Halo: la nueva versión evolucionada aumenta la exposición a la franquicia

El remake de 2011 de Halo: Combat Evolucionó el aniversario: una apuesta audaz que valió la pena
Sabre Interactive, entonces un estudio independiente, hizo un movimiento atrevido: ofreciendo desarrollar el remake de aniversario evolucionado Halo: Combat de forma gratuita. Esta audaz estrategia, detallada en una entrevista con Stephen Totilo de Game File, fue maestra por el CEO Matthew Karch. Su razonamiento? La exposición incomparable que trabaje en una franquicia tan masiva proporcionaría. "Es como poner un diploma de Harvard en tu muro", explicó Karch. El riesgo valió la pena, aunque no de inmediato.
Mientras que Microsoft se "sorprendió" inicialmente por la propuesta de costo cero, aceptaron. Aunque Saber inicialmente propuso una oferta de $ 4 millones, las cláusulas contractuales finalmente resultaron en cero regalías para el lanzamiento de Xbox 360. El estudio esencialmente funcionó de forma gratuita, priorizando el invaluable reconocimiento de marca.
El punto de inflexión llegó con la Comisión de Microsoft para Sabre para contribuir a Halo: The Master Chief Collection, junto con Bungie y 343 Industries. Esto incluyó Porting Halo: Combat Evolucionó el aniversario al Xbox One. Karch negoció astutamente la eliminación de las cláusulas de regalías perjudiciales del contrato para el puerto. Esto dio como resultado un pago multimillonario, transformando el panorama financiero de Saber. "Hemos visto a otras personas ganar dinero en nuestro trabajo. Ahora vamos a ganar dinero por nuestra cuenta", contó Karch.
El éxito posterior de Saber Interactive es notable. El estudio se expandió a nivel mundial, adquiriendo otros estudios y asegurando proyectos de alto perfil como el puerto de Nintendo Switch de The Witcher 3: Wild Hunt y el desarrollo de la Guerra Mundial Z. adquirido por el Grupo Embracer en 2020, Saber luego recuperó la independencia a través de una compra de una compañía Propiedad de Karch, reteniendo todos los estudios de la marca Sabre y las propiedades intelectuales. A pesar de este cambio, CCO Tim Willits confirmó el desarrollo continuo de proyectos como Warhammer 40,000: Space Marine 2 (lanzado septiembre de 2024), el Comando Tóxico de John Carpenter y Jurassic Park: Survival. El viaje de Saber muestra el potencial de la toma de riesgos calculada y el valor a largo plazo de las asociaciones estratégicas.
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