Monster Hunter Wilds: Продолжительность раскрыта
Monster Hunter Wilds, последний выпуск в культовом сериале Capcom, наконец -то прибыл на PS5, Xbox Series X/S и PC, после монументального успеха Monster Hunter World и его экспансии Iceborn. Когда игроки погружаются в это новое приключение, многим интересуется продолжительность игры и что ожидать от своей основной истории и пост -игры. Здесь мы рассмотрим время, которое потребовалось разным членам команды IGN, чтобы завершить различные аспекты игры, то, на чем они сосредоточились, и их опыт в пост -игре.
Tom Marks - Редактор Executive Reviews, Games
Я завершил главную кампанию Monster Hunter Wilds чуть ниже ** 15 часов **, отметив конец секции с низким рангом. В отличие от Monster Hunter Rise, где первые титры катятся примерно на полпути, это фактическое заключение истории. Тем не менее, игра на этом не заканчивается. Высокий рейтинг следует, предлагая множество побочных квестов и более сложных задач, которые унесли у меня дополнительные ** 15 часов ** для завершения, что привело к истинному финалу. В течение этого времени я боролся со всеми доступными монстрами, разблокировал все начальные системы и варианты ремесла и познакомился с интригующей системой оружия артинов. Упрощенная шлифовка позволила мне чувствовать себя довольным моим выбранным оружием и доспехами, которые после ** еще пять часов **, хотя есть гораздо больше, чтобы исследовать с различными типами оружия и другим содержанием.
Кейси Defreitas - заместитель редактора, гиды
Я закончил финальную миссию «История» в высоком ранге после ** 40 часов ** Всего, с ** 22 часа ** посткредиты в низком ранге. Мое время может быть немного отключено из -за холостого хода меню для направляющих целей. Во время низкого ранга я сосредоточился главным образом на прогрессировании истории, не углубляясь в сложные системы игры. Я создал то, что было необходимо, и продвинулся вперед, не повторяя охоту. В высоком ранге я продолжил этот подход, но также занимался дополнительными охотами на монстров и многопользовательских сессиях, которые необходимы для разблокировки дальнейших миссий.
Я обновил свое оружие только один раз, охотясь за дополнительным аджараканом, в противном случае придерживаясь моего импровизированного снаряжения, чтобы добраться до конца. Если бы у меня было больше времени, я бы, скорее всего, потратил около 60 часов **, оптимизируя свои доспехи и оружие. Postgame, у меня все еще есть эндемические оставленные, рыболовные и шесть боковых миссий, наряду с по крайней мере еще одним дополнительным квестом для разблокировки. Я взволнован тем, что занимаюсь обработкой конкретных монстров для обновлений талисмана, создавать новые брони и экспериментировать с артианским оружием. Я также наслаждаюсь воспроизведением истории с друзьями, чтобы овладеть новым оружием, и я с нетерпением жду предстоящих квестов на мероприятиях и обновления титулов с новыми монстрами.
Саймон Карди - старший редакционный продюсер
Я закончил основную историю Monster Hunter Wilds чуть ниже ** 16 часов **, что было удивительно быстро по сравнению с моим 25-часовым путешествием в мире Monster Hunter, не достигнув конца. Как относительный новичок в серии, я обнаружил, что сражения довольно управляемые, хотя Apex Headators представляли небольшую проблему. Объем подхода игры, особенно с точки зрения элементарных сильных сторон, создания и отслеживания, сделал ее более доступным для таких новичков, как я. Тем не менее, частые катистые сцены и монстры, стимулирующие его более кинематографическое ощущение, которое, хотя и приятно, могли бы оставить некоторые традиционные элементы охотника за монстрами для пост-игры.
Джада Гриффин - Ведущий сообщества
Мне потребовалось около 20 часов **, чтобы увидеть первоначальные титры, причем большая часть моего времени проводила на дополнительные и побочные квесты, а некоторые посвящены изучению мира диких. Мне нравилось открывать скрытые пути, охотиться на эндемическую жизнь и оптимизировать свои игровые ситуации. Завершение всех высокопоставленных миссий и побочных квестов заняло дополнительные ** 15 часов **, после чего я потратил почти ** 70 часов ** в посткредитах, наслаждаясь такими занятиями, как охота с друзьями, фермерские украшения и преследование коронок монстров. Я с нетерпением жду будущих обновлений названия, которые добавят больше монстров в игру.
Ронни Барьер - продюсер, гиды
Я достиг первых титров после ** 20 часов **, сосредоточившись главным образом на основной истории со случайными диверсиями, чтобы создать привлекательные наборы брони и экспериментировать с различным оружием, особенно с AX Switch. В настоящее время я нахожусь в ** 65 часов ** и чувствую, что кредиты отмечают больше поворотного момента, чем финал. Есть еще много чего исследовать и охотиться, и я взволнован контентом постгмы, даже если это означает, что снова сталкиваются с такими монстрами, как Конгалала.
-
شـات الملكة ريمChat Banat предлагает динамичную и инклюзивную платформу, которая соединяет пользователей из разных арабских стран, создавая богатую и разнообразную среду для закупки новых друзей или поиска потенциальных партнеров. Ищете ли вы случайный разговор или значимые отношения, это приложение предназначено для встречи
-
Indeed РаботаНачало поиска новой работы может показаться ошеломляющей, но приложение для поиска работы действительно упрощает и упрощает весь опыт. С одним поиском, вы разблокируете бесплатный доступ к широкому спектру списков вакансий, полученных с различных веб -сайтов компании и досок вакансий. Приложение направляет вам шов
-
Movies by FlixsterВы любитель фильма, который хотите поднять свой опыт в кино? Посмотрите не дальше, чем фильмы от Flixster, Ultimate Movie App, которое приносит все, что вам нужно прямо в кончики пальцев. От последних трейлеров и результатов Rotten Tomatoes® до прямого доступа к билетам в кино через Fandango,
-
101 Okey Mi&TavlaБесплатная игра 101 Okey добавляет новый слой волнения к классическому опыту Okey. Разработанная как нежирга, ориентированная на развлечения, она объединяет людей через участие в игровом процессе и социальном взаимодействии-при этом сохраняя справедливую игру и политику против Chating. Это 18+ дружище
-
GFX Tool: Launcher & OptimizerПростой способ повысить ваш игровой производительность Defferment - это бесплатный и мощный пусковой центр, предназначенный для конкретных игр, позволяющий полностью настраивать и настраивать игровые графики. Это позволяет вам наслаждаться улучшенными визуальными эффектами и более плавным игровым процессом, адаптированным для возможностей вашего устройства. Функции APP •
-
CCFlash MobileНастройка у вас кончики пальцев! Повысьте производительность вашего BMW калибровками хаоса, в любое время и в любом месте. Внедрение первой в мире платформы мобильной настройки, разработанной специально для двигателей M5X, N51/N52, S65 и S85 - CCFLASH Mobile. Это новаторское приложение приносит калибровку хаоса, известный Remo
-
Сталкер 2: список всех артефактов и способы их получения
-
Покемоны тренера появятся в Pokémon TCG в 2025 году
-
Clash of Clans Представляем Town Hall 17: выпущено обновление, меняющее правила игры
-
Срочное: Ubisoft представляет тайное игровое предприятие NFT
-
Зарядное устройство и кулер REDMAGIC усилены для мобильного доминирования