အိမ် > သတင်း > Heroes of the Storm Bringing Back နာမည်ကြီးဂိမ်းမုဒ်

Heroes of the Storm Bringing Back နာမည်ကြီးဂိမ်းမုဒ်

Jan 22,25(လွန်ခဲ့သော 3 လ)
Heroes of the Storm Bringing Back နာမည်ကြီးဂိမ်းမုဒ်

Hero Brawl မုဒ် ပြန်ရောက်ပါပြီ။ ဂန္တဝင်မြေပုံများ ပြန်ပေါ်လာပြီး အဆင့်မြှင့်တင်မှုများကို စိန်ခေါ်ပါ။

  • Hero Brawl Mode (Brawl Mode) သည် ပြင်းထန်စွာ ပြန်လည်ရောက်ရှိလာပြီး အချိန်အတော်ကြာ ဝန်ဆောင်မှုမရှိခဲ့သော မြေပုံများစွာကို ထပ်မံဖွင့်လှစ်လိုက်မည်ဖြစ်ပြီး စိန်ခေါ်မှုအသစ်များကို သယ်ဆောင်လာမည်ဖြစ်သည်။
  • Brawl mode သည် နှစ်ပတ်တစ်ကြိမ် လှည့်ပတ်ပြီး ပါဝင်ခြင်းဖြင့် သီးသန့် ရတနာသေတ္တာ ဆုလာဘ်များ ရရှိနိုင်ပါသည်။
  • "Snow Brawl" မုဒ်ကို PTR စမ်းသပ်ဆာဗာတွင် ယခုရရှိနိုင်ပါပြီ။

"Heroes of the Storm" သည် ဂန္တဝင်များကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုပြီး "Brawl Mode" ပုံစံဖြင့် "Heroes Brawl" သို့ ပြန်သွားတော့မည်ဖြစ်သည်။ မုဒ်ကို ရပ်ဆိုင်းပြီး ငါးနှစ်နီးပါးအကြာတွင် ကစားသမားများသည် နောက်ဆုံးတွင် ဤဖန်တီးမှုနှင့် စိန်ခေါ်မှုမြေပုံများကို ထပ်မံတွေ့ကြုံခံစားနိုင်ခွင့်ရှိသည်။ ငြင်းခုံမှုမုဒ်အသစ်ကို "Heroes of the Storm" အများသူငှာ စမ်းသပ်ဆာဗာ (PTR) တွင် ယခုရရှိနိုင်ပြီး တစ်လအတွင်း တရားဝင်လွှင့်တင်နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။

မူလက "Arena Mode" တွင်ပြသခဲ့သည့် "Heroes Brawl" ကို 2016 ခုနှစ်တွင် "Heroes of the Storm" သို့ ပထမဆုံးထည့်သွင်းခဲ့သည်။ ဤမုဒ်သည် အပတ်တိုင်း မတူညီသောစိန်ခေါ်မှုများကို ယူဆောင်လာမည်ဖြစ်ပြီး ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများကို သိသိသာသာ ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများ ပြုလုပ်ပါမည်။ "Hearthstone"၊ "Heroes Brawl" ၏ tavern ရန်ပွဲကြောင့် ကစားသမားများအား ထူးခြားသောစစ်မြေပြင်ပုံစံ၊ အစားထိုးပန်းတိုင်များနှင့် အမျိုးမျိုးသောထူးဆန်းသောစည်းမျဉ်းများဖြစ်သည့် Nova Ghost Protocol sniper duel၊ များစွာသောစစ်မြေပြင်မှ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်နယ်ပယ်ဗားရှင်းအပြင် Escape from the Escape Braxis PVE မစ်ရှင်။ သို့သော်၊ တစ်ကြောင်းတည်းမြေပုံများ၏ရေပန်းစားမှုနှင့်မုဒ်ထိန်းသိမ်းမှုအခက်အခဲကြောင့်၊ "Hero Brawl" ကို 2020 ခုနှစ်တွင် "Random Heroes, All Mid" (ARAM) မုဒ်ဖြင့် အစားထိုးခဲ့သည်။

ငါးနှစ်နီးပါးကြာပြီးနောက်၊ Heroes Brawl သည် နာမည်အနည်းငယ်ကွဲပြားသော်လည်း Blizzard ၏ MOBA ဂိမ်းသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိခဲ့သည်။ "Heroes of the Storm" သည် သူရဲကောင်းဟန်ချက်နှင့် ချို့ယွင်းချက်ပြင်ဆင်မှုများပါဝင်သည့် Public Test Server (PTR) တွင် အပ်ဒိတ်အသစ်တစ်ခုကို မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း၊ ဤအပ်ဒိတ်၏ ဖမ်းစားနိုင်ဆုံးသောအပိုင်းမှာ လာမည့်အပ်ဒိတ်တွင် ဂိမ်းသို့တရားဝင်ထည့်သွင်းမည့် Heroic Brawl ဗားရှင်းအသစ်ဖြစ်သည်။

patch မှတ်စုများအရ၊ Brawl မုဒ်သည် နှစ်ပတ်တစ်ကြိမ် လှည့်မည်ဖြစ်ပြီး လစဉ် 1st နှင့် 15 ရက်နေ့များတွင် အပ်ဒိတ်လုပ်ပါမည်။ ယခင်မုဒ်များကဲ့သို့ပင်၊ ကစားသမားများသည် Brawl ဂိမ်းသုံးခုတွင် ပါဝင်ခြင်းဖြင့် အထူးဘဏ္ဍာသေတ္တာကို ရရှိနိုင်သည်။ ကစားသမားများသည် Brawl တစ်ခုလျှင် တစ်ကြိမ်သာ ဆုလက်ဆောင်များ ရရှိမည်၊ သို့မဟုတ် Brawl ပွဲအတွင်း အပတ်တိုင်း ရရှိမည်ဆိုသည်ကို မရှင်းလင်းပါ။ ယခင်က Heroic Brawls နှစ်ဒါဇင်ကျော်ကို ထုတ်ဝေခဲ့ပြီးဖြစ်သည်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားပါက ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏အကြိုက်ဆုံး Brawl မုဒ်အများစု၏ပြန်လာမှုကို မြင်တွေ့ရပြီး အနာဂတ်တွင် အသစ်စက်စက် Brawls အချို့ကိုပင် မြင်တွေ့နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ပထမဆုံး ရန်ပွဲမုဒ် - အားလပ်ရက် ခေါင်းစဉ်ဖြင့် "Snow Brawl" သည် "Heroes of the Storm" ၏ PTR စမ်းသပ်ဆာဗာတွင် စမ်းသပ်ရန်အတွက် ယခုဖွင့်ထားပါသည်။ patch ကို ယခုမှ တစ်လခန့် တိုက်ရိုက်လွှင့်ချိန်တွင် ဂိမ်းမုဒ်သည် Heroes of the Storm တွင် တရားဝင်ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းအတွင်းမျက်နှာပြင်သည် PTR ဗားရှင်းသည် သုံးပတ်ကြာရှည်မည်ကိုပြသထားသောကြောင့် "Heroes of the Storm" သည် ဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်းတွင် ရန်ပွဲမုဒ်ကို စတင်ရန်စီစဉ်နိုင်သည်။

ဇွန်လ 2 ရက်၊ 2025 သည် "Heroes of the Storm" ၏ ဆယ်နှစ်ပြည့် နှစ်ပတ်လည်ဖြစ်ပြီး Heroes Brawl ၏ပြန်လာခြင်းသည် MOBA ဂိမ်း၏အကြီးကျယ်သောနေ့အတွက် အရောင်အသွေးကို ပေါင်းစပ်ပေးပါသည်။ ဤသည်မှာ Heroes of the Storm ပရိသတ်များအတွက် ကြီးမားသော အံ့အားသင့်စရာဖြစ်ပါသည် - ကစားသမားများစွာက ၎င်းသည် Heroes of the Storm ၏တရားဝင်ပြန်လည်နိုးထမှု၏နောက်ထပ် ရှေ့ပြေးနိမိတ်အဖြစ် မျှော်လင့်နေကြသည်။

မုန်တိုင်း၏သူရဲကောင်းများ PTR Patch မှတ်စုများ (ဇန်နဝါရီ ၆၊ ၂၀၂၅)

"Heroes of the Storm" ၏နောက်ထပ် patch ကို Public Test Server (PTR) တွင် စတင်လိုက်ပါပြီ။ PTR စမ်းသပ်နေစဉ်အတွင်း ချို့ယွင်းချက်တစ်ခုခု ကြုံတွေ့ရပါက၊ PTR Bug Report ဖိုရမ်သို့ သွားရောက်ခြင်းဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့အား အသိပေးပါ။

Universal

  • မွမ်းမံထားသော ပင်မစခရင်နှင့် စဖွင့်တေးဂီတ။
  • အသစ်- Brawl မုဒ်။ ရန်ပွဲများသည် လစဉ် ၁ ရက်နေ့နှင့် ၁၅ ရက်နေ့များတွင် လှည့်ပတ်မည်ဖြစ်သည်။

လက်ကျန် အပ်ဒိတ်

ဟီးရိုး

  • Auriel
    • စွမ်းရည်
      • အဆင့် 1
        • လောင်မီး
          • ယခုအခါ ရန်သူသူရဲကောင်းများကိုသာ ပျက်စီးစေပါသည်။
      • အဆင့် 7
        • စွမ်းအင်ဖြည့်ကြိုးများ
          • ယခု ပုံမှန် တိုက်ခိုက်သည့် အကွာအဝေးကို 1.1 တိုးမြှင့်ထားသည်။
      • အဆင့် 16
        • မျှော်လင့်ချက်အကျဉ်း
          • Quest reward သည် 75 မှ 55 သို့ လျှော့ချထားသည်။
        • ဘုရားသခင်၏ ပြစ်ဒဏ်
          • သံချပ်ကာ လျှော့ချမှု ၁၀ ​​မှ ၂၀ အထိ တိုးလာသည်။
          • စာလုံးပေါင်းပါဝါ 10% မှ 15% တိုးလာသည်။
  • Chromie
    • စွမ်းရည်
      • အဆင့် 1
        • အာကာသ လှည့်လည်သူအား လိုက်ရှာခြင်း
          • စာလုံးပေါင်းပါဝါ 10% မှ 15% တိုးလာသည်။
      • အဆင့် 7
        • Moebius ချွတ်
          • နှေးကွေးမှုအကျိုးသက်ရောက်မှုကို 60% မှ 40% လျှော့ချသည်။
      • အဆင့် 20
        • ပိုးနှင့်ပိုးအိမ်
            အခွံခွာခြင်း။
          • သဲမုန်တိုင်းများကို အဆက်မပြတ် နှေးကွေးစေပြီး စွမ်းအင်ကို မသုံးတော့ပါ။
          • ယခုလည်း Slowing Sandstorm ၏ Cast Range ကို 50% တိုးပေးပါသည်။
  • Joanna
    • အခြေခံများ
      • သန့်ရှင်းသောအလင်းရောင်သည် [E]
          လင်းလက်သည်။
        • မာနာကုန်ကျစရိတ် 45 မှ 55 သို့ တိုးလာသည်။
    • စွမ်းရည်
      • အဆင့် 1
        • မြင့်မြတ်သောခံတပ်
          • ကျန်းမာရေး ဘောနပ်စ်၏ စတင်တန်ဖိုးသည် 20% မှ 25% အထိ တိုးလာသည်။
        • စိတ်အားထက်သန်သော သန့်ရှင်းသောအလင်းရောင်
            လင်းလက်သည်။
          • Damage bonus ကို 75% မှ 70% အထိ လျှော့ချပေးပါသည်။
      • အဆင့် 7
        • စီးနင်းခ
          • ကြာချိန် 3 စက္ကန့်မှ 4 စက္ကန့်သို့ တိုးလာသည်။
      • အဆင့် 13
        • ကောင်းချီးမင်္ဂလာ
          • Damage ကို 74 မှ 65 သို့ လျှော့ချခဲ့သည်။
      • အဆင့် 16
        • သန့်ရှင်းသော ရှင်ပြန်ထမြောက်ခြင်း
          • Cooldown လျှော့ချမှုကို 1.5 စက္ကန့်မှ 1 စက္ကန့်သို့ လျှော့ချပါ။
        • လေဟာနယ်ကို ကျုံ့
          • ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု 25% မှ 30% အထိ တိုးလာပါသည်။
          • ကြာချိန် 2 စက္ကန့်မှ 3 စက္ကန့်သို့ တိုးလာသည်။
          • အနှေးအကျိုးသက်ရောက်မှု 25% မှ 30% တိုးလာသည်။
  • အေးဂျင့်
    • စွမ်းရည်
      • အဆင့် 4
        • ဒါက သွေးပါလား။ !
          • အနာရောဂါကင်းစင်ခြင်းမှရရှိသော အနာကျက်ခြင်းအကျိုးသက်ရောက်မှုသည် အမြင့်ဆုံးကျန်းမာရေး၏ 15% အထိတိုးလာသည်။
        • Pulse Generator
          • အနာပျောက်စေသော အာနိသင်ကို 18% မှ 12% အထိ လျှော့ချပေးသည်။
    • အဆင့် 13
      • Jumper
        • Cooldown refresh ကို 150% မှ 100% သို့ လျှော့ချပါ။
        • Shield ကို 6.5% မှ 6% သို့ လျှော့ချထားသည်။
  • Zul'jin
    • အခြေခံများ
      • ပုဆိန်လိုချင်ပါသလား။ [စရိုက်]
        • သာမန်တိုက်ခိုက်မှု ပျက်စီးမှု 94 မှ 118 အထိ တိုးလာသည်။
        • မစ်ရှင်ပြီးမြောက်ခြင်းဆုလာဘ်ကို 1 မှ 0.25 သို့ လျှော့ချထားသည်။
    • စွမ်းရည်
      • အဆင့် 1
        • မဆင်မခြင်
          • သာမန်တိုက်ခိုက်ပျက်စီးမှုအပိုဆုကြေးကို 15% မှ 10% သို့ လျှော့ချပါ။
      • အဆင့် 10
        • Guillotine
          • အအေးခံချိန်ကို စက္ကန့် ၄၀ မှ စက္ကန့် ၃၀ သို့ လျှော့ချထားသည်။
          • Mana ကုန်ကျစရိတ်ကို 70 မှ 60 သို့ လျှော့ချထားသည်။
        • Tazdingo!
          • Cooldown သည် စက္ကန့် 90 မှ 100 စက္ကန့်သို့ တိုးလာသည်။
          • မာနာကုန်ကျစရိတ် 75 မှ 80 သို့ တိုးလာသည်။
      • အဆင့် 16
        • စတင်သတ်ပါ
          • Kill Window ကို 1.5 စက္ကန့်မှ 0.5 စက္ကန့်သို့ လျှော့ချပါ။
      • အဆင့် 20
        • သံကြိုး
          • Kill Window ကို 1.5 စက္ကန့်မှ 0.5 စက္ကန့်သို့ လျှော့ချပါ။

ချွတ်ယွင်းချက်ပြင်ဆင်ခြင်း

Universal

  • အတွေ့အကြုံများသည် orbs ပေါ်တယ်များမှတစ်ဆင့် ဖြတ်သန်းနိုင်ပါပြီ။
  • root အမြင်အာရုံသက်ရောက်မှုများနှင့် ပတ်သက်သည့် ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းထားသည်။
  • ၎င်းတို့၏အမြန်နှုန်းသည် ထိန်းချုပ်မှုအကျိုးသက်ရောက်မှုလျော့ချရေးအကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် အချိုးကျစေရန်အတွက် ပျက်စီးယိုယွင်းမှုနှင့် တိုးမြင့်မှုနှေးကွေးမှုဆိုင်ရာသက်ရောက်မှုများကို အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည်။

ဟီးရိုး

  • Alexandra
    • အခြေခံများ
      • Fire Blast [E]
        • ပစ်မှတ်လျော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးသည်နှင့် ချက်ချင်းဆိုသလို Fire Blast နှေးသည့်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖယ်ရှားစေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Azmodan
    • အဆင့် 13
      • စစ်ဌာနချုပ်
        • Demonic Invasion death explosions တွင် Chain of Command အလုပ်မလုပ်စေရန် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • တောက်ပသောတောင်ပံများ
    • အခြေခံများ
      • အဆင့်ပြောင်း [Z]
        • အဆင့်ပြောင်းစတိုးအိုင်ကွန်များနှင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Chen
    • အဆင့် 10
      • မုန်တိုင်း၊ မြေ၊ မီး
        • မုန်တိုင်း၊ မြေကြီးနှင့် မီးတောက်များကို အမာခံနေရာအတွက် မယှဉ်နိုင်ဖြစ်စေသော ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Jogar
    • Universal
      • Jogar ငုတ်တုတ်ထိုင်နေချိန်မှာ Jogar ရဲ့ အမာခံနေရာတစ်ခုအတွက် တိုက်ပွဲဝင်စေခဲ့တဲ့ ပြဿနာတစ်ခုကို ဖြေရှင်းလိုက်ပါတယ်။
  • ဒေဟာကာ
    • အခြေခံများ
      • Brush Stalker [Z]
        • Bush Stalker ဆိုင်အိုင်ကွန်နှင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
        • အနိမ့်ဆုံး ကာစ်အကွာအဝေးကို ယခု Dehaka ၏ အချင်းဝက်တွင် ကန့်သတ်ထားပါသည်။
  • E.T.C.
    • အဆင့် 7
      • ပင်ဘောမာစတာ
        • အပိုအပျက်အစီးများကို stack သို့ အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်။
    • အဆင့် 13
      • မျက်နှာ အရည်ပျော်
        • ပစ်မှတ်လျှော့ချထားသောကြာချိန်ပြီးနောက် ချက်ချင်းဖယ်ရှားပစ်ရသည့် Face Smelt နှေးသည့်အကျိုးသက်ရောက်မှုဖြစ်စေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Falstad
    • အခြေခံများ
      • Fly [Z]
        • ဆိုင်ခန်းအိုင်ကွန်နှင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းထားသည်။
    • အဆင့် 10
      • လေပြင်းတိုက်သည်
        • ပစ်မှတ်လျော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးနောက်တွင် Strong Gust ၏နှေးကွေးသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို ချက်ချင်းဖယ်ရှားစေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ဖီးနစ်
    • အဆင့် 1
      • Armory Synergy
        • အဆင့်ဗုံးထိသော အဓိကပစ်မှတ်များအတွက် Armory Synergy သည် cooldown လျော့ချပေးခြင်းမရှိစေသော ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
    • အဆင့် 4
      • စွမ်းအင်ကို ဖိနှိပ်
        • ပစ်မှတ်လျော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးနောက် ချက်ချင်းဆိုသလို ဖိနှိပ်ထားသောစွမ်းအင်ကို ဖယ်ရှားပစ်ရသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Joanna
    • အခြေခံများ
      • ပြစ်ဒဏ် [မေး]
        • ပစ်မှတ်လျော့ချသည့်ကာလပြီးသည်နှင့် ချက်ချင်းပင် ပင်နယ်တီများကို ဖယ်ရှားပစ်ရသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Krasin
    • အဆင့် 4
      • ဝိညာဉ်ရေးဆိုင်ရာ မဟာမိတ်
        • စစ်ပွဲ၏ မြူခိုးများတွင် မြင်နိုင်သော ဝိညာဉ်ရေးဆိုင်ရာ ကုသရေးဆိုင်ရာ သက်ရောက်မှုများကို ဖြစ်ပေါ်စေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • လူစီယို
    • အခြေခံများ
      • တံတိုင်းတက်ခြင်း [Z]
        • နံရံတောင်တက်ဆိုင်အိုင်ကွန်နှင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းထားသည်။
  • Lunala
    • အခြေခံများ
      • Paralysis Spore [W]
        • ပစ်မှတ်လျော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးသည်နှင့် ချက်ချင်းဆိုသလို Paralysis Spore နှေးကွေးစေသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖယ်ရှားပေးသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Mayif
    • အဆင့် 16
      • သံချပ်ကာ တိုက်ခိုက်ရေး
        • Armored Assault သည် Shadow Binding ၏ splash ပျက်စီးမှုအတွက် ဘောနပ်စ်အပြည့်မပေးရသော ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ume
    • အခြေခံများ
      • Frozen [E]
        • ပစ်မှတ်လျှော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးနောက် ချက်ချင်းဆိုသလို အေးခဲနှေးကွေးသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖယ်ရှားစေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
    • အဆင့် 10
      • ရေခဲတံတိုင်း
        • ရေခဲတံတိုင်းသည် D.Va ၏ မိမိကိုယ်ကို ဖျက်ဆီးခြင်းအတွက် ရပ်တန့်ခြင်းအကျိုးသက်ရောက်မှုကို အသုံးချနိုင်ခြင်း မရှိသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Muradin
    • အဆင့် 4
      • မိုးကြိုးနှင့်လောင်ခြင်း
        • Thunderous Sear သည် များပြားသော လျှော့ချမှုဖြစ်ကြောင်း ပြသရန် ကိရိယာအကြံပြုချက်ကို အပ်ဒိတ်လုပ်ထားပါသည်။
    • အဆင့် 13
      • မိုးကြိုးပစ်
        • ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု တိုးလာပါပြီ။
  • Probis
    • အခြေခံများ
      • Engineer Assault [Z]
        • Sapper Assault ဆိုင်သင်္ကေတဖြင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Regar
    • အခြေခံများ
      • သန့်စင်ခြင်း [လက္ခဏာ]
        • ပစ်မှတ်လျော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးနောက် ချက်ချင်းဖယ်ရှားပစ်ရန် Purge ကို ဖယ်ရှားရန် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Sam Luo
    • အခြေခံများ
      • Crit [W]
        • Sam Rowe သည် အမြင့်ဆုံး crit stack ပါရှိနေစဉ် အသတ်ခံရပါက ပြင်းထန်သောရိုက်ခတ်သည့်အကျိုးသက်ရောက်မှုများ ဆက်လက်ရှိနေမည့်ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
    • အဆင့် 13
      • အစားထိုးနည်းပညာ
        • အစားထိုးဖြင့် ကြေးမုံပုံတစ်ပုံကို ဖန်တီးသောအခါ မူလကျန်းမာရေးတန်ဖိုး မှားယွင်းသွားသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • တပ်ကြပ်ကြီး တူတူ
    • အခြေခံများ
      • Thruster [Z]
        • thruster store icon ဖြင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းထားသည်။
  • Stukov
    • အခြေခံများ
      • ပြည်တည်နာများကို ပိုမိုဆိုးရွားစေခြင်း [W]
        • Aggravated Abscess ၏ တိုးနှုန်းနှေးကွေးသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို ပစ်မှတ်လျှော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးနောက် ချက်ချင်းဖယ်ရှားပစ်ရသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Sylvanas
    • အဆင့် 1
      • အရိပ်ကိုချဲ့ပါ
        • Unfolding Shadows များကို ဖြန့်ကျက်ခြင်းဖြင့် ထုတ်လုပ်ထားသော Shadow Daggers များ၏ ထိခိုက်ပျက်စီးမှုအတွက် ရှာဖွေမှုတိုးတက်မှုကို မဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သော ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • သားသတ်သမား
    • အခြေခံများ
      • နှောင် [Q]
        • ပစ်မှတ်ကို လျှော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးနောက် ချုပ်နှောင်မှုများကို ချက်ချင်းဖယ်ရှားပစ်ရသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ပျောက်ဆုံးနေသော ဗိုက်ကင်းများ
    • အခြေခံများ
      • သွားကြစို့။ [Z]
        • ပုံသေထွက်ခွာ။ စတိုးအိုင်ကွန် ပြဿနာ။
  • Zagara
    • အဆင့် 20
      • နွားဗီဇ
        • Swarm Instinct မှ ဘောနပ်စ်များ ပိုမိုရရှိစေသည့် Devouring Maw မှ ရည်မှန်းထားသည်ထက် အပိုဆုကြေးများ ရရှိစေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
ရှာဖွေပါ။
  • Dancing Hair
    Dancing Hair
    သင်၏ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသောအနေဖြင့်သင်၏ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသည့်သော့ခတ်ထားသောသော့ခတ်ထားသောသော့ခတ်ထားသောသော့ခတ်ထားသောသော့ခတ်ထားသောသော့ခတ်ထားသောသော့ချက်များကိုလှည့်ပတ်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်အောင်လုပ်ပါ။ "ကခုန်ဆံပင်" ဂိမ်းရုံရုံမဟုတ်ပါဘူး; ၎င်းသည်တက်ကြွ။ ဂီတလောကတွင်မိမိကိုယ်ကိုနှစ်မြှုပ်ရန်နည်းလမ်းသစ်ဖြစ်သည်။ Tangled မင်းသမီး၏ဖိနပ်သို့လှမ်း။ စိန်ခေါ်မှုများကို ဖြတ်. သွားပါ
  • Hitman GO
    Hitman GO
    "... ဤသည်ကိုစစ်ဆေးရန်တစ်ခုဖြစ်သော assassi's activider သို့ levide လုပ်ကြံခံရသည့်လုပ်ကြံခံရသည့်လုပ်ကြံခံရသည့်လုပ်ကြံခံရသည့်ပဟေ with ိပြုစုစောင့်ရှောက်ရေးအတွက်ရှုပ်ထွေးသောအေးဂျင့် (47) ကိုတွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသည်။ 4/5 JoyStiq:" Hitman Go သည်စတုရန်း Enix Montreal အတွက်အထင်ကြီးစရာကောင်းသည်။ "4/5 pock
  • BMW Car Games Simulator 3D
    BMW Car Games Simulator 3D
    Ultimate Drive Simulator ဖြင့် BMW ကားများလောကသို့ငုပ်ပါ။ သင်၏လက်ချောင်းထိပ်သို့အကောင်းဆုံး BMW ကားများထဲမှအကောင်းဆုံးသော Cymult နှင့် Gearbox ဖြင့်ကားမောင်းခြင်းဖြင့်လက်စွဲစာအုပ်ကိုတွေ့ကြုံခံစားပါ။ သင်တတ်နိုင်သမျှ PRMUN Car Simulator ဂိမ်းများကိုသင်တတ်နိုင်သမျှ
  • Popcorn Fever
    Popcorn Fever
    Suika's Merge Game ၏စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောကမ္ဘာသို့ပြောင်းဖူးများနှင့်အတူငုပ်ခြင်းနှင့်ခေါင်းဆောင်ဘုတ်အဖွဲ့ကိုထိပ်ဆုံးသို့တက်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဂိမ်းသည်သင်နာရီပေါင်းများစွာစေ့စပ်ထားရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောပျော်စရာနှင့်စိန်ခေါ်မှုနှစ်မျိုးလုံးဖြစ်သည်။ Gameplay ရည်မှန်းချက်ရည်မှန်းချက်မှာရိုးရှင်းသော်လည်း 0 င်ရောက်ခြင်းသည်ရိုးရှင်းပါသည်။
  • Traffic Racer
    Traffic Racer
    စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့ကားတစ်စီးအတွက်အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီလား။ အသွားအလာပြိုင်ကားသမားထက်မညီမညာဖြစ်နေသည်။ ဤဂိမ်းသည်အရွယ်ရောက်ပြီးသူနှင့်ကလေးများအတွက်အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောဂိမ်းတွေ့ကြုံမှုအတွေ့အကြုံကိုသင့်အားသင်၏ထိုင်ခုံပေါ်၌ထားရန်သေချာသည်။ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် 3D ဂရပ်ဖစ်များတွင်ကိုယ့်ကိုယ်ကိုနှစ်မြှုပ်တင်နှင့်ကိုယ့်ကိုယ်ကိုစိန်ခေါ်ပါ
  • Car Crashing 3D
    Car Crashing 3D
    ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်လက်တွေ့ကျကျကား crash simulator ၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုရှာဖွေတွေ့ရှိပါ။ လက်လွတ်မသွားပါနှင့် - ယခုလုပ်ဆောင်ချက်သို့ငုပ်ပါ။ ကျွန်ုပ်တို့၏ Crash Simulator ကို 2023 တွင်အကောင်းဆုံး Crash Car Game အတွက်ဆုကိုချီးမြှင့်ခြင်းအားဂုဏ်ပြုကြောင်းကြေငြာခြင်းခံရသည်။