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소니의 새로운 AI 특허

Apr 17,25(11개월 전)
소니의 새로운 AI 특허

소니의 최신 특허 출원은 향후 게임 하드웨어에서 대기 시간을 줄이기위한 획기적인 접근 방식을 암시하여 PlayStation 경험을 잠재적으로 변형시킵니다. 이 특허는 "Timed Input/Action Release"(WO2025010132)라는 제목으로 사용자 명령을 예측하고 간소화하여 게임의 응답 성을 향상시키는 방법을 설명합니다.

PlayStation 5 Pro와 함께 PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution)의 도입은 Sony가 4K 로의 작은 해상도를 향상시킬 수있는 업 스케일링 기술에 미리 표시했습니다. 그러나 프레임 생성과 같은 고급 그래픽 기술의 채택은 종종 게임의 대응 성을 방해 할 수있는 추가 대기 시간을 소개합니다. 이 문제는 소니에게 고유하지 않습니다. GPU 제조업체 AMD와 Nvidia는 비슷한 문제를 해결하기 위해 Radeon Anti-Lag 및 Nvidia Reflex를 각각 도입했습니다.

이 새로운 소니 특허는 PlayStation의 게임 체인저가 될 수 있습니다. 이미지 크레딧 : 소니 대화식 엔터테인먼트.

Tech4Gamers가 처음으로 강조한 Sony의 새로운 특허는 컨트롤러에 중점을 둔 카메라와 같은 외부 센서와 쌍을 이루는 기계 학습 AI 모델과 관련된 솔루션을 제안하여 플레이어의 다음 움직임을 예상합니다. 소니의 문서에 따르면 "사용자의 입력 작업과 시스템의 후속 처리 및 명령 실행 사이에 대기 시간이있을 수 있으며, 의도하지 않은 게임 결과를 초래합니다.

제안 된 시스템은 여러 구성 요소를 통합합니다. AI 모델은 다가오는 입력 및 센서를 예측하여 사용자 작업을 감지합니다. 특허는 카메라를 사용하여 컨트롤러 움직임을 캡처하는 것을 제안합니다. 또한 Sony는 컨트롤러 버튼을 센서로 사용하여 이전 세대의 아날로그 버튼을 사용하여 전문 지식을 활용할 수있는 가능성을 탐색합니다.

설명 된 대로이 기술이 PlayStation 6에 나타날지 여부는 확실하지 않지만, Sony의 대기 시간 감소에 대한 탐색은 분명합니다. FSR 3 및 DLSS 3과 같은 렌더링 기술의 상승을 감안할 때 이러한 움직임은 특히 시각적 품질을 향상 시키지만 프레임 대기 시간을 증가시킬 수 있습니다.

이 기술의 잠재적 이점은 특히 높은 프레미터와 최소 대기 시간을 요구하는 Twitch 사수와 같은 장르의 경우 중요합니다. 소니의 특허가 미래의 하드웨어로 변환 될지 여부는 여전히 남아 있지만 혁신적인 기술을 통해 게임 경험을 향상시키기위한 회사의 약속을 강조합니다.

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