光晕:进化的翻拍增强了特许经营权

2011年《 Halo:战斗进化周年纪念日:大胆的赌博》的重制。
Saber Interactive(当时是一个独立的工作室)做出了大胆的举动:提供Halo:战斗演变的周年纪念翻拍。首席执行官Matthew Karch在接受Game File的Stephen Totilo采访时进行了详细介绍的这种大胆的策略。他的理由?在如此庞大的特许经营上工作的无与伦比的曝光将提供。卡克解释说:“这就像将哈佛文凭放在您的墙上。”风险充满了回报,尽管不是立即。
尽管微软最初被零成本提案“震惊”,但他们接受了。尽管Saber最初提出了400万美元的出价,但合同条款最终导致了Xbox 360版本的零特许权使用费。该工作室实质上免费工作,优先考虑宝贵的品牌知名度。
转折点是Microsoft的Saber委员会与Bungie和343 Industries一起为Halo贡献的委员会。这包括移植Halo:Xbox One的作战周年纪念日。 Karch精明地谈判了从港口的合同中删除有害的特许权使用费条款。这导致了数百万美元的支出,从而改变了Saber的金融格局。 “我们看着其他人在我们的工作中赚钱。现在我们将自己赚钱,” Karch说。
随后的Saber Interactive的成功是显着的。该工作室在全球范围内扩展,收购了其他工作室并确保了诸如巫师的Nintendo Switch港口等备受瞩目的项目:野生狩猎和发展中国家Z. 2020年由Embracer Group于2020年收购,Saber后来通过公司通过一家公司的收购重新获得独立性由Karch拥有,保留所有Saber品牌的工作室和知识产权。尽管发生了这种变化,CCO Tim Willits仍证实了Warhammer 40,000:Space Marine 2(2024年9月发布),John Carpenter的有毒突击队和侏罗纪公园等项目的持续发展。 Saber的旅程展示了计算出的冒险和战略合作伙伴关系的长期价值的潜力。
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