainment)在10個月內一直致力於“認真”( Titanfall 3) “認真”,然後將重點轉移到了Apex Legends 。穆罕默德·阿拉維(Mohammad Alavi)在取消之前成為Titanfall 3上的敘事首席設計師,他與伯內特(Burnettwork)有關開發過程的見解。 “ Titanfall 2出來了,做了什麼,我們就像,'好吧,我們要製作泰坦fall 3,我們在Titanfall 3工作了大約10個月,對嗎?認真,對嗎?”阿拉維解釋說。
他指出,已經取得了重大進展,包括新技術和多個任務。 “我們有了新的技術,我們進行了多個任務,我們的第一個可玩是可以玩的,即使不是我們以前的任何事物,它也能像我們之前一樣好,對嗎?但是我會清楚地表明:逐步說明,這不是革命性的。這是關鍵的事情,對嗎?” Alavi強調了該團隊對該項目的滿意度,但承認這不像Titanfall 2那樣開創性。
從Titanfall 3轉移的決定受到多人遊戲組成部分的挑戰和戰鬥皇家流派的興起的影響,尤其是在2017年PUBG的成功中。但是,他指出,吸引力僅限於利基觀眾,遊戲的強度導致玩家迅速倦怠。
向Apex Legends的轉變是由團隊對使用Titanfall 3類實驗皇家戰斗形式的熱情驅動的。阿拉維回憶說:“然後Pubg出來了。”他指出了新類型對他們決策過程的影響。該團隊最終選擇取消Titanfall 3,以創建將成為Apex Legends的內容,這一決定將Alavi描述為困難但必要的決定。 “我們從字面上取消了Titanfall 3自己,因為我們就像,'我們可以製作這款遊戲,這將是Titanfall 2加上好一點,或者我們可以做這件事,這顯然很棒。'”
Alavi對Titanfall系列表示個人的依戀,說:“並且不要誤會我的意思,我總是會想念另一個Titanfall。我喜歡那個遊戲。泰坦fallfall 2是我最貢獻的成就,但這是正確的電話。這是一個瘋狂的削減。這是一個瘋狂的削減。這是一個瘋狂的削減。
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