Thuis > Nieuws > Heroes of the Storm brengen de populaire spelmodus terug

Heroes of the Storm brengen de populaire spelmodus terug

Jan 22,25(3 maanden geleden)
Heroes of the Storm brengen de populaire spelmodus terug

Hero Brawl-modus keert terug! Klassieke kaarten verschijnen opnieuw, daag upgrades uit!

  • Hero Brawl Mode (Brawl Mode) keert sterk terug, en tientallen kaarten die lange tijd buiten gebruik zijn geweest, worden weer geopend, wat nieuwe uitdagingen met zich meebrengt!
  • De vechtmodus roteert elke twee weken en je kunt exclusieve schatkistbeloningen krijgen door deel te nemen.
  • De modus "Snow Brawl" is nu beschikbaar op de PTR-testserver.

"Heroes of the Storm" staat op het punt de klassiekers opnieuw te bekijken en "Heroes Brawl" terug te brengen in de vorm van "Brawl Mode"! Bijna vijf jaar nadat de modus werd stopgezet, hebben spelers eindelijk de kans om deze creatieve en uitdagende kaarten opnieuw te ervaren. De nieuwe vechtmodus is nu beschikbaar op de openbare testserver (PTR) "Heroes of the Storm" en zal naar verwachting over een maand officieel worden gelanceerd.

"Heroes Brawl", dat oorspronkelijk verscheen in "Arena Mode", werd voor het eerst toegevoegd aan "Heroes of the Storm" in 2016. Deze modus brengt elke week verschillende uitdagingen met zich mee en brengt substantiële aanpassingen aan de spelregels met zich mee. Geïnspireerd door de tavernegevecht van "Hearthstone", biedt "Heroes Brawl" spelers een unieke slagveldindeling, alternatieve doelen en verschillende vreemde regels, zoals een volledig Nova Ghost Protocol-sluipschutterduel, meerdere slagvelden. Een spannende arenaversie, evenals de Escape from Braxis PVE-missie. Vanwege de populariteit van kaarten met één regel en de moeilijkheid van het onderhoud van de modus, werd "Hero Brawl" uiteindelijk in 2020 vervangen door de modus "Random Heroes, All Mid" (ARAM).

Na bijna vijf jaar keert Heroes Brawl eindelijk terug naar de MOBA-game van Blizzard, zij het met een iets andere naam. "Heroes of the Storm" heeft onlangs een nieuwe update gelanceerd op de Public Test Server (PTR), die enkele heldenbalans en bugfixes bevat. Het meest in het oog springende onderdeel van deze update is echter "Brawl Mode" - een nieuwe versie van Heroic Brawl die in de volgende update officieel aan de game wordt toegevoegd.

Volgens de patchopmerkingen zal de Brawl-modus elke twee weken roteren en op de 1e en 15e van elke maand worden bijgewerkt. Net als bij eerdere modi kunnen spelers een speciale schatkist verdienen door deel te nemen aan drie Brawl-spellen. Het is onduidelijk of spelers slechts één keer per Brawl beloningen ontvangen, of dat ze elke week beschikbaar zullen zijn tijdens het Brawl-evenement. Gezien het feit dat er in het verleden meer dan twintig Heroic Brawls zijn uitgebracht, zullen spelers waarschijnlijk de terugkeer van de meeste van hun favoriete Brawl-modi zien, en misschien zelfs enkele gloednieuwe Brawls in de toekomst.

De eerste vechtmodus - de "Snow Brawl" met vakantiethema is nu open voor testen op de PTR-testserver van "Heroes of the Storm". De spelmodus wordt officieel toegevoegd aan Heroes of the Storm wanneer de patch live gaat, over ongeveer een maand. Aangezien de in-game interface laat zien dat de PTR-versie drie weken meegaat, is "Heroes of the Storm" mogelijk van plan om de brawl-modus begin februari te lanceren.

2 juni 2025 is de tiende verjaardag van "Heroes of the Storm", en de terugkeer van Heroes Brawl voegt een vleugje kleur toe aan de grote dag van deze MOBA-game. Dit is een enorme verrassing voor Heroes of the Storm-fans; veel spelers hopen dat dit een nieuwe voorloper zal zijn van de officiële heropleving van Heroes of the Storm.

Heroes of the Storm PTR-patchnotities (6 januari 2025)

De volgende patch van "Heroes of the Storm" is gelanceerd op de Public Test Server (PTR). Iedereen is welkom om deel te nemen aan de test. Zoals altijd kunt u ons, als u tijdens het PTR-testen bugs tegenkomt, dit laten weten door naar het PTR Bug Report-forum te gaan.

Universeel

  • Bijgewerkt startscherm en opstartmuziek.
  • Nieuw: Brawl-modus! Brawls roteren op de 1e en 15e van elke maand.

Saldo-update

Held

  • Auriël
    • Talent
      • Niveau 1
        • Brandend licht
          • Doet nu alleen schade toe aan vijandelijke helden.
      • Niveau 7
        • Energiegevulde ketens
          • Vergroot nu het normale aanvalsbereik met 1,1.
      • Niveau 16
        • Reserve van hoop
          • Questbeloning verlaagd van 75 naar 55.
        • Gods straf
          • De pantserreductie is verhoogd van 10 naar 20.
          • De spreukkracht is verhoogd van 10% naar 15%.
  • Chromie
    • Talent
      • Niveau 1
        • De achtervolging van de ruimte-tijd zwerver
          • De spreukkracht is verhoogd van 10% naar 15%.
      • Niveau 7
        • Moebiusstrook
          • Het vertragingseffect wordt verminderd van 60% naar 40%.
      • Niveau 20
        • Zijde en cocons pellen
          • Het voortdurend afremmen van zandstormen kost geen energie meer.
          • Vergroot nu ook het werpbereik van Slowing Sandstorm met 50%.
  • Joanna
    • Basisprincipes
      • Heilig licht schijnt [E]
        • Manakosten verhoogd van 45 naar 55.
    • Talent
      • Niveau 1
        • Heilige vesting
          • De startwaarde van de gezondheidsbonus wordt verhoogd van 20% naar 25%.
        • Het waanzinnige heilige licht schijnt
          • Schadebonus verlaagd van 75% naar 70%.
      • Niveau 7
        • Ritkosten
          • De duur is verhoogd van 3 seconden naar 4 seconden.
      • Niveau 13
        • Zegenhamer
          • Schade verminderd van 74 naar 65.
      • Niveau 16
        • Heilige opstanding
          • Cooldown-reductie teruggebracht van 1,5 seconde naar 1 seconde.
        • Verklein het vacuüm
          • De schadereductie is verhoogd van 25% naar 30%.
          • De duur is verhoogd van 2 seconden naar 3 seconden.
          • Het vertragende effect is toegenomen van 25% naar 30%.
  • Agent
    • Talent
      • Niveau 4
        • Is dat een bloedpakket? !
          • Het genezende effect dat wordt verkregen door de genezende bol wordt verhoogd tot 15% van de maximale gezondheid.
        • Pulsgenerator
          • Het genezende effect verminderd van 18% naar 12%.
    • Niveau 13
      • Trui
        • Cooldown-vernieuwing verlaagd van 150% naar 100%.
        • Schild verlaagd van 6,5% naar 6%.
  • Zul'jin
    • Basisprincipes
      • Wil je een bijl? [Eigenschap]
        • Normale aanvalsschade verhoogd van 94 naar 118.
        • Beloning voor voltooiing van missie verlaagd van 1 naar 0,25.
    • Talent
      • Niveau 1
        • Roekeloos
          • Normale aanvalsschadebonus verlaagd van 15% naar 10%.
      • Niveau 10
        • Guillotine
          • Afkoeltijd teruggebracht van 40 seconden naar 30 seconden.
          • Manakosten verlaagd van 70 naar 60.
        • Tazdingo!
          • De cooldown is verhoogd van 90 seconden naar 100 seconden.
          • De manakosten zijn gestegen van 75 naar 80.
      • Niveau 16
        • Begin met moorden
          • Kill-venster verlaagd van 1,5 seconde naar 0,5 seconde.
      • Niveau 20
        • Kettingzaag
          • Kill-venster verlaagd van 1,5 seconde naar 0,5 seconde.

bugfix

Universeel

  • Ervaringsbollen kunnen nu door portalen gaan.
  • Problemen met betrekking tot visuele hoofdeffecten opgelost.
  • De verval- en incrementele vertragingseffecten zijn bijgewerkt, zodat hun snelheid proportioneel is aan het reductie-effect van het controle-effect.

Held

  • Alexandra
    • Basisprincipes
      • Vuurstoot [E]
        • Een probleem opgelost waardoor het langzame vuurstooteffect onmiddellijk na de doelreductieduur werd verwijderd.
  • Azmodan
    • Niveau 13
      • Commandostructuur
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de Commandostructuur niet werkte bij de doodsexplosies van de Demonische Invasie.
  • Lichte vleugels
    • Basisprincipes
      • Faseverschuiving [Z]
        • Een probleem met faseverschuivingswinkelpictogrammen opgelost.
  • Chen
    • Niveau 10
      • Storm, aarde, vuur
        • Het probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de storm-, aarde- en vuur-elfen niet konden strijden om het bolwerk.
  • Jogar
    • Universeel
      • Een probleem opgelost waarbij Jogar voor een bolwerk vocht terwijl Jogar stilstond.
  • Dehaka
    • Basisprincipes
      • Borstelstalker [Z]
        • Een probleem met het Bush Stalker-winkelpictogram opgelost.
        • De minimale werpafstand is nu beperkt tot de straal van Dehaka.
  • E.T.C.
    • Niveau 7
      • Pinballmeester
        • Extra schade bijgewerkt voor stapel.
    • Niveau 13
      • Gezicht smelten
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het langzame effect Face Smelt onmiddellijk na de beoogde reductieduur werd verwijderd.
  • Falstad
    • Basisprincipes
      • Vlieg [Z]
        • Een probleem met het vliegende winkelpictogram opgelost.
    • Niveau 10
      • Sterke windstoten
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het vertragende effect van Strong Gust onmiddellijk na de beoogde reductieduur werd verwijderd.
  • Phoenix
    • Niveau 1
      • Arsenaalsynergie
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Armory Synergy geen afkoelingsreductie bood voor primaire doelen die werden getroffen door fasebommen.
    • Niveau 4
      • Onderdruk energie
        • Een probleem opgelost waardoor onderdrukte energie onmiddellijk na de beoogde reductieduur werd verwijderd.
  • Joanna
    • Basisprincipes
      • Straf [Q]
        • Een probleem opgelost waardoor boetes onmiddellijk na de beoogde reductieduur werden verwijderd.
  • Krasin
    • Niveau 4
      • Spirituele bondgenoot
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de genezende effecten van Spiritual Ally zichtbaar waren in de mist van de oorlog.
  • Lucio
    • Basisprincipes
      • Muurklimmen [Z]
        • Een probleem met het muurklimwinkelpictogram opgelost.
  • Lunala
    • Basisprincipes
      • Verlammingsspoor [W]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het vertragende effect van de verlammingssporen onmiddellijk na de beoogde reductieduur werd verwijderd.
  • Mayif
    • Niveau 16
      • Gepantserde aanval
        • Een probleem opgelost waardoor Armored Assault niet de volledige bonus bood voor de spatschade van Shadow Binding.
  • ume
    • Basisprincipes
      • Bevroren [E]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het langzame bevriezingseffect onmiddellijk na de beoogde reductieduur werd verwijderd.
    • Niveau 10
      • IJsmuur
        • Een probleem opgelost dat ertoe leidde dat Ice Wall geen stopeffect kon toepassen op de zelfvernietiging van D.Va.
  • Muradin
    • Niveau 4
      • Donder en branden
        • De tooltip is bijgewerkt om aan te tonen dat Thunderous Sear een multiplicatieve reductie is.
    • Niveau 13
      • Blikseminslag
        • De schadestijgingen worden nu gestapeld.
  • Probis
    • Basisprincipes
      • Ingenieursaanval [Z]
        • Een probleem met het Sapper Assault-winkelpictogram opgelost.
  • Regar
    • Basisprincipes
      • Zuivering [eigenschap]
        • Een probleem opgelost waardoor Purge onmiddellijk na de beoogde reductieduur werd verwijderd.
  • Sam Luo
    • Basisprincipes
      • Crit [W]
        • Een probleem opgelost waarbij het kritieke treffereffect aanhield als Sam Rowe werd gedood terwijl hij een maximale kritiekstapel had.
    • Niveau 13
      • Vervangingstechniek
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de startwaarde voor de gezondheid onjuist was bij het maken van een spiegelbeeld met Vervangen.
  • Sergeant Hammer
    • Basisprincipes
      • Boegschroef [Z]
        • Probleem opgelost met het boegschroefwinkelpictogram.
  • Stukov
    • Basisprincipes
      • Verergerende abcessen [W]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het toenemende vertragingseffect van verergerd abces onmiddellijk na de beoogde reductieduur werd verwijderd.
  • Sylvanas
    • Niveau 1
      • Schaduw uitvouwen
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Unfolding Shadows geen voortgang op de missie leverde vanwege de impactschade van Shadow Daggers veroorzaakt door verstrooiing.
  • Slager
    • Basisprincipes
      • Gebonden [Q]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat beperkingen onmiddellijk na de beoogde reductieduur werden verwijderd.
  • De verloren Vikingen
    • Basisprincipes
      • Laten we gaan! [Z]
        • Vast vertrek! Probleem met winkelpictogram.
  • Zagara
    • Niveau 20
      • Kudde-instinct
        • Een probleem opgelost waardoor de Verslindende Maw meer bonussen van Swarm Instinct ontving dan de bedoeling was.
Ontdekken
  • Dancing Hair
    Dancing Hair
    Maak je klaar om je spullen op de catwalk te stutten met je prachtige, stromende sloten in perfecte harmonie met de beat! "Dancing Hair" is niet alleen een spel; Het is een levendige, nieuwe manier om jezelf onder te dompelen in de muziekwereld! Stap in de schoenen van de verwarde prinses, navigeer door de uitdagingen en mak
  • Hitman GO
    Hitman GO
    Experience the sophisticated world of Agent 47 with Hitman GO, an elegant, strategy-based puzzle game that brings the iconic assassin to your mobile device in a unique way.5/5 Slide to Play: "…this is one to check out."4/5 Joystiq: "Hitman GO is an impressive debut for Square Enix Montreal.”4/5 Pock
  • BMW Car Games Simulator 3D
    BMW Car Games Simulator 3D
    Duik in de wereld van BMW -autogames met de Ultimate Driving Simulator. Ervaar de sensatie van handmatig autorijden met koppeling en versnellingsbak in deze BMW -simulator, ontworpen om de beste BMW -auto's tot uw vingertoppen te brengen. Welkom bij de belangrijkste BMW Car Simulator -spellen met echte auto's, waar je kunt
  • Popcorn Fever
    Popcorn Fever
    Duik in de spannende wereld van Suika's Merge -game met popcorns en probeer het leaderboard te overtreffen! De gameplay is zowel leuk als uitdagend, ontworpen om u uren te houden. Gameplay Doelstelling Het doel is eenvoudig maar toch boeiend: samenvoegen twee identieke popcorns om een ​​grotere en e te creëren
  • Traffic Racer
    Traffic Racer
    Klaar voor een opwindende auto -drijvende avontuur? Zoek niet verder dan verkeersracer! Deze game is perfect voor zowel volwassenen als kinderen en belooft een spannende gameplay -ervaring die je zeker op het puntje van je stoel zal houden. Dompel jezelf onder in de verbluffende 3D -afbeeldingen en daag jezelf uit met een
  • Car Crashing 3D
    Car Crashing 3D
    Ontdek de sensatie van de meest realistische auto -ongeluk simulator die vandaag beschikbaar is. Mis het niet - duik nu in de actie! We zijn er trots op aan te kondigen dat onze crashsimulator is geëerd met de prijs voor de beste crashende autogame van 2023. Stap in de opwindende wereld van megaramp -auto springen