Ev > Haberler > Monster Hunter dünyayı nasıl ele geçirdi?

Monster Hunter dünyayı nasıl ele geçirdi?

Mar 03,25(5 ay önce)
Monster Hunter dünyayı nasıl ele geçirdi?

Monster Hunter Wilds'ın küresel hakimiyeti: nişten dünya çapında fenomene kadar

Monster Hunter Wilds, küresel lansmanından önce Steam ve PlayStation'daki ön sipariş kayıtlarını paramparça etti ve selefleri Monster Hunter Rise (2022) ve Monster Hunter: World (2018) 'nin olağanüstü başarısını yansıttı. Bu başarı, Capcom'un benzersiz RPG serisini küresel video oyun pazarında önemli bir oyuncu olarak sağlamlaştırıyor.

Ancak, bu her zaman böyle değildi. On yıl önce, bu kadar yaygın küresel popülerlik imkansız görünecekti. 2004 orijinali karışık incelemeler aldı ve 2005 PSP sürümü Monster Hunter Freedom Unite'e kadar serinin Japonya'da gerçekten yola çıkması değildi.

Monster Hunter yıllarca "Japonya'da daha büyük" fenomeni örnekledi. Sebepler çok yönlü olsa da, Capcom sürekli olarak uluslararası pazara penetrasyon aradı. Monster Hunter World, Rise ve Now Wilds'in başarısı çabalarını doğrular.

Monster Hunter Wilds'in hemen popülaritesi yadsınamaz. | Resim Kredisi: Capcom

Capcom'un Street Fighter 5'in lansmanıyla çakışan 2016 iç yeniden yapılandırması önemli bir rol oynadı. RE motoruna geçiş sadece teknolojik bir yükseltme değildi; Bölgeye özgü fan tabanlarının ötesine geçerek küresel çekiciliğe taahhütte bulundu.

Devil May Cry ile bilinen eski bir Capcom yönetmeni olan Hideaki Itsuno şöyle açıklıyor: "Motor değişimi, tüm takımların küresel çekici oyunlar yaratmaları için net bir hedefle birleştiğinde, çok büyüktü. Evrensel olarak yankılanan oyunlar."

Capcom'un PS3/Xbox 360 ERA sırasında "Batı Pazarı" nı yakalamaya yönelik daha önceki girişimleri, Resident Evil 4 gibi hitlere sahip, Şemsiye Kolordu ve Kayıp Planet Serisi gibi başlıklarla karışık sonuçlar verdi. Bu, evrensel olarak çekici oyunlara yönelik stratejik bir değişime yol açtı.

Itsuno, geniş çekiciliğe sahip yüksek kaliteli oyunlar yaratmaya odaklanmayı vurgulamaktadır. Resident Evil 7'nin 2017 lansmanına giden dönem Capcom için bir dönüm noktası oldu.

Monster Hunter bu küresel stratejiyi örneklendirir. Özel bir Batı hayran kitlesine sahipken, popülaritesi Japonya'nın gerisinde kaldı. Bu kasıtlı değildi; çeşitli faktörler katkıda bulundu.

Monster Hunter Freedom Unite ile PSP'ye geçiş çok önemli oldu. Japonya'nın PSP, DS ve Switch tarafından beslenen sağlam el oyun pazarı verimli bir zemin sağladı. Yönetici yapımcı Ryozo Tsujimoto, Japonya'nın gelişmiş kablosuz internet altyapısını vurgular ve batıdan yıllar önce sorunsuz çok oyunculu deneyimler sağlar.

Monster Hunter Freedom Unite'nin PSP sürümü Japon oyuncular için önemli bir andı. | Resim Kredisi: Capcom

Tsujimoto, Japonya'nın güçlü ağ ortamını not ederek çevrimiçi çok oyunculu kişiyi kolaylaştırıyor. Monster Hunter'ın kooperatif oyunu bu erişilebilirlik konusunda gelişerek el konsollarını ideal hale getirdi. Bu bir döngüye yol açtı: Japon başarısı Japonya merkezli içeriği körükledi ve "sadece Japonya" algısını güçlendirdi.

Batılı taraftarlar bu eşitsizliği gözlemlediler, özel içeriğe erişim yoktu. Ancak, Batı İnternet altyapısı geliştikçe bir fırsat ortaya çıktı.

Monster Hunter: World (2018), PS4, Xbox One ve PC'de eşzamanlı olarak piyasaya sürüldü. Oyun, AAA konsol kalitesinde görseller, geniş ortamlar ve daha büyük canavarlar sundu ve elde taşınır sınırlamaları aştı.

Tsujimoto küresel yaklaşımı açıklıyor: "'Canavar Hunter: World' adı, küresel bir kitleye ulaşma ve gerçekten sürükleyici bir deneyim sunma arzumuzu yansıtıyor."

Bölgeye özel içeriği ortadan kaldıran eşzamanlı küresel sürümler çok önemliydi. Tsujimoto, küresel standartlarla uyum sağlamayı vurgular. Eşzamanlı sürümlerin ötesinde, Capcom oyunun çekiciliğini iyileştirmek için kapsamlı küresel oyun testleri yaptı.

Monster Hunter: Dünyanın dizinin küresel erişimi üzerindeki etkisi yadsınamaz. | Resim Kredisi: Capcom

Hasar sayılarını dahil etmek gibi Playtesting geri bildirimleri oyunun tasarımını önemli ölçüde etkiledi. Monster Hunter: World ve Rise, önceki satış rakamlarıyla (1,3-5 milyon) tam bir tezat oluşturan 20 milyon kopyayı aştı.

Bu başarı kazara değildi. Capcom, Monster Hunter'ın çekirdeğini değiştirmek yerine, özünden ödün vermeden erişilebilirliği artırmaya odaklandı. Bu yaklaşım Monster Hunter Wilds ile devam ediyor.

Tsujimoto şöyle açıklıyor: "Monster Hunter temelde bir aksiyon oyunudur. Eylemde ustalaşmanın başarı duygusu anahtardır. Oyuncuların nerede mücadele ettiğini, geri bildirim aldığını ve bu bilgiyi Wilds'dekiler gibi yeni sistemlere dahil ettik."

Monster Hunter Wilds'in 738.000 eşzamanlı buhar oyuncusu, Monster Hunter: World's Peak'i aşan 35 dakika içinde, dizinin küresel hakimiyetinin devam edecek olduğunu gösteriyor. Olumlu incelemeler ve gelecekteki vaat edilen içerik bu yörüngeyi daha da sağlamlaştırır.

Ne zaman Monster Hunter oynamaya başladın?

daha erken

Keşfetmek
  • Аптека Вита — поиск лекарств
    Аптека Вита — поиск лекарств
    Vita Eczane mobil uygulamasıyla kesintisiz bir alışveriş deneyimi keşfedin! 20.000'den fazla ürün arasında kolayca arama yapın, karşılaştırın ve satın alın; bu ürünler arasında ilaçlar, vitaminler, gü
  • TIDAL Music: HiFi, Playlists Mod
    TIDAL Music: HiFi, Playlists Mod
    TIDAL Music ile premium müzik deneyimini keşfedin: HiFi, Çalma Listeleri Modu. Reklamsız, çevrimdışı yayın, özel içerikler ve tüm türlerde 80 milyondan fazla şarkı ile 350.000 video sunar. HiFi abonel
  • Slime Warrior: Age of War
    Slime Warrior: Age of War
    Slime Warrior: Age of War'a atıl, kahramanları yöneterek krallığınızı karanlık güçlerden koruduğunuz heyecan verici bir aksiyon-savunma oyunu. Sınırsız Para modu ile taktiklerinizi ve savunmalarınızı
  • Amor en México - Encuentros, Citas y Chat
    Amor en México - Encuentros, Citas y Chat
    Meksika'da Aşk - Flört, Sohbet & Bağlantılar, romantizm arayanlar için nihai uygulamadır. Chat Mexico ile bekarlarla bağlantı kurarak aşk bulmaktan mükemmel randevular planlamaya kadar çeşitli konular
  • Turboprop Flight Simulator
    Turboprop Flight Simulator
    PILOT TURBOPROP UÇAKLARI, ARAÇ SÜR, GÖREVLERİ YERİNE GETİR VE DAHA FAZLASIASKERİ VE TİCARİ UÇAKLARI KULLAN:"Turboprop Flight Simulator", çeşitli modern turboprop uçaklarını kontrol ettiğiniz ve yer ar
  • Crayola Create & Play
    Crayola Create & Play
    Çocuklar için boyama, çizim, oyunlar ve eğitici sanat etkinlikleri!Crayola Create and Play, çocuklar için ilgi çekici ve eğitici bir uygulamadır; 30'dan fazla sanat oyunu, boyama ve çizim etkinliği su