風暴英雄帶回流行遊戲模式

英雄亂鬥模式回歸!經典地圖重現,挑戰升級!
- 英雄亂鬥模式(Brawl Mode)強勢回歸,數十張停服已久的地圖將再次開放,帶來全新挑戰!
- 亂鬥模式每兩周輪換一次,參與即可獲得專屬寶箱獎勵。
- PTR測試服現已開放“雪地亂鬥”模式。
《風暴英雄》即將重溫經典,將“英雄亂鬥”以“亂鬥模式”的形式回歸!距離該模式停服近五年後,玩家們終於有機會再次體驗到這些充滿創意和挑戰的地圖。全新的亂鬥模式現已登陸《風暴英雄》公共測試服(PTR),預計一個月後正式上線。
最初以“競技場模式”亮相的“英雄亂鬥”,於2016年首次加入《風暴英雄》。該模式每周都會帶來不同的挑戰,對遊戲規則進行大幅度的調整。 受到《爐石傳說》酒館亂鬥的啟發,“英雄亂鬥”為玩家們帶來了獨特的戰場布局、另類的目標和各種奇特的規則,例如全諾娃幽靈協議狙擊對決、多個戰場的緊張刺激的競技場版本,以及逃離布拉克西斯PVE任務。 然而,由於單線地圖的流行以及模式維護的難度,“英雄亂鬥”最終在2020年被“隨機英雄,全中路”(ARAM)模式取代。
時隔近五年,英雄亂鬥終於回歸暴雪的MOBA遊戲,盡管名稱略有不同。 《風暴英雄》最近在公共測試服(PTR)上線了新的更新,包含一些英雄平衡性和bug修複。然而,本次更新中最引人注目的部分是“亂鬥模式”——英雄亂鬥的全新版本,將在下一次更新中正式加入遊戲。
根據補丁說明,亂鬥模式將每兩周輪換一次,分別在每月1日和15日更新。與之前的模式一樣,玩家可以通過參與三場亂鬥遊戲來獲得一個特殊的寶箱獎勵。 目前尚不清楚玩家每次亂鬥隻能獲得一次獎勵,還是在亂鬥活動期間每周都能獲得獎勵。 考慮到過去曾推出過超過二十多種英雄亂鬥,玩家們很可能會看到大部分自己喜歡的亂鬥模式回歸,甚至未來還可能出現一些全新的亂鬥。
首個亂鬥模式——節日主題的“雪地亂鬥”現已在《風暴英雄》PTR測試服開放測試。該遊戲模式將在補丁正式上線時正式加入《風暴英雄》,大概在一個月後。考慮到遊戲內界麵顯示PTR版本將持續三周,那麼《風暴英雄》可能會計劃在二月初啟動亂鬥模式。
2025年6月2日是《風暴英雄》十周年紀念日,英雄亂鬥的回歸可謂是為這款MOBA遊戲的大日子增添了濃墨重彩的一筆。這對《風暴英雄》的粉絲來說是一個巨大的驚喜——許多玩家都希望這將是《風暴英雄》正式複興的另一個前兆。
《風暴英雄》PTR補丁說明(2025年1月6日)
《風暴英雄》的下一個補丁已上線公共測試服(PTR),歡迎大家參與測試。 一如既往,如果您在PTR測試期間遇到任何bug,請訪問PTR Bug Report論壇告知我們。
通用
- 更新了主屏幕和啟動音樂。
- 新增:亂鬥模式!亂鬥將在每月1日和15日輪換。
平衡性更新
英雄
- 奧莉爾
- 天賦
- 1級
- 灼燒之光
- 現在隻對敵方英雄造成傷害。
- 灼燒之光
- 7級
- 能量充沛的鎖鏈
- 現在將普通攻擊射程增加1.1。
- 能量充沛的鎖鏈
- 16級
- 希望的儲備
- 任務獎勵從75降低到55。
- 天譴
- 護甲減少從10增加到20。
- 法術強度從10%增加到15%。
- 希望的儲備
- 1級
- 天賦
- 克羅米
- 天賦
- 1級
- 時空漫遊者的追擊
- 法術強度從10%增加到15%。
- 時空漫遊者的追擊
- 7級
- 莫比烏斯環
- 減速效果從60%降低到40%。
- 莫比烏斯環
- 20級
- 剝絲抽繭
- 持續減速沙塵暴不再消耗能量。
- 現在還將減速沙塵暴施法距離增加50%。
- 剝絲抽繭
- 1級
- 天賦
- 喬安娜
- 基礎
- 聖光閃耀 [E]
- 法力消耗從45增加到55。
- 聖光閃耀 [E]
- 天賦
- 1級
- 神聖堡壘
- 生命值加成起始值從20%增加到25%。
- 狂熱聖光閃耀
- 傷害加成從75%降低到70%。
- 神聖堡壘
- 7級
- 騎乘衝鋒
- 持續時間從3秒增加到4秒。
- 騎乘衝鋒
- 13級
- 祝福之錘
- 傷害從74降低到65。
- 祝福之錘
- 16級
- 神聖複蘇
- 冷卻時間減少從1.5秒降低到1秒。
- 縮小真空
- 傷害減免從25%增加到30%。
- 持續時間從2秒增加到3秒。
- 減速效果從25%增加到30%。
- 神聖複蘇
- 1級
- 基礎
- 特工
- 天賦
- 4級
- 那是血包嗎?!
- 從回複球獲得的治療效果增加到最大生命值的15%。
- 脈衝發生器
- 治療效果從18%降低到12%。
- 那是血包嗎?!
- 4級
- 13級
- 跳躍者
- 冷卻時間刷新從150%降低到100%。
- 護盾從6.5%降低到6%。
- 跳躍者
- 天賦
- 祖爾金
- 基礎
- 你想要斧頭嗎? [特質]
- 普通攻擊傷害從94增加到118。
- 任務完成獎勵從1降低到0.25。
- 你想要斧頭嗎? [特質]
- 天賦
- 1級
- 魯莽
- 普通攻擊傷害加成從15%降低到10%。
- 魯莽
- 10級
- 斷頭台
- 冷卻時間從40秒降低到30秒。
- 法力消耗從70降低到60。
- 塔茲丁戈!
- 冷卻時間從90秒增加到100秒。
- 法力消耗從75增加到80。
- 斷頭台
- 16級
- 開始殺戮
- 擊殺窗口從1.5秒降低到0.5秒。
- 開始殺戮
- 20級
- 電鋸
- 擊殺窗口從1.5秒降低到0.5秒。
- 電鋸
- 1級
- 基礎
bug修複
通用
- 經驗球現在可以穿過傳送門。
- 修複了與根係視覺效果相關的問題。
- 更新了衰減和遞增減速效果,使其速度與控製效果減免效果成比例。
英雄
- 亞曆山德拉
- 基礎
- 火焰衝擊 [E]
- 修複了導致火焰衝擊減速效果在目標減免持續時間後立即移除的問題。
- 火焰衝擊 [E]
- 基礎
- 阿茲莫丹
- 13級
- 指揮鏈
- 修複了導致指揮鏈無法作用於惡魔入侵死亡爆炸的問題。
- 指揮鏈
- 13級
- 亮翼
- 基礎
- 相位位移 [Z]
- 修複了相位位移商店圖標的問題。
- 相位位移 [Z]
- 基礎
- 陳
- 10級
- 風暴、大地、火焰
- 修複了導致風暴、大地、火焰精靈無法爭奪據點的問題。
- 風暴、大地、火焰
- 10級
- 喬加爾
- 通用
- 修複了導致喬加爾在喬處於靜止狀態時爭奪據點的問題。
- 通用
- 德哈卡
- 基礎
- 灌木潛行者 [Z]
- 修複了灌木潛行者商店圖標的問題。
- 現在將最小施法距離限製為德哈卡的半徑。
- 灌木潛行者 [Z]
- 基礎
- E.T.C.
- 7級
- 彈球大師
- 額外傷害更新為疊加。
- 彈球大師
- 13級
- 麵部熔煉
- 修複了導致麵部熔煉減速效果在目標減免持續時間後立即移除的問題。
- 麵部熔煉
- 7級
- 法斯塔德
- 基礎
- 飛行 [Z]
- 修複了飛行商店圖標的問題。
- 飛行 [Z]
- 10級
- 強勁陣風
- 修複了導致強勁陣風減速效果在目標減免持續時間後立即移除的問題。
- 強勁陣風
- 基礎
- 菲尼克斯
- 1級
- 軍械庫協同
- 修複了導致軍械庫協同無法為相位炸彈擊中的主要目標提供冷卻時間減少的問題。
- 軍械庫協同
- 4級
- 抑製能量
- 修複了導致抑製能量在目標減免持續時間後立即移除的問題。
- 抑製能量
- 1級
- 喬安娜
- 基礎
- 懲罰 [Q]
- 修複了導致懲罰在目標減免持續時間後立即移除的問題。
- 懲罰 [Q]
- 基礎
- 卡拉辛
- 4級
- 靈性盟友
- 修複了導致靈性盟友治療特效在戰爭迷霧中可見的問題。
- 靈性盟友
- 4級
- 盧西奧
- 基礎
- 攀牆 [Z]
- 修複了攀牆商店圖標的問題。
- 攀牆 [Z]
- 基礎
- 露娜拉
- 基礎
- 癱瘓孢子 [W]
- 修複了導致癱瘓孢子減速效果在目標減免持續時間後立即移除的問題。
- 癱瘓孢子 [W]
- 基礎
- 瑪伊夫
- 16級
- 裝甲突擊
- 修複了導致裝甲突擊無法為暗影束縛的濺射傷害提供全部加成的問題。
- 裝甲突擊
- 16級
- 梅
- 基礎
- 冰凍 [E]
- 修複了導致冰凍減速效果在目標減免持續時間後立即移除的問題。
- 冰凍 [E]
- 10級
- 冰牆
- 修複了導致冰牆無法對D.Va的自爆施加停止效果的問題。
- 冰牆
- 基礎
- 穆拉丁
- 4級
- 雷鳴灼燒
- 工具提示已更新,顯示雷鳴灼燒是乘法減免。
- 雷鳴灼燒
- 13級
- 雷擊
- 傷害增加現在是疊加的。
- 雷擊
- 4級
- 普羅比斯
- 基礎
- 工兵突擊 [Z]
- 修複了工兵突擊商店圖標的問題。
- 工兵突擊 [Z]
- 基礎
- 雷加爾
- 基礎
- 淨化 [特質]
- 修複了導致淨化在目標減免持續時間後立即移除的問題。
- 淨化 [特質]
- 基礎
- 山姆羅
- 基礎
- 暴擊 [W]
- 修複了如果山姆羅在擁有最大暴擊堆疊時被擊殺,暴擊特效會持續存在的問題。
- 暴擊 [W]
- 13級
- 替身術
- 修複了導致替身術創建鏡像時起始生命值不正確的問題。
- 替身術
- 基礎
- 軍士錘
- 基礎
- 推進器 [Z]
- 修複了推進器商店圖標的問題。
- 推進器 [Z]
- 基礎
- 斯圖科夫
- 基礎
- 加重膿瘡 [W]
- 修複了導致加重膿瘡遞增減速效果在目標減免持續時間後立即移除的問題。
- 加重膿瘡 [W]
- 基礎
- 希爾瓦娜斯
- 1級
- 展開陰影
- 修複了導致展開陰影無法為散射產生的暗影匕首的衝擊傷害提供任務進度的問題。
- 展開陰影
- 1級
- 屠夫
- 基礎
- 束縛 [Q]
- 修複了導致束縛在目標減免持續時間後立即移除的問題。
- 束縛 [Q]
- 基礎
- 失落的維京人
- 基礎
- 出發! [Z]
- 修複了出發!商店圖標的問題。
- 出發! [Z]
- 基礎
- 紮加拉
- 20級
- 群體本能
- 修複了導致吞噬巨口從群體本能獲得比預期更多加成的問題。
- 群體本能
- 20級
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