索尼的新AI專利預測按鈕通過手指相機技術按下按鈕

索尼最新的專利提示暗示了一種開創性的方法,可以減少未來游戲硬件的延遲,從而改變PlayStation體驗。該專利標題為“定時輸入/操作發布”(WO2025010132),概述了一種預測和簡化用戶命令的方法,從而增強了遊戲中的響應能力。
PlayStation Super Super分辨率(PSSR)引入了PlayStation 5 Pro標誌著索尼對高尺度技術的嘗試,能夠增強對4K的較小分辨率。但是,採用高級圖形技術(例如框架生成)通常會引入額外的延遲,這可能會降低遊戲的響應能力。這個問題不是索尼獨有的。 GPU製造商AMD和NVIDIA分別引入了Radeon Anti-Lag和Nvidia Reflex,以解決類似的問題。
索尼的新專利首先是由Tech4Gamer強調的,它提出了一種涉及機器學習AI型號的解決方案,該模型與外部傳感器配對,例如專注於控制器的相機,以預測玩家的下一步行動。索尼的文檔解釋說:“用戶的輸入操作與系統隨後的處理和執行命令之間可能存在延遲,”導致延遲和意想不到的遊戲結果。
提出的系統集成了多個組件:一個AI模型,用於預測即將到來的輸入和傳感器以檢測用戶操作。該專利建議使用攝像頭捕獲控制器運動,並指出:“在一個特定示例中,該方法可能包括提供相機輸入作為機器學習(ML)模型的輸入。相機輸入可以指示第一個用戶命令。”此外,索尼還探索了利用控制器按鈕作為傳感器的可能性,並利用前幾代的模擬按鈕來利用其專業知識。
雖然不確定這項技術是否會如上所述出現在PlayStation 6中,但索尼對延遲減少的探索很明顯。鑑於FSR 3和DLSS 3等渲染技術的興起,這一舉動尤其及時,在提高視覺質量的同時,它可以增加框架延遲。
這項技術的潛在優勢是顯著的,尤其是對於諸如需要高幀速率和最小延遲的抽搐射擊遊戲之類的流派。索尼的專利是否會轉化為未來的硬件還有待觀察,但它強調了公司通過創新技術增強遊戲體驗的承諾。
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