Hoe Monster Hunter de wereld overnam

Monster Hunter Wilds 'Global Domination: From Niche Hit to Worldwide Phenomeen
Monster Hunter Wilds verbrijzelde pre-orderplaten op Steam en PlayStation vóór de wereldwijde lancering, met weerspiegeling van het buitengewone succes van zijn voorgangers, Monster Hunter Rise (2022) en Monster Hunter: World (2018). Deze prestatie stelt de unieke RPG -serie van Capcom stevig op als een belangrijke speler in de wereldwijde markt voor videogames.
Dit was echter niet altijd het geval. Een decennium geleden zou zo'n wijdverbreide wereldwijde populariteit onwaarschijnlijk leken. Het origineel 2004 ontving gemengde beoordelingen, en het was pas in de PSP -release van 2005, Monster Hunter Freedom Unite, dat de serie echt van start ging - in Japan.
Jarenlang was Monster Hunter een voorbeeld van het fenomeen "groter in Japan". Hoewel de redenen veelzijdig waren, zocht Capcom voortdurend internationale marktpenetratie. Het succes van Monster Hunter World, Rise en Now Wilds valideert hun inspanningen.
Capcom's interne herstructurering van 2016, samenvallend met de lancering van Street Fighter 5, speelde een cruciale rol. De verschuiving naar de RE -motor was niet alleen een technologische upgrade; Het betekende een toewijding aan wereldwijde aantrekkingskracht, die verder ging dan regiospecifieke fanbases.
HIDEAKI ITSUNO, een voormalige Capcom -directeur die bekend staat om Devil May Cry, legt uit: "De motorverandering, in combinatie met een duidelijk doel voor alle teams om wereldwijd aantrekkelijke games te maken, was cruciaal. Spellen die universeel resoneerden."
Capcom's eerdere pogingen om de "westerse markt" te vangen tijdens het PS3/Xbox 360 -ERA, terwijl hits zoals Resident Evil 4 gemengde resultaten opleverden met titels zoals Umbrella Corps en de Lost Planet -serie. Dit leidde tot een strategische verschuiving naar universeel aantrekkelijke games.
Itsuno benadrukt de duidelijke focus op het creëren van hoogwaardige games met brede aantrekkingskracht. De periode voorafgaand aan de lancering van Resident Evil 7 2017 markeerde een keerpunt voor Capcom.
Monster Hunter is een voorbeeld van deze wereldwijde strategie. Terwijl hij een toegewijde westerse fanbase bezat, bleef de populariteit aanzienlijk achter bij Japan. Dit was niet opzettelijk; Verschillende factoren hebben bijgedragen.
De overgang naar de PSP met Monster Hunter Freedom Unite bleek cruciaal. De robuuste handheld -gamingmarkt van Japan, gevoed door de PSP, DS en Switch, zorgde voor een vruchtbare grond. Uitvoerend producent Ryozo Tsujimoto benadrukt de geavanceerde draadloze internetinfrastructuur van Japan, waardoor naadloze multiplayer -ervaringen jaren voor het Westen mogelijk worden.
Tsujimoto merkt de sterke netwerkomgeving van Japan op en faciliteert online multiplayer. De coöperatieve gameplay van Monster Hunter bloeide op deze toegankelijkheid, waardoor draagbare consoles ideaal werden. Dit leidde tot een cyclus: Japans succes voedde het op Japan gerichte inhoud, waardoor de "alleen-Japan" -perceptie werd versterkt.
Westerse fans observeerden deze ongelijkheid, zonder toegang tot exclusieve inhoud. Naarmate de westerse internetinfrastructuur verbeterde, ontstond er echter een kans.
Monster Hunter: World (2018), gelijktijdig wereldwijd uitgebracht op PS4, Xbox One en PC, markeerde een belangrijke verschuiving. De game bood visuals van AAA-consolekwaliteit, uitgestrekte omgevingen en grotere monsters, overstijgende handheldbeperkingen.
Tsujimoto legt de wereldwijde aanpak uit: "De naam 'Monster Hunter: World' zelf weerspiegelt ons verlangen om een wereldwijd publiek te bereiken en een echt meeslepende ervaring te bieden."
Gelijktijdige wereldwijde releases, het elimineren van regio-exclusieve inhoud waren cruciaal. Tsujimoto benadrukt het afstemmen op globale normen. Naast gelijktijdige releases voerde Capcom uitgebreide wereldwijde playtests uit om de aantrekkingskracht van de game te verfijnen.
Playtesting feedback, zoals het opnemen van schadecijfers, had een aanzienlijk invloed op het ontwerp van de game. Monster Hunter: World en Rise overtroffen beide 20 miljoen verkochte exemplaren, een schril contrast met eerdere verkoopcijfers (1,3-5 miljoen).
Dit succes was niet toevallig. In plaats van de kern van Monster Hunter te veranderen, concentreerde Capcom zich op het verbeteren van de toegankelijkheid zonder de essentie ervan in gevaar te brengen. Deze aanpak gaat door met Monster Hunter Wilds.
Tsujimoto legt uit: "Monster Hunter is fundamenteel een actiegame. Het gevoel van voldoening door de actie te beheersen is de sleutel. We analyseren waar spelers worstelen, feedback verzamelen en die kennis opnemen in nieuwe systemen zoals die in Wilds."
Monster Hunter Wilds '738.000 gelijktijdige Steam -spelers binnen 35 minuten na release, overtreffen Monster Hunter: World's Peak, suggereert dat de wereldwijde dominantie van de serie zal doorgaan. Positieve beoordelingen en beloofde toekomstige inhoud stolt dit traject verder.
-
Аптека Вита — поиск лекарствOntdek een naadloze winkelervaring met de Vita Pharmacy mobiele app! Zoek, vergelijk en koop moeiteloos uit meer dan 20.000 producten, waaronder medicijnen, vitamines, schoonheidsbenodigdheden en medi
-
TIDAL Music: HiFi, Playlists ModOntdek premium muziek met TIDAL Music: HiFi, Playlists Mod. Geniet van advertentievrije, offline streaming, exclusieve inhoud en meer dan 80 miljoen nummers plus 350.000 video's in alle genres. Met ee
-
Slime Warrior: Age of WarBegin aan Slime Warrior: Age of War, een spannend actie-verdedigingsspel waarin je helden aanstuurt om je rijk te beschermen tegen duistere krachten. Met de Unlimited Money mod versterk je je tactieke
-
Amor en México - Encuentros, Citas y ChatLiefde in Mexico - Daten, Chatten & Verbindingen is de ultieme app voor romantiekzoekers. Met Chat Mexico kun je contact maken met singles om onderwerpen te bespreken, van het vinden van liefde tot he
-
Turboprop Flight SimulatorPILOT TURBOPROP VLIEGTUIGEN, RIJ VOERTUIGEN, VOER MISSIES UIT, EN MEERBEDIEN MILITAIRE EN COMMERCIËLE VLIEGTUIGEN:"Turboprop Flight Simulator" is een 3D-vluchtsimulatiegame waarin je verschillende mod
-
Crayola Create & PlayKinder kleur-, teken-, spel- en educatieve kunstactiviteiten!Crayola Create and Play is een boeiende, educatieve app voor kinderen, met meer dan 30 kunstspellen, kleur- en tekenactiviteiten om creativ