Monster Hunter Wilds:持續時間揭示
Capcom標誌性系列中的最新一期Monster Hunter Wilds終於在PS5,Xbox系列X/S和PC上到達了Monster Hunter World及其冰目擴展的巨大成功之後。當玩家涉足這一新冒險時,許多人對遊戲的長度以及對主要故事和賽后的期望感到好奇。在這裡,我們將探索IGN團隊中不同成員完成遊戲的各個方面,他們的關注以及他們在賽后的經驗所花費的時間。
湯姆·馬克斯(Tom Marks) - 執行評論編輯,遊戲
我在不到15個小時的時間內完成了怪物獵人野人的主要運動,標誌著低級部分的末尾。與Monster Hunter Rise不同,在大約一半的地方,第一個學分在大約中間滾動,這是故事的實際結論。但是,遊戲並沒有結束。隨之而來的是高級,提供了很多副任務和更艱難的挑戰,這使我又一個** 15小時**完成,從而導致了真正的最終比賽。在此期間,我與所有可用的怪物進行了鬥爭,解鎖了所有初始系統和製作選項,並被引入了有趣的Artian武器系統。精簡的磨削使我對剩下的五個小時**後選擇的武器和裝甲感到滿意,儘管還有更多的武器類型和其他內容可以探索。
Casey Defreitas-指南副編輯
我總共** 40小時**完成了最終的“故事”任務,** 22小時**花費了低級的後信貸。由於菜單空閒的指導目的,我的時間可能會稍微偏離。在低級期間,我主要專注於整個故事,而沒有深入研究遊戲的複雜系統。我製作了必要的東西,並在不重複狩獵的情況下向前移動。在很高的排名中,我繼續這種方法,但也從事可選的怪物狩獵和多人會議,這對於解鎖進一步的故事任務至關重要。
我僅通過狩獵額外的Ajarakan來升級一次武器,否則堅持使用臨時裝備以達到末端。如果我有更多的時間,我可能會花費大約60個小時**,可以優化我的盔甲和武器。賽后,我仍然剩下的五個怪物捕捉終身任務,還有至少一個可選的解鎖任務。我很高興為護身符升級,製造新的裝甲以及嘗試Artian武器的特定怪物。我還會喜歡與朋友一起重播這個故事以掌握新武器,我期待著即將到來的活動任務和新怪物的標題更新。
西蒙·卡迪(Simon Cardy) - 高級社論製作人
我在不到16個小時**的情況下完成了Monster Hunter Wild的主要故事,這與我在Monster Hunter World的25小時旅程而沒有達到終結相比,這真是太快了。作為該系列的相對新來者,我發現戰鬥很易於管理,儘管Apex捕食者提出了一個輕微的挑戰。遊戲的簡化方法,尤其是在元素優勢,手工製作和跟踪方面,使像我這樣的新手更容易進入。但是,頻繁的過場動畫和怪物戰鬥的確給它帶來了更具電影般的感覺,雖然令人愉快,但可能會給賽后帶來一些傳統的怪物獵人元素。
賈達·格里芬(Jada Griffin) - 社區負責人
我花了大約20個小時的時間才能看到最初的學分,大部分時間都花在了可選的和附帶任務上,有些人致力於探索野生世界。我喜歡發現隱藏的道路,狩獵特有生活以及優化我的遊戲設置。完成所有高級任務和附帶任務需要額外的** 15個小時**,此後我在後學位上花了近** 70個小時**,享受與朋友狩獵,農業裝飾和追求怪物冠冕之類的活動。我熱切期望將來的標題更新將為遊戲增加更多的怪物。
羅尼障礙 - 製片人,嚮導
我在** 20小時**之後達到了第一批學分,主要關注主要故事,偶爾進行轉移,以製作吸引人的裝甲套裝並嘗試各種武器,尤其是開關斧頭。目前,我處於** 65小時**,並感覺到學分標誌著故事的轉折點,而不是結局。仍然有很多探索和狩獵,我對賽后內容感到興奮,即使這意味著再次遇到了像congalala這樣的怪物。
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