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ターミネーター2 ゲームが未来戦争を経験したジョン・コナーを再現

Nov 17,25(4 か月前)
ターミネーター2 ゲームが未来戦争を経験したジョン・コナーを再現

ターミネーターのビデオゲームを開発する際、理想的にはアーノルド・シュワルツェネッガーをその象徴的な存在感とともに登場させることだろう。しかし、これは常に実現可能とは限らない。近日公開予定のターミネーターゲームの開発者は、その理由についていくつかの知見を明かした。

今年9月にリリースを予定している『ターミネーター2D: ノー・フェイト』は、1991年のアクションクラシック『ターミネーター2』にインスパイアされたレトロスタイルのゲームである。このゲームは、ジョン&サラ・コナー、T-1000、T-800など、映画に登場する印象的なキャラクターたちを再び登場させる。Bitmap Bureauの開発者によるゲームプレイと開発裏話については、以下のビデオをチェックしてほしい。

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『ターミネーター2D: ノー・フェイト』にはT-1000やT-800といったキャラクターが含まれているが、アーノルド・シュワルツェネッガーの肖像(似姿)は使用されていない。IGNのインタビューで、パブリッシャーのReef Entertainmentはこの状況を明確にし、ビデオゲーム業界においてライセンスが通常どのように機能するかについて垣間見せた。

『ターミネーター2』のライセンスを所有するReef Entertainmentは、サラ・コナーやジョン・コナーといった映画のキャラクターを使用する許可を得ている。さらに、彼らは契約で定められている通り、最初の2作のターミネーター映画の権利を所有するStudio Canalから権限を与えられた特定の俳優たちの肖像権も確保している。

しかし、ターミネーターキャラクターを使用するライセンスは、自動的にアーノルド・シュワルツェネッガーの肖像を使用する権利を付与するものではない。そのため、『ターミネーター2D: ノー・フェイト』では、ターミネーターをシュワルツェネッガーの認識可能な顔ではなく、そのロボットの内骨格(エンドスケルトン)として描写している。

老人ジョン・コナー役のマイケル・エドワーズ。CBS via Getty Images提供写真。

加えて、Reef Entertainmentは、『ターミネーター2』の印象的なオープニングシークエンスで年老いたジョン・コナーを演じた俳優、マイケル・エドワーズに連絡を取り、ゲーム用に別個の肖像使用契約を結んだ。『ターミネーター2D: ノー・フェイト』では、プレイヤーは未来戦争において戦歴豊富なジョン・コナーを操作し、あの短い劇中の瞬間をゲームの一区画全体に拡大して体験する。

エドワーズは映画の中でほんの数秒間しかスクリーンに登場しなかったが、その演技は永続的な印象を残した。深く傷ついた顔と、戦場を見渡すその強烈な眼差しにより、彼は人間対機械の絶望的な戦争の犠牲を伝えた。その結果、Reef Entertainmentは現在80歳となったこの俳優と別個の取り決めを行ったのである。

(なお、エドワーズは後に、2021年に制作されたファンメイドのターミネーター映画『Skynet』でジョン・コナー役を再演している。)

マイケル・エドワーズは2021年のファン映画『Skynet』でジョン・コナー役を再び演じた。画像提供: Blinky Productions Inc.

要約すると、『ターミネーター2』とそのキャラクターのライセンスを保持することと、俳優の特定の肖像を使用する許可を得ることには区別があり、それぞれ別個の契約が必要なのである。

とはいえ、シュワルツェネッガーの肖像をビデオゲームに登場させることが不可能だというわけではない。例えば、『Mortal Kombat』の開発者NetherRealmはこれを何度も行っており、最も最近では『Mortal Kombat 1』の『Conan the Barbarian』DLCが該当する。彼らはまた、『Mortal Kombat 11』のDLCでT-800としてシュワルツェネッガーの肖像も使用した。しかしながら、『ターミネーター2D: ノー・フェイト』のようなレトロゲームと、ワーナー・ブラザースに支援された高予算の『Mortal Kombat』シリーズとの間には、規模において顕著な差がある。

さらに興味深いことに、NetherRealmのDLCキャラクターはシュワルツェネッガーの外見を特徴としていたが、その台詞は声真似役者であるクリス・コックスによって吹き替えられていた。現在77歳のこの俳優は、現時点ではビデオゲームの音声吹き替え作業には関与していないようである。

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以下は、Reef EntertainmentからIGNへの完全なコメントであり、これらの権利がどのように機能するかを詳述している:

アーノルド・シュワルツェネッガーはゲームには登場せず、単にT800です。残念ながら、我々は彼のライセンスを保有していませんでした。しかし、それ以外については、各俳優に個別に肖像使用の許可を求めなければなりません。
我々が保有しているのは、キャラクターを使用する権利です。つまり、サラ、ジョン、T1000、T800といったキャラクターを使用する権利であり、加えて特定の俳優はStudio Canalに肖像権も提供しており、それは契約に含まれています。例えば、リンダ・ハミルトンはサラ・コナーです。これが、トレーラーの冒頭でリンダを見ることができる理由です。一方、我々がターミネーター自体を使用する権利には、アーノルドは含まれていません。そのキャラクターアートを見れば、アーノルドではなく、ターミネーターそのもののように描かれていることがわかるでしょう。我々が使用権を有しているのは、基本的に内骨格(エンドスケルトン)です。
マイケル・エドワーズは、T2のオープニングで未来戦争版のジョンを演じました。彼が双眼鏡を下ろし、戦場を見渡している姿をご覧になったでしょう。彼のような人物については、我々は別途連絡を取り、彼の肖像を使用する許可を得ました。T2のライセンス契約を結び、キャラクター使用の合意を得ることと、俳優の肖像使用の合意を得ることには、明確な違いがあります。これらは別個のものです。
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