Monster Hunter Wilds: Tempoh diturunkan
Monster Hunter Wilds, ansuran terbaru dalam siri ikonik Capcom, akhirnya tiba di PS5, Xbox Series X/S, dan PC, berikutan kejayaan monumental Monster Hunter World dan pengembangan Iceborne. Sebagai pemain menyelam ke dalam pengembaraan baru ini, ramai yang ingin tahu tentang panjang permainan dan apa yang diharapkan dari kisah utama dan postgame. Di sini, kami akan meneroka masa yang diperlukan ahli -ahli pasukan IGN yang berbeza untuk menyelesaikan pelbagai aspek permainan, apa yang mereka fokuskan, dan pengalaman mereka dalam postgame.
Tom Marks - Editor Ulasan Eksekutif, Permainan
Saya menyelesaikan kempen utama Monster Hunter Wilds di bawah ** 15 jam **, menandakan berakhirnya bahagian pangkat rendah. Tidak seperti Monster Hunter Rise, di mana kredit pertama melancarkan kira -kira titik tengah, ini adalah kesimpulan sebenar cerita. Walau bagaimanapun, permainan tidak berakhir di sana. Peringkat tinggi berikut, menawarkan banyak pencarian sampingan dan cabaran yang lebih sukar yang membawa saya tambahan ** 15 jam ** untuk diselesaikan, yang membawa kepada endgame yang benar. Pada masa ini, saya berjuang semua raksasa yang ada, membuka kunci semua sistem awal dan pilihan kerajinan, dan diperkenalkan kepada sistem senjata Artis yang menarik. Pengisaran yang diselaraskan membolehkan saya merasa puas dengan senjata dan perisai saya yang dipilih selepas hanya ** lima jam lagi **, walaupun terdapat lebih banyak lagi untuk meneroka dengan jenis senjata yang berbeza dan kandungan lain.
Casey Defreitas - Timbalan Editor, Panduan
Saya menamatkan misi "cerita" akhir yang tinggi selepas kira-kira ** 40 jam ** jumlah, dengan ** 22 jam ** menghabiskan pasca kredit di peringkat rendah. Masa saya mungkin sedikit kerana menu untuk tujuan panduan. Semasa pangkat yang rendah, saya memberi tumpuan terutamanya pada kemajuan melalui cerita tanpa menyelidiki secara mendalam ke dalam sistem kompleks permainan. Saya membuat apa yang diperlukan dan bergerak ke hadapan tanpa mengulangi perburuan. Di peringkat tinggi, saya meneruskan pendekatan ini tetapi juga terlibat dalam pemburuan raksasa pilihan dan sesi berbilang pemain, yang penting untuk membuka kunci misi cerita.
Saya menaik taraf senjata saya sekali sahaja dengan memburu Ajarakan tambahan, jika tidak berpegang pada gear sementara saya untuk mencapai akhirnya. Jika saya mempunyai lebih banyak masa, saya mungkin telah menghabiskan sekitar ** 60 jam ** jumlah, mengoptimumkan perisai dan senjata saya. Postgame, saya masih mempunyai endemik yang menarik, memancing, dan enam misi sisi memburu raksasa yang tersisa, bersama-sama dengan sekurang-kurangnya satu lagi usaha pilihan untuk membuka kunci. Saya teruja untuk ladang raksasa khusus untuk peningkatan talisman, membuat perisai baru, dan bereksperimen dengan senjata arten. Saya juga akan menikmati memainkan semula cerita dengan rakan -rakan untuk menguasai senjata baru, dan saya tidak sabar -sabar untuk pencarian acara yang akan datang dan kemas kini tajuk dengan raksasa baru.
Simon Cardy - Pengeluar Editorial Kanan
Saya menyelesaikan cerita utama Monster Hunter Wilds di hanya di bawah ** 16 jam **, yang mengejutkan cepat berbanding dengan perjalanan 25 jam saya di Monster Hunter World tanpa sampai ke akhir. Sebagai pendatang baru yang relatif kepada siri ini, saya dapati pertempuran yang boleh diurus, walaupun pemangsa puncak menimbulkan sedikit cabaran. Pendekatan permainan yang diselaraskan, terutamanya dari segi kekuatan elemen, kerajinan, dan penjejakan, menjadikannya lebih mudah untuk pendatang baru seperti saya. Walau bagaimanapun, cutscenes yang kerap dan peperangan raksasa pacing memberikan rasa yang lebih sinematik, yang, walaupun menyeronokkan, mungkin meninggalkan beberapa unsur pemburu raksasa tradisional untuk pasca permainan.
Jada Griffin - Lead Community
Saya mengambil masa kira -kira ** 20 jam ** untuk melihat kredit awal, dengan sebahagian besar masa saya menghabiskan masa untuk mencari pilihan dan sampingan, dan ada yang berdedikasi untuk meneroka dunia liar. Saya suka menemui laluan tersembunyi, memburu kehidupan endemik, dan mengoptimumkan tetapan permainan saya. Melengkapkan semua misi tinggi dan pencarian sampingan mengambil tambahan ** 15 jam **, selepas itu saya telah menghabiskan hampir ** 70 jam ** dalam pasca kredit, menikmati aktiviti seperti memburu dengan rakan-rakan, hiasan pertanian, dan mengejar mahkota raksasa. Saya tidak sabar -sabar menjangkakan kemas kini tajuk masa depan yang akan menambah lebih banyak raksasa kepada permainan.
Halangan Ronny - Pengeluar, Panduan
Saya mencapai kredit pertama selepas kira -kira ** 20 jam **, memberi tumpuan terutamanya kepada cerita utama dengan pelencongan sekali -sekala untuk membuat set perisai yang menarik dan bereksperimen dengan pelbagai senjata, terutamanya kapak suis. Pada masa ini, saya berada di ** 65 jam ** dan merasakan kredit menandakan lebih banyak titik perubahan cerita daripada berakhir. Masih banyak untuk meneroka dan memburu, dan saya teruja dengan kandungan postgame, walaupun ia bermakna menghadapi raksasa seperti Congalala lagi.
-
Open Sesame - Touch Free ContrTerbuka Sesame - Sentuh Kawalan Percuma Memperkenalkan teknologi terobosan yang membolehkan pengguna berinteraksi dengan peranti mereka tanpa memerlukan hubungan fizikal. Sistem inovatif ini memanfaatkan kaedah lanjutan seperti pengiktirafan isyarat, arahan suara, dan sensor jarak untuk meningkatkan pengalaman pengguna
-
Hashtags - for likes for Insta"Hashtags - For Likes for Insta" adalah alat utama yang direka untuk meroket penglibatan Instagram anda. Aplikasi ini menyediakan senarai hashtags yang trend dan popular, membantu anda meningkatkan keterlihatan jawatan anda dengan mudah. Sama ada anda menguruskan akaun peribadi atau perniagaan, aplikasi ini kami
-
Peter Pan and Captain HookPeter Pan, budak lelaki yang bersemangat yang tidak pernah tumbuh, tinggal di alam yang mempesonakan Neverland dengan kumpulan anak lelaki yang hilang. Nemesisnya, Kapten Hook, lanun yang bersungguh -sungguh, sentiasa berusaha mengalahkannya, merangkumi perjuangan abadi antara kesucian zaman kanak -kanak dan berat respon dewasa
-
Vicmun: curiosidades del mundoAdakah anda seseorang yang mempunyai minda yang ingin tahu, selalu bersemangat untuk belajar dan berkongsi berita menarik tentang dunia? Kemudian "Vicmun: Curiosidades del Mundo" adalah aplikasi sosial untuk anda. Direka untuk mereka yang berkembang dengan pengetahuan, platform ini adalah tempat anda untuk berkongsi dan menemui fakta menarik, hobi, t
-
Patepang Sono"Patepang Sono" adalah aplikasi revolusioner yang direka untuk menyelaraskan proses mendapatkan surat pemindahan dari Pejabat Pendaftaran Penduduk dan Sivil di Sukabumi City. Aplikasi ini bertujuan untuk mempermudah, mempercepatkan, dan menambah sentuhan kegembiraan kepada pengalaman masyarakat ketika memohon penempatan semula
-
OpenSesameOpenSesame adalah platform utama yang menawarkan pelbagai kursus dalam talian dan sumber latihan yang disesuaikan untuk kedua -dua perniagaan dan individu. Ia mengkhususkan diri dalam penyelesaian e-pembelajaran, memberikan akses kepada beribu-ribu kursus yang meliputi bidang kritikal seperti kepimpinan, pematuhan, dan teknikal
-
Stalker 2: Senarai Semua Artifak & Cara Mendapatkannya
-
Pokémon Jurulatih Akan Muncul Semula dalam Pokémon TCG pada tahun 2025
-
Clash of Clans Memperkenalkan Dewan Perbandaran 17: Kemas Kini Mengubah Permainan Dikeluarkan
-
Pecah: Ubisoft Memperkenalkan Usaha Permainan NFT Terselindung
-
Pengecas dan Penyejuk REDMAGIC Ditingkatkan untuk Penguasaan Mudah Alih