Làm thế nào Monster Hunter chiếm lấy thế giới

Sự thống trị toàn cầu của Monster Hunter Wilds: Từ hit thích hợp đến hiện tượng trên toàn thế giới
Monster Hunter Wilds đã phá vỡ các hồ sơ đặt hàng trước trên Steam và PlayStation trước khi ra mắt toàn cầu, phản ánh sự thành công phi thường của những người tiền nhiệm, Monster Hunter Rise (2022) và Monster Hunter: World (2018). Thành tích này chắc chắn thiết lập loạt game nhập vai độc đáo của Capcom với tư cách là một người chơi chính trong thị trường trò chơi video toàn cầu.
Tuy nhiên, điều này không phải lúc nào cũng đúng. Một thập kỷ trước, sự phổ biến toàn cầu rộng rãi như vậy dường như không thể thực hiện được. Bản gốc năm 2004 đã nhận được các đánh giá hỗn hợp, và mãi đến khi phát hành PSP năm 2005, Monster Hunter Freedom Unite, loạt phim thực sự đã diễn ra - tại Nhật Bản.
Trong nhiều năm, Monster Hunter đã minh họa hiện tượng "lớn hơn ở Nhật Bản". Trong khi những lý do là nhiều mặt, Capcom liên tục tìm kiếm sự thâm nhập thị trường quốc tế. Thành công của Monster Hunter World, Rise, và bây giờ Wilds xác nhận những nỗ lực của họ.
Tái cấu trúc nội bộ năm 2016 của Capcom, trùng với sự ra mắt của Street Fighter 5, đóng một vai trò quan trọng. Việc chuyển sang động cơ RE không chỉ là một bản nâng cấp công nghệ; Nó báo hiệu một cam kết đối với sự hấp dẫn toàn cầu, vượt ra ngoài cơ sở người hâm mộ dành riêng cho khu vực.
Hideaki Itsuno, một cựu giám đốc Capcom được biết đến với Devil May Cry, giải thích: "Sự thay đổi động cơ, cùng với một mục tiêu rõ ràng cho tất cả các đội để tạo ra các trò chơi hấp dẫn trên toàn cầu, là những trò chơi.
Những nỗ lực trước đó của Capcom nhằm nắm bắt "Chợ phương Tây" trong kỷ nguyên PS3/Xbox 360, trong khi có các bản hit như Resident Evil 4, mang lại kết quả hỗn hợp với các tựa game như Umbrella Corps và The Lost Planet Series. Điều này dẫn đến một sự thay đổi chiến lược đối với các trò chơi hấp dẫn toàn cầu.
ItSuno nhấn mạnh sự tập trung rõ ràng vào việc tạo ra các trò chơi chất lượng cao với sự hấp dẫn rộng rãi. Khoảng thời gian dẫn đến lần ra mắt năm 2017 của Resident Evil 7 đã đánh dấu một bước ngoặt cho Capcom.
Monster Hunter minh họa cho chiến lược toàn cầu này. Trong khi sở hữu một nhóm người hâm mộ phương Tây chuyên dụng, sự nổi tiếng của nó bị tụt lại đáng kể sau Nhật Bản. Đây không phải là cố ý; Một số yếu tố đóng góp.
Việc chuyển đổi sang PSP với Monster Hunter Freedom Unite đã chứng minh mấu chốt. Thị trường chơi game cầm tay mạnh mẽ của Nhật Bản, được thúc đẩy bởi PSP, DS và Switch, đã cung cấp một mảnh đất màu mỡ. Nhà sản xuất điều hành Ryozo Tsujimoto nêu bật cơ sở hạ tầng Internet không dây tiên tiến của Nhật Bản, cho phép trải nghiệm nhiều người chơi liền mạch trước phương Tây.
Tsujimoto ghi chú môi trường mạng mạnh mẽ của Nhật Bản, tạo điều kiện cho nhiều người chơi trực tuyến. Trò chơi hợp tác của Monster Hunter đã phát triển mạnh về khả năng tiếp cận này, làm cho các máy chơi game cầm tay lý tưởng. Điều này dẫn đến một chu kỳ: Thành công của Nhật Bản thúc đẩy nội dung tập trung vào Nhật Bản, củng cố nhận thức "chỉ có người Nhật".
Người hâm mộ phương Tây quan sát sự chênh lệch này, thiếu quyền truy cập vào nội dung độc quyền. Tuy nhiên, khi cơ sở hạ tầng Internet phương Tây được cải thiện, một cơ hội nảy sinh.
Monster Hunter: World (2018), được phát hành đồng thời trên toàn thế giới trên PS4, Xbox One và PC, đã đánh dấu một sự thay đổi đáng kể. Trò chơi cung cấp hình ảnh chất lượng điều khiển AAA, môi trường mở rộng và quái vật lớn hơn, giới hạn thiết bị cầm tay.
Tsujimoto giải thích cách tiếp cận toàn cầu: "Cái tên 'Monster Hunter: Thế giới' phản ánh mong muốn tiếp cận khán giả toàn cầu và cung cấp trải nghiệm thực sự nhập vai."
Các bản phát hành toàn cầu đồng thời, loại bỏ nội dung độc quyền khu vực, là rất quan trọng. Tsujimoto nhấn mạnh sự phù hợp với các tiêu chuẩn toàn cầu. Ngoài các bản phát hành đồng thời, Capcom đã tiến hành các playtest toàn cầu để tinh chỉnh sự hấp dẫn của trò chơi.
Phản hồi chơi, chẳng hạn như kết hợp số lượng thiệt hại, ảnh hưởng đáng kể đến thiết kế của trò chơi. Monster Hunter: World and Rise Cả hai đã vượt qua 20 triệu bản được bán, một sự tương phản rõ rệt với các số liệu bán hàng trước đó (1,3-5 triệu).
Thành công này không phải là tình cờ. Thay vì thay đổi cốt lõi của Monster Hunter, Capcom tập trung vào việc tăng cường khả năng tiếp cận mà không ảnh hưởng đến bản chất của nó. Cách tiếp cận này tiếp tục với Monster Hunter Wilds.
Tsujimoto giải thích: "Monster Hunter về cơ bản là một trò chơi hành động. Ý thức hoàn thành từ việc làm chủ hành động là chìa khóa. Chúng tôi phân tích nơi người chơi đấu tranh, thu thập phản hồi và kết hợp kiến thức đó vào các hệ thống mới như những người ở hoang dã."
738.000 người chơi Steam của Monster Hunter Wilds trong vòng 35 phút sau khi phát hành, vượt quá Monster Hunter: World's Peak, cho thấy sự thống trị toàn cầu của loạt phim được thiết lập để tiếp tục. Đánh giá tích cực và hứa hẹn nội dung trong tương lai càng củng cố quỹ đạo này.
-
Fishing LifeCuộc sống câu cá cung cấp trải nghiệm câu cá thanh bình và nhập vai, cho phép bạn trở thành một ngư dân bậc thầy mà không có áp lực của giới hạn thời gian. Tăng cường hành trình của bạn bằng cách nâng cấp cần câu, mồi và thuyền của bạn, cho phép bạn quay cuồng trong những sản phẩm bắt lớn nhất có thể tưởng tượng được. Khi bạn đúc dòng của mình, ngâm mình trong T
-
Mercante in Fiera FreeTìm kiếm một trò chơi thú vị và đầy thách thức để chơi trên thiết bị Android của bạn? Không tìm đâu xa hơn ** Mercante trong Fiera miễn phí **! Trò chơi hấp dẫn này kiểm tra kỹ năng đàm phán của bạn và năng lực chiến lược khi bạn cạnh tranh với một thương gia xảo quyệt để giành được các giải thưởng uy tín tại bàn. Hãy cảnh giác, với tư cách là Merchan
-
Geo Quiz: World Geography, Maps & Flags TriviaBạn có coi mình là một người đam mê địa lý? Bạn có luôn mong muốn tìm hiểu thêm về các quốc gia, cờ, địa danh và thành phố khác nhau không? Đặt kiến thức của bạn vào bài kiểm tra với Geo Quiz: World Geography, Maps & Flags Trivia! Ứng dụng giáo dục và hấp dẫn này là hoàn hảo cho cả gia đình
-
Mansions of MadnessĐắm chìm trong thế giới kinh dị của Lovecraftian với ứng dụng đồng hành cho Mansions of Madness phiên bản thứ hai. Trò chơi hội đồng hợp tác này thách thức một đến năm người chơi để điều hướng qua các vị trí kỳ lạ trong khi làm sáng tỏ những câu chuyện bí ẩn về độ dài và mức độ khó khác nhau. Các
-
Main Zeus Games Olympus DemoBước vào thế giới mê hoặc của bản demo Olympus Trò chơi chính của Zeus và bắt đầu một hành trình khó quên chứa đầy đồ họa tuyệt đẹp và một cốt truyện quyến rũ. Giải quyết các nhiệm vụ đầy thách thức, thu thập các cổ vật quý giá, tăng cường sức mạnh của bạn và lên đỉnh cao của bảng xếp hạng. Nhưng đó chỉ là
-
Ludo Star:2019 Ludo Master - Champion Of Dice GameTìm kiếm một trò chơi vượt thời gian và thú vị để chia sẻ với bạn bè hoặc gia đình? Đi sâu vào thế giới của Ludo với Ludo Star: 2019 Ludo Master - Ứng dụng Champion of Dice Game! Ứng dụng này đưa trò chơi bảng cổ điển đến đầu ngón tay của bạn, cho phép hai đến bốn người chơi lăn xúc xắc, di chuyển mã thông báo của họ và r
-
Stalker 2: Danh sách tất cả các hiện vật và cách lấy chúng
-
Pokémon của người huấn luyện sẽ xuất hiện trở lại trong Pokémon TCG vào năm 2025
-
Clash of Clans Ra mắt Tòa thị chính 17: Đã phát hành bản cập nhật thay đổi trò chơi
-
Tin nóng: Ubisoft tiết lộ liên doanh chơi game NFT bí mật
-
Bộ sạc và bộ làm mát của REDMAGIC được tăng cường để thống trị thiết bị di động