《终结者2》游戏版启用原版未来战争约翰·康纳
在开发《终结者》题材电子游戏时,最理想的状况自然是让阿诺德·施瓦辛格以其标志性形象全程亮相。但现实往往难以企及。一款即将问世的终结者游戏开发商近日揭示了背后的缘由。
定于今年九月发行的《终结者2D:无命定》是一款复古风格游戏,灵感源自1991年动作经典《终结者2:审判日》。游戏汇聚了影片中的经典角色,包括约翰·康纳、莎拉·康纳、T-1000和T-800。欲了解实际演示画面与Bitmap Bureau开发团队的深度解析,请观看下方视频。
尽管《终结者2D:无命定》收录了T-1000与T-800等角色,但并未获得阿诺德·施瓦辛格的肖像授权。在接受IGN采访时,发行商Reef Entertainment对此作出澄清,并揭开了游戏行业肖像授权的运作机制。
手握《终结者2》改编权的Reef Entertainment虽有权使用影片中的莎拉·康纳、约翰·康纳等角色,但根据协议约定,他们还需从Studio Canal(前两部终结者电影版权方)处获取特定演员的肖像使用权。
值得注意的是,获得终结者角色的改编许可并不自动包含施瓦辛格的肖像使用权。因此《终结者2D:无命定》中的终结者形象以机械内骨骼形态呈现,而非观众熟悉的施瓦辛格面容。

此外,Reef Entertainment还特地联系了在《终结者2》开篇镜头中饰演老年约翰·康纳的演员迈克尔·爱德华兹,为游戏单独签署了肖像协议。在《终结者2D:无命定》中,玩家将操控历经战火洗礼的约翰·康纳参与未来战争,将那段短暂的电影片段拓展为完整游戏章节。
尽管爱德华兹在影片中仅现身数秒,但其饱经战火的沧桑面容与凝视战场的锐利目光,深刻传递出人类与机器殊死抗争的沉重代价。正因如此,Reef Entertainment特与如今已80岁高龄的演员另签协议。
(值得一提的是,爱德华兹后来还在2021年粉丝自制终结者电影《天网》中再度出演约翰·康纳。)

总而言之,获得《终结者2》及其角色改编权与取得演员特定肖像使用权存在本质区别——二者需分别签署授权协议。
这并非意味着电子游戏完全无法使用施瓦辛格的肖像。例如《真人快打》开发商NetherRealm就多次实现这一点,最近还在《真人快打1》的"野蛮人柯南"DLC中采用其形象,更早时则通过《真人快打11》DLC引入了施瓦辛格版T-800。但需要明确的是,《终结者2D:无命定》这类复古游戏与华纳兄弟支持的顶级预算《真人快打》系列,在规模体量上存在显著差距。
另一点值得玩味的是,虽然NetherRealm的DLC角色采用了施瓦辛格的容貌,但其台词均由特型配音演员克里斯·考克斯完成。看来这位77岁的影星目前并未涉足游戏配音领域。
以下是Reef Entertainment向IGN提供的完整声明,详细阐释了相关权利划分:
阿诺德·施瓦辛格并未出现在游戏中,这仅仅是T800角色。遗憾的是我们未获得他的肖像授权。至于其他演员,必须逐一向本人申请肖像使用权。
我们拥有的是角色使用权,例如莎拉、约翰、T1000、T800等。部分演员也会向Studio Canal提供肖像权,这已包含在协议中。例如琳达·汉密尔顿作为莎拉·康纳的饰演者,因此您能在预告片开场看到她的形象。而对于终结者本体角色的使用权,则不包括阿诺德。当您查看角色设定图时会发现,那是终结者本体而非阿诺德形象。本质上我们有权使用的是其内骨骼形态。
迈克尔·爱德华兹在《终结者2》开篇饰演了未来战争版的约翰。您会看到他放下双筒望远镜审视战场的镜头。像这样的情况,我们需单独联系他获取肖像授权。签署《终结者2》改编协议获得角色使用权,与另外取得演员肖像授权之间存在明确界限,二者是独立的。
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