Monster Hunter Wilds: Thời gian được tiết lộ
Monster Hunter Wilds, phần mới nhất trong sê -ri mang tính biểu tượng của Capcom, cuối cùng đã đến trên PS5, Xbox Series X/S và PC, sau thành công hoành tráng của Monster Hunter World và mở rộng Iceborne. Khi người chơi đi sâu vào cuộc phiêu lưu mới này, nhiều người tò mò về độ dài của trò chơi và những gì mong đợi từ câu chuyện chính và sau trận đấu. Ở đây, chúng tôi sẽ khám phá thời gian các thành viên khác nhau của nhóm IGN hoàn thành các khía cạnh khác nhau của trò chơi, những gì họ tập trung vào và kinh nghiệm của họ trong cuộc đua.
Tom Marks - Biên tập viên đánh giá điều hành, trò chơi
Tôi đã hoàn thành chiến dịch chính của Monster Hunter Wilds chỉ dưới ** 15 giờ **, đánh dấu phần cuối của phần cấp bậc thấp. Không giống như Monster Hunter Rise, nơi các khoản tín dụng đầu tiên lăn ở điểm gần nửa đường, đây là kết luận thực tế của câu chuyện. Tuy nhiên, trò chơi không kết thúc ở đó. Thứ hạng cao theo sau, cung cấp rất nhiều nhiệm vụ phụ và những thử thách khó khăn hơn đã khiến tôi thêm ** 15 giờ ** để hoàn thành, dẫn đến kết thúc thực sự. Trong thời gian này, tôi đã chiến đấu với tất cả các quái vật có sẵn, đã mở khóa tất cả các hệ thống ban đầu và các tùy chọn chế tạo, và được giới thiệu với hệ thống vũ khí của nghệ sĩ hấp dẫn. Máy nghiền được sắp xếp hợp lý cho phép tôi cảm thấy hài lòng với bộ vũ khí và áo giáp đã chọn chỉ sau khi ** thêm năm giờ nữa **, mặc dù có nhiều hơn nữa để khám phá với các loại vũ khí khác nhau và nội dung khác.
Casey Defreitas - Phó biên tập viên, Hướng dẫn
Tôi đã hoàn thành nhiệm vụ "Câu chuyện" cuối cùng với thứ hạng cao sau khoảng ** 40 giờ ** Tổng cộng, với ** 22 giờ ** đã dành các tín chỉ sau xếp hạng thấp. Thời gian của tôi có thể hơi tắt do thực đơn không hoạt động cho mục đích hướng dẫn. Trong thứ hạng thấp, tôi tập trung chủ yếu vào việc tiến bộ thông qua câu chuyện mà không đi sâu vào các hệ thống phức tạp của trò chơi. Tôi đã tạo ra những gì cần thiết và tiến về phía trước mà không lặp lại các cuộc săn lùng. Ở cấp bậc cao, tôi tiếp tục cách tiếp cận này nhưng cũng tham gia vào các cuộc săn lùng quái vật tùy chọn và các phiên nhiều người chơi, điều này rất cần thiết để mở khóa các nhiệm vụ câu chuyện tiếp theo.
Tôi đã nâng cấp vũ khí của mình chỉ một lần bằng cách săn thêm một Ajarakan, nếu không thì dính vào thiết bị tạm thời của tôi để đi đến cuối cùng. Nếu tôi có nhiều thời gian hơn, tôi có thể đã dành khoảng ** 60 giờ ** Tổng cộng, tối ưu hóa áo giáp và vũ khí của tôi. Postgame, tôi vẫn còn bắt giữ cuộc sống lưu hành, câu cá và sáu nhiệm vụ phụ săn quái vật còn lại, cùng với ít nhất một nhiệm vụ tùy chọn nữa để mở khóa. Tôi rất vui mừng được trang trại quái vật cụ thể để nâng cấp Talisman, chế tạo áo giáp mới và thử nghiệm vũ khí của nghệ sĩ. Tôi cũng sẽ thích phát lại câu chuyện với bạn bè để làm chủ các vũ khí mới và tôi mong muốn các nhiệm vụ sự kiện sắp tới và cập nhật tiêu đề với quái vật mới.
Simon Cardy - Nhà sản xuất biên tập cao cấp
Tôi đã hoàn thành câu chuyện chính của Monster Hunter Wilds chỉ dưới ** 16 giờ **, điều này nhanh chóng đáng ngạc nhiên so với hành trình 25 giờ của tôi ở Monster Hunter World mà không đi đến cuối cùng. Là một người mới đến tương đối với loạt phim, tôi thấy các trận chiến khá dễ quản lý, mặc dù những kẻ săn mồi đỉnh cao đặt ra một thách thức nhỏ. Cách tiếp cận được sắp xếp hợp lý của trò chơi, đặc biệt là về thế mạnh nguyên tố, chế tạo và theo dõi, khiến nó dễ tiếp cận hơn đối với những người mới như tôi. Tuy nhiên, các đoạn cắt cảnh thường xuyên và những trận chiến quái vật đã mang lại cho nó cảm giác điện ảnh hơn, trong khi thú vị, có thể để lại một số yếu tố thợ săn quái vật truyền thống cho trò chơi sau.
Jada Griffin - Trưởng nhóm cộng đồng
Tôi đã mất khoảng ** 20 giờ ** để xem các khoản tín dụng ban đầu, với phần lớn thời gian của tôi dành cho các nhiệm vụ tùy chọn và phụ, và một số dành riêng để khám phá thế giới hoang dã. Tôi rất thích khám phá những con đường ẩn, săn lùng cuộc sống lưu hành và tối ưu hóa cài đặt lối chơi của tôi. Hoàn thành tất cả các nhiệm vụ cấp cao và các nhiệm vụ phụ đã mất thêm ** 15 giờ **, sau đó tôi đã dành gần ** 70 giờ ** trong các tín dụng sau, thưởng thức các hoạt động như săn bắn với bạn bè, trang trí nông nghiệp và theo đuổi vương miện quái vật. Tôi háo hức dự đoán các bản cập nhật tiêu đề trong tương lai sẽ thêm nhiều quái vật vào trò chơi.
Ronny Barrier - Nhà sản xuất, Hướng dẫn
Tôi đã đạt được các khoản tín dụng đầu tiên sau khoảng ** 20 giờ **, tập trung chủ yếu vào câu chuyện chính với các trò chơi thường xuyên để chế tạo các bộ áo giáp hấp dẫn và thử nghiệm các vũ khí khác nhau, đặc biệt là The Switch Axe. Hiện tại, tôi đang ở ** 65 giờ ** và cảm thấy các khoản tín dụng đánh dấu nhiều hơn về một bước ngoặt câu chuyện hơn là một kết thúc. Vẫn còn rất nhiều điều để khám phá và săn bắn, và tôi rất hào hứng với nội dung sau trận đấu, ngay cả khi điều đó có nghĩa là gặp phải những con quái vật như Congalala một lần nữa.
-
Open Sesame - Touch Free ContrMở Sesame - Touch Free Control giới thiệu một công nghệ đột phá cho phép người dùng tương tác với thiết bị của họ mà không cần tiếp xúc vật lý. Hệ thống sáng tạo này tận dụng các phương pháp nâng cao như nhận dạng cử chỉ, lệnh thoại và cảm biến lân cận để tăng cường kinh nghiệm của người dùng
-
Hashtags - for likes for Insta"Hashtags - cho lượt thích cho Insta" là công cụ cuối cùng được thiết kế để tăng vọt sự tham gia trên Instagram của bạn. Ứng dụng này cung cấp một danh sách các hashtag theo xu hướng và phổ biến, giúp bạn tăng khả năng hiển thị của các bài đăng của bạn một cách dễ dàng. Cho dù bạn đang quản lý một tài khoản cá nhân hoặc doanh nghiệp, ứng dụng này của chúng tôi
-
Peter Pan and Captain HookPeter Pan, cậu bé có tinh thần không bao giờ lớn lên, cư trú trong vương quốc đầy mê hoặc của Neverland với ban nhạc Lost Boys của mình. Kẻ thù của anh ta, Thuyền trưởng Hook, Cướp biển báo thù, liên tục tìm cách đánh bại anh ta, gói gọn cuộc đấu tranh vượt thời gian giữa sự ngây thơ của thời thơ ấu và sức nặng của người lớn
-
Vicmun: curiosidades del mundoBạn có phải là người có tâm trí tò mò, luôn háo hức tìm hiểu và chia sẻ những mẩu tin hấp dẫn về thế giới? Sau đó, "Vicmun: Curiosidades del Mundo" là ứng dụng xã hội dành cho bạn. Được thiết kế cho những người phát triển mạnh về kiến thức, nền tảng này là nơi bạn đến để chia sẻ và khám phá những sự thật thú vị, sở thích, T
-
Patepang Sono"Patepang Sono" là một ứng dụng mang tính cách mạng được thiết kế để hợp lý hóa quá trình lấy thư chuyển nhượng từ văn phòng đăng ký dân sự và dân sự của thành phố Sukabumi. Ứng dụng này nhằm mục đích đơn giản hóa, tăng tốc và thêm niềm vui vào trải nghiệm của cộng đồng khi đăng ký di dời
-
OpenSesameOpensesame là một nền tảng hàng đầu cung cấp một loạt các khóa học trực tuyến và tài nguyên đào tạo phù hợp cho cả doanh nghiệp và cá nhân. Nó chuyên về các giải pháp học tập điện tử, cấp quyền truy cập vào hàng ngàn khóa học bao gồm các lĩnh vực quan trọng như lãnh đạo, tuân thủ và kỹ thuật
-
Stalker 2: Danh sách tất cả các hiện vật và cách lấy chúng
-
Pokémon của người huấn luyện sẽ xuất hiện trở lại trong Pokémon TCG vào năm 2025
-
Clash of Clans Ra mắt Tòa thị chính 17: Đã phát hành bản cập nhật thay đổi trò chơi
-
Tin nóng: Ubisoft tiết lộ liên doanh chơi game NFT bí mật
-
Bộ sạc và bộ làm mát của REDMAGIC được tăng cường để thống trị thiết bị di động