索尼的新AI专利预测按钮通过手指相机技术按下按钮

索尼最新的专利提示暗示了一种开创性的方法,可以减少未来游戏硬件的延迟,从而改变PlayStation体验。该专利标题为“定时输入/操作发布”(WO2025010132),概述了一种预测和简化用户命令的方法,从而增强了游戏中的响应能力。
PlayStation Super Super分辨率(PSSR)引入了PlayStation 5 Pro标志着索尼对高尺度技术的尝试,能够增强对4K的较小分辨率。但是,采用高级图形技术(例如框架生成)通常会引入额外的延迟,这可能会降低游戏的响应能力。这个问题不是索尼独有的。 GPU制造商AMD和NVIDIA分别引入了Radeon Anti-Lag和Nvidia Reflex,以解决类似的问题。
索尼的新专利首先是由Tech4Gamer强调的,它提出了一种涉及机器学习AI型号的解决方案,该模型与外部传感器配对,例如专注于控制器的相机,以预测玩家的下一步行动。索尼的文档解释说:“用户的输入操作与系统随后的处理和执行命令之间可能存在延迟,”导致延迟和意想不到的游戏结果。
提出的系统集成了多个组件:一个AI模型,用于预测即将到来的输入和传感器以检测用户操作。该专利建议使用摄像头捕获控制器运动,并指出:“在一个特定示例中,该方法可能包括提供相机输入作为机器学习(ML)模型的输入。相机输入可以指示第一个用户命令。”此外,索尼还探索了利用控制器按钮作为传感器的可能性,并利用前几代的模拟按钮来利用其专业知识。
虽然不确定这项技术是否会如上所述出现在PlayStation 6中,但索尼对延迟减少的探索很明显。鉴于FSR 3和DLSS 3等渲染技术的兴起,这一举动尤其及时,在提高视觉质量的同时,它可以增加框架延迟。
这项技术的潜在优势是显着的,尤其是对于诸如需要高帧速率和最小延迟的抽搐射击游戏之类的流派。索尼的专利是否会转化为未来的硬件还有待观察,但它强调了公司通过创新技术增强游戏体验的承诺。
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