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Heroes of the Storm trazendo de volta o modo de jogo popular

Jan 22,25(3 meses atrás)
Heroes of the Storm trazendo de volta o modo de jogo popular

O modo Hero Brawl retorna! Os mapas clássicos reaparecem, desafiam as atualizações!

  • O Hero Brawl Mode (Modo Brawl) retorna com força, e dezenas de mapas que estão fora de serviço há muito tempo serão abertos novamente, trazendo novos desafios!
  • O modo de briga alterna a cada duas semanas e você pode obter recompensas exclusivas em baús de tesouro participando.
  • O modo "Snow Brawl" já está disponível no servidor de teste PTR.

"Heroes of the Storm" está prestes a revisitar os clássicos e retornar "Heroes Brawl" na forma de "Brawl Mode"! Quase cinco anos após a descontinuação do modo, os jogadores finalmente têm a oportunidade de experimentar novamente esses mapas criativos e desafiadores. O novo modo de briga já está disponível no servidor de teste público (PTR) de “Heroes of the Storm” e deve ser lançado oficialmente em um mês.

"Heroes Brawl", que apareceu originalmente no "Modo Arena", foi adicionado pela primeira vez ao "Heroes of the Storm" em 2016. Este modo trará desafios diferentes a cada semana e fará ajustes substanciais nas regras do jogo. Inspirado na briga de taverna de "Hearthstone", "Heroes Brawl" traz aos jogadores um layout de campo de batalha único, objetivos alternativos e várias regras estranhas, como duelo completo de atiradores do Nova Ghost Protocol, vários campos de batalha Uma emocionante versão de arena, bem como o Escape from Missão Braxis PVE. No entanto, devido à popularidade dos mapas de linha única e à dificuldade de manutenção do modo, “Hero Brawl” acabou sendo substituído pelo modo “Random Heroes, All Mid” (ARAM) em 2020.

Depois de quase cinco anos, Heroes Brawl finalmente retorna ao jogo MOBA da Blizzard, embora com um nome um pouco diferente. “Heroes of the Storm” lançou recentemente uma nova atualização no Public Test Server (PTR), que inclui alguns balanceamentos de heróis e correções de bugs. No entanto, a parte mais atraente desta atualização é o “Modo Brawl” – uma nova versão do Heroic Brawl que será adicionada oficialmente ao jogo na próxima atualização.

De acordo com as notas do patch, o modo Brawl será alternado a cada duas semanas e será atualizado nos dias 1º e 15 de cada mês. Tal como acontece com os modos anteriores, os jogadores podem ganhar um baú de tesouro especial participando de três jogos Brawl. Não está claro se os jogadores receberão recompensas apenas uma vez por Brawl ou se elas estarão disponíveis todas as semanas durante o evento Brawl. Considerando que mais de duas dúzias de Contendas Heroicas foram lançadas no passado, os jogadores provavelmente verão o retorno da maioria de seus modos de Contenda favoritos, e talvez até mesmo de algumas Contendas totalmente novas no futuro.

O primeiro modo de briga - o tema natalino "Snow Brawl" agora está aberto para testes no servidor de teste PTR de "Heroes of the Storm". O modo de jogo se juntará oficialmente ao Heroes of the Storm quando o patch for lançado, daqui a cerca de um mês. Considerando que a interface do jogo mostra que a versão PTR durará três semanas, “Heroes of the Storm” pode planejar o lançamento do modo brawl no início de fevereiro.

2 de junho de 2025 é o décimo aniversário de "Heroes of the Storm", e o retorno de Heroes Brawl adiciona um toque de cor ao grande dia deste jogo MOBA. Esta é uma grande surpresa para os fãs de Heroes of the Storm – muitos jogadores esperam que este seja outro precursor do renascimento oficial de Heroes of the Storm.

Notas da atualização do PTR de Heroes of the Storm (6 de janeiro de 2025)

O próximo patch de "Heroes of the Storm" foi lançado no Public Test Server (PTR). Todos são bem-vindos para participar do teste. Como sempre, se você encontrar algum bug durante os testes do PTR, informe-nos visitando o fórum de relatórios de bugs do PTR.

Universal

  • Tela inicial e música de inicialização atualizadas.
  • Novo: modo Brawl! As brigas serão alternadas nos dias 1º e 15 de cada mês.

Atualização de saldo

Herói

  • Auriel
    • Talento
      • Nível 1
        • Luz Ardente
          • Agora causa dano apenas a heróis inimigos.
      • Nível 7
        • Correntes cheias de energia
          • Agora aumenta o alcance do ataque normal em 1,1.
      • Nível 16
        • Reserva de Esperança
          • Recompensa da missão reduzida de 75 para 55.
        • Castigo de Deus
          • A redução de armadura aumentou de 10 para 20.
          • O poder do feitiço aumentou de 10% para 15%.
  • Cromia
    • Talento
      • Nível 1
        • A busca do andarilho do espaço-tempo
          • O poder do feitiço aumentou de 10% para 15%.
      • Nível 7
        • Faixa de Moebius
          • O efeito de desaceleração foi reduzido de 60% para 40%.
      • Nível 20
        • Descascar seda e casulos
          • A desaceleração contínua das tempestades de areia não consome mais energia.
          • Agora também aumenta o alcance de lançamento de Slowing Sandstorm em 50%.
  • Joana
    • Básico
      • A luz sagrada brilha [E]
        • O custo de mana aumentou de 45 para 55.
    • Talento
      • Nível 1
        • Fortaleza Sagrada
          • O valor inicial do bônus de saúde aumentou de 20% para 25%.
        • A luz sagrada do frenesi brilha
          • Bônus de dano reduzido de 75% para 70%.
      • Nível 7
        • Carga de passeio
          • A duração aumentou de 3 segundos para 4 segundos.
      • Nível 13
        • Martelo da Bênção
          • Dano reduzido de 74 para 65.
      • Nível 16
        • Santa Ressurreição
          • Redução do tempo de espera reduzida de 1,5 segundos para 1 segundo.
        • Encolher o vácuo
          • A redução de dano aumentou de 25% para 30%.
          • A duração aumentou de 2 segundos para 3 segundos.
          • O efeito de desaceleração aumentou de 25% para 30%.
  • Agente
    • Talento
      • Nível 4
        • Isso é uma bolsa de sangue? !
          • O efeito de cura obtido do orbe de cura é aumentado para 15% da saúde máxima.
        • Gerador de pulso
          • Efeito de cura reduzido de 18% para 12%.
    • Nível 13
      • Salto
        • Atualização do tempo de espera reduzida de 150% para 100%.
        • Escudo reduzido de 6,5% para 6%.
  • Zul'jin
    • Básico
      • Você quer um machado? [Característica]
        • O dano do ataque normal aumentou de 94 para 118.
        • Recompensa de conclusão da missão reduzida de 1 para 0,25.
    • Talento
      • Nível 1
        • Imprudente
          • Bônus de dano de ataque normal reduzido de 15% para 10%.
      • Nível 10
        • Guilhotina
          • Tempo de espera reduzido de 40 segundos para 30 segundos.
          • Custo de mana reduzido de 70 para 60.
        • Tazdingo!
          • O tempo de espera aumentou de 90 segundos para 100 segundos.
          • O custo de mana aumentou de 75 para 80.
      • Nível 16
        • Comece a matar
          • A janela de morte foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
      • Nível 20
        • Motoserra
          • A janela de morte foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.

correção de bug

Universal

  • Orbes de experiência agora podem passar por portais.
  • Corrigidos problemas relacionados aos efeitos visuais de root.
  • Atualizados os efeitos de decaimento e desaceleração incremental para que sua velocidade seja proporcional ao efeito de redução do efeito de controle.

Herói

  • Alexandra
    • Básico
      • Explosão de Fogo [E]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Fire Blast fosse removido imediatamente após a duração da redução do alvo.
  • Azmodan
    • Nível 13
      • Cadeia de Comando
        • Corrigido um problema que fazia com que a Cadeia de Comando não funcionasse nas explosões mortais da Invasão Demoníaca.
  • Asas Brilhantes
    • Básico
      • Mudança de fase [Z]
        • Corrigido um problema com ícones de loja de mudança de fase.
  • Chen
    • Nível 10
      • Tempestade, terra, fogo
        • Corrigido o problema que fazia com que os elfos da tempestade, da terra e do fogo não conseguissem competir pela fortaleza.
  • Jogar
    • Universal
      • Corrigido um problema que fazia Jogar lutar por uma fortaleza enquanto Jogar estava parado.
  • Dehaka
    • Básico
      • Perseguidor de pincel [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja Bush Stalker.
        • A distância mínima de lançamento agora é limitada ao raio de Dehaka.
  • E.T.C.
    • Nível 7
      • Mestre do Pinball
        • Dano extra atualizado para acumular.
    • Nível 13
      • Rosto derretendo
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão Face Smelt fosse removido imediatamente após a duração da redução do alvo.
  • Falstad
    • Básico
      • Voar [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja voadora.
    • Nível 10
      • Fortes rajadas
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão de Strong Gust fosse removido imediatamente após a duração da redução do alvo.
  • Fênix
    • Nível 1
      • Sinergia do Arsenal
        • Corrigido um problema que fazia com que o Armory Synergy não fornecesse redução de tempo de recarga para alvos primários atingidos por bombas de fase.
    • Nível 4
      • Suprimir energia
        • Corrigido um problema que fazia com que a Energia Suprimida fosse removida imediatamente após a duração da redução do alvo.
  • Joana
    • Básico
      • Punição [Q]
        • Corrigido um problema que fazia com que as penalidades fossem removidas imediatamente após a duração da redução da meta.
  • Krasin
    • Nível 4
      • Aliado Espiritual
        • Corrigido um problema que fazia com que os efeitos de cura do Aliado Espiritual ficassem visíveis na névoa da guerra.
  • Lúcio
    • Básico
      • Escalada em parede [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja de escalada em paredes.
  • Lunala
    • Básico
      • Esporo de Paralisia [W]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Esporo de Paralisia fosse removido imediatamente após a duração da redução do alvo.
  • Mayif
    • Nível 16
      • Ataque Blindado
        • Corrigido um problema que fazia com que o Armored Assault não fornecesse o bônus total ao dano inicial de Shadow Binding.
  • um
    • Básico
      • Congelado [E]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de congelamento lento fosse removido imediatamente após a duração da redução do alvo.
    • Nível 10
      • Parede de Gelo
        • Corrigido um problema que fazia com que a Parede de Gelo não conseguisse aplicar um efeito de interrupção à autodestruição de D.Va.
  • Muradin
    • Nível 4
      • Trovão e Queima
        • A dica foi atualizada para mostrar que Thunderous Sear é uma redução multiplicativa.
    • Nível 13
      • Relâmpago
        • Os aumentos de dano agora são acumulados.
  • Probis
    • Básico
      • Agressão do Engenheiro [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja Sapper Assault.
  • Regar
    • Básico
      • Purificação [Característica]
        • Corrigido um problema que fazia com que o Expurgo fosse removido imediatamente após a duração da redução do alvo.
  • Sam Luo
    • Básico
      • Crítico [W]
        • Corrigido um problema em que o efeito de acerto crítico persistia se Sam Rowe fosse morto enquanto estivesse com pilha crítica máxima.
    • Nível 13
      • Técnica substituta
        • Corrigido um problema que fazia com que o valor inicial da saúde ficasse incorreto ao criar uma imagem espelhada com Substituto.
  • Sargento Martelo
    • Básico
      • Propulsor [Z]
        • Corrigido problema com o ícone da loja de propulsores.
  • Stukov
    • Básico
      • Agravantes de abscessos [W]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de desaceleração incremental do Abscesso Agravado fosse removido imediatamente após a duração da redução alvo.
  • Sylvana
    • Nível 1
      • Expandir sombra
        • Corrigido um problema que fazia com que Unfolding Shadows não fornecesse progresso de missão para o dano de impacto de Shadow Daggers produzido por dispersão.
  • Açougueiro
    • Básico
      • Ligado [Q]
        • Corrigido um problema que fazia com que as restrições fossem removidas imediatamente após a duração da redução do alvo.
  • Os Vikings Perdidos
    • Básico
      • Vamos! [Z]
        • Partida Fixa! Problema com ícone da loja.
  • Zágara
    • Nível 20
      • Instinto de rebanho
        • Corrigido um problema que fazia com que a Bocarra Devoradora recebesse mais bônus do Swarm Instinct do que o pretendido.
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