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हेलो: विकसित रीमेक फ्रैंचाइज़ी एक्सपोज़र को बढ़ाता है

Feb 20,25(4 महीने पहले)
हेलो: विकसित रीमेक फ्रैंचाइज़ी एक्सपोज़र को बढ़ाता है

हेलो का 2011 रीमेक: कॉम्बैट इवॉल्वेड एनिवर्सरी: ए बोल्ड जुआ जो कि भुगतान किया गया था

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

कृपाण इंटरएक्टिव, फिर एक स्वतंत्र स्टूडियो, ने एक साहसी कदम बनाया: हेलो को विकसित करने के लिए पेशकश: मुकाबला विकसित वर्षगांठ रीमेक मुक्त के लिए। गेम फाइल के स्टीफन टोटिलो के साथ एक साक्षात्कार में विस्तृत यह दुस्साहसी रणनीति, सीईओ मैथ्यू कर्च द्वारा मास्टरमाइंड किया गया था। उसका तर्क? इस तरह के बड़े पैमाने पर फ्रैंचाइज़ी पर काम करने वाला अद्वितीय एक्सपोज़र प्रदान करेगा। "यह आपकी दीवार पर एक हार्वर्ड डिप्लोमा डालना पसंद है," कर्च ने समझाया। जोखिम ने सुंदर रूप से भुगतान किया, हालांकि तुरंत नहीं।

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

जबकि Microsoft शुरू में शून्य-लागत प्रस्ताव से "हैरान" था, उन्होंने स्वीकार कर लिया। हालांकि कृपाण ने शुरू में $ 4 मिलियन की बोली प्रस्तावित की, संविदात्मक खंडों के परिणामस्वरूप अंततः Xbox 360 रिलीज़ के लिए शून्य रॉयल्टी हुई। स्टूडियो ने अनिवार्य रूप से मुफ्त में काम किया, अमूल्य ब्रांड मान्यता को प्राथमिकता दी।

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

टर्निंग प्वाइंट, हेलो में योगदान करने के लिए कृपाण के लिए माइक्रोसॉफ्ट के आयोग के साथ आया: मास्टर चीफ कलेक्शन, बंगी और 343 उद्योगों के साथ। इसमें पोर्टिंग हेलो शामिल थे: कॉम्बैट ने Xbox One में वर्षगांठ विकसित की। कार्च ने बंदरगाह के अनुबंध से हानिकारक रॉयल्टी खंडों को हटाने की बातचीत की। इसके परिणामस्वरूप बहु-मिलियन डॉलर का भुगतान हुआ, जिससे कृपाण के वित्तीय परिदृश्य को बदल दिया गया। "हमने देखा है कि अन्य लोग अपने काम पर पैसे कमाते हैं। अब हम अपने दम पर पैसा कमाने जा रहे हैं," कर्च ने कहा।

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कृपाण इंटरएक्टिव की बाद की सफलता उल्लेखनीय है। स्टूडियो ने विश्व स्तर पर विस्तार किया, अन्य स्टूडियो को प्राप्त किया और द विचर 3 के निंटेंडो स्विच पोर्ट जैसे हाई-प्रोफाइल परियोजनाओं को सुरक्षित किया: वाइल्ड हंट और विकासशील विश्व युद्ध जेड। 2020 में एम्ब्रेसर ग्रुप द्वारा अधिग्रहित, कृपाण ने बाद में एक कंपनी द्वारा एक खरीद के माध्यम से स्वतंत्रता हासिल की। Karch के स्वामित्व में, सभी कृपाण-ब्रांडेड स्टूडियो और बौद्धिक गुणों को बनाए रखना। इस बदलाव के बावजूद, CCO टिम विलिट्स ने वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 (सितंबर 2024 को जारी), जॉन कारपेंटर के टॉक्सिक कमांडो और जुरासिक पार्क: सर्वाइवल जैसी परियोजनाओं पर निरंतर विकास की पुष्टि की। कृपाण की यात्रा परिकलित जोखिम लेने की क्षमता और रणनीतिक साझेदारी के दीर्घकालिक मूल्य को प्रदर्शित करती है।

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