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「Heroes of the Storm」で人気のゲームモードが復活

Jan 22,25(3 か月前)
「Heroes of the Storm」で人気のゲームモードが復活

ヒーロー乱闘モードが戻ってきました!クラシックマップが再登場し、アップグレードに挑戦しましょう!

  • ヒーロー ブロール モード (ブロール モード) が強力に復活し、長い間サービスが停止されていた数十のマップが再びオープンされ、新たな挑戦がもたらされます!
  • 大乱闘モードは 2 週間ごとにローテーションし、参加すると限定の宝箱報酬を獲得できます。
  • 「Snow Brawl」モードが PTR テスト サーバーで利用できるようになりました。

「Heroes of the Storm」は古典を再訪し、「Heroes Brawl」を「Brawl モード」の形で復活させようとしています!このモードが廃止されてから 5 年近くが経ち、プレイヤーはついにこれらの創造的でやりがいのあるマップを再び体験する機会を得ました。新しい乱闘モードは現在、「Heroes of the Storm」パブリックテストサーバー(PTR)で利用可能であり、1か月以内に正式にリリースされる予定です。

元々「アリーナ モード」に登場した「ヒーローズ ブロール」は、2016 年に初めて「ヒーローズ オブ ザ ストーム」に追加されました。このモードでは毎週異なる課題が発生し、ゲームルールに大幅な調整が加えられます。 「ハースストーン」の酒場での乱闘にインスピレーションを得た「ヒーローズ ブロール」は、ユニークな戦場のレイアウト、代替目標、完全なノヴァ ゴースト プロトコルの狙撃決闘、複数の戦場のスリル満点のアリーナ バージョン、そして脱出ゲームなどのさまざまな奇妙なルールをプレイヤーにもたらします。 Braxis PVEミッション。 しかし、シングルラインマップの人気とモードメンテナンスの難しさのため、「Hero Brawl」は最終的に 2020 年に「Random Heroes, All Mid」(ARAM) モードに置き換えられました。

約 5 年を経て、Heroes Brawl がついに Blizzard の MOBA ゲームに戻りますが、名前は少し異なります。 「Heroes of the Storm」は最近、パブリック テスト サーバー (PTR) で新しいアップデートを開始しました。これには、ヒーローのバランスとバグ修正が含まれています。ただし、このアップデートで最も目を引く部分は「Brawl Mode」です。これは、次のアップデートで正式にゲームに追加される Heroic Brawl の新しいバージョンです。

パッチノートによると、Brawlモードは2週間ごとにローテーションし、毎月1日と15日に更新されます。以前のモードと同様に、プレイヤーは 3 つの Brawl ゲームに参加することで特別な宝箱を獲得できます。 プレイヤーが報酬を受け取れるのは乱闘ごとに 1 回だけなのか、それとも乱闘イベント中に毎週入手できるのかは不明です。 過去に 20 を超える Heroic Brawl がリリースされていることを考慮すると、プレイヤーはお気に入りの Brawl モードのほとんどが復活する可能性が高く、将来的にはまったく新しい Brawl がいくつか登場する可能性もあります。

最初の乱闘モード - ホリデーをテーマにした「Snow Brawl」が、「Heroes of the Storm」の PTR テスト サーバーでテスト用に公開されました。このゲーム モードは、今から約 1 か月後のパッチ公開時に正式に Heroes of the Storm に加わる予定です。ゲーム内のインターフェースで PTR バージョンが 3 週間続くことが示されていることを考慮すると、「Heroes of the Storm」は 2 月初旬に乱闘モードを開始する予定である可能性があります。

2025 年 6 月 2 日は「Heroes of the Storm」の 10 周年であり、Heroes Brawl の復活がこの MOBA ゲームの重要な日に彩りを添えます。これは Heroes of the Storm のファンにとって大きな驚きであり、多くのプレイヤーはこれが Heroes of the Storm の公式復活への新たな前兆となることを期待しています。

ヒーローズ オブ ザ ストーム PTR パッチノート (2025 年 1 月 6 日)

「Heroes of the Storm」の次のパッチがパブリック テスト サーバー (PTR) でリリースされました。誰でもテストに参加できます。 いつものように、PTR テスト中にバグが発生した場合は、PTR バグ レポート フォーラムにアクセスしてお知らせください。

ユニバーサル

  • ホーム画面と起動音楽を更新しました。
  • 新機能: 乱闘モード!ブロールは毎月 1 日と 15 日にローテーションで開催されます。

残高更新

ヒーロー

  • アーリエル
    • 才能
      • レベル 1
        • バーニングライト
          • 敵のヒーローにのみダメージを与えるようになりました。
      • レベル 7
        • エネルギーに満ちたチェーン
          • 通常の攻撃範囲が 1.1 増加します。
      • レベル 16
        • 希望のリザーブ
          • クエスト報酬が75から55に減少しました。
        • 神の罰
          • 装甲の減少が 10 から 20 に増加しました。
          • 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
  • クロミー
    • 才能
      • レベル 1
        • 時空放浪者の追跡
          • 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
      • レベル 7
        • メビウスの輪
          • 減速効果が 60% から 40% に減少します。
      • レベル 20
        • 絹と繭の皮をむく
          • 砂嵐を継続的に減速してもエネルギーを消費しなくなりました。
          • Slowing Sandstorm の詠唱範囲も 50% 増加します。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 聖なる光が輝く [E]
        • マナコストが45から55に増加しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 聖なる要塞
          • 健康ボーナスの開始値が 20% から 25% に増加します。
        • 狂乱の聖光が輝く
          • ダメージボーナスが75%から70%に減少しました。
      • レベル 7
        • ライドチャージ
          • 持続時間が 3 秒から 4 秒に増加しました。
      • レベル 13
        • 祝福のハンマー
          • ダメージが74から65に減少しました。
      • レベル 16
        • 聖なる復活
          • クールダウンの短縮が 1.5 秒から 1 秒に短縮されました。
        • 真空を縮小します
          • ダメージ軽減が25%から30%に増加しました。
          • 持続時間が 2 秒から 3 秒に増加しました。
          • 減速効果が25%から30%に増加しました。
  • エージェント
    • 才能
      • レベル 4
        • それは血液パックですか? !
          • ヒーリングオーブから得られる治癒効果は最大体力の15%に増加します。
        • パルスジェネレーター
          • 治癒効果が18%から12%に減少しました。
    • レベル 13
      • ジャンパー
        • クールダウンのリフレッシュが 150% から 100% に減少しました。
        • シールドが6.5%から6%に減少しました。
  • ズルジン
    • 基本
      • 斧が欲しいですか? [特性]
        • 通常攻撃のダメージが94から118に増加しました。
        • ミッション完了報酬が1から0.25に減少しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 無謀
          • 通常攻撃のダメージボーナスが15%から10%に減少しました。
      • レベル 10
        • ギロチン
          • クールダウン時間が 40 秒から 30 秒に短縮されました。
          • マナコストが70から60に減少しました。
        • タズディンゴ!
          • クールダウンが90秒から100秒に増加しました。
          • マナコストが75から80に増加しました。
      • レベル 16
        • 殺しを始めます
          • キルウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。
      • レベル 20
        • チェーンソー
          • キルウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。

バグ修正

ユニバーサル

  • 経験値オーブがポータルを通過できるようになりました。
  • ルートの視覚効果に関連する問題を修正しました。
  • 速度が制御効果の減少効果に比例するように、減衰効果と増分減速効果を更新しました。

ヒーロー

  • アレクサンドラ
    • 基本
      • ファイアブラスト[E]
        • ターゲット減少期間の直後にファイアブラストのスローエフェクトが削除される問題を修正しました。
  • アズモダン
    • レベル 13
      • 指揮系統
        • Demonic Invasion の死亡爆発で指揮系統が機能しない問題を修正しました。
  • 明るい翼
    • 基本
      • 位相シフト [Z]
        • フェーズシフトストアアイコンの問題を修正しました。
  • チェン
    • レベル 10
      • 嵐、大地、火
        • ストームエルフ、アースエルフ、ファイアエルフが要塞を争うことができなくなる問題を修正しました。
  • ジョガー
    • ユニバーサル
      • Jogar が静止している間に Jogar が要塞をめぐって戦ってしまう問題を修正しました。
  • デハカ
    • 基本
      • ブラシストーカー[Z]
        • ブッシュストーカーショップアイコンの問題を修正しました。
        • 最小キャスト距離がデハカの半径に制限されるようになりました。
  • その他
    • レベル 7
      • ピンボールマスター
        • 追加ダメージがスタックに更新されました。
    • レベル 13
      • 顔が溶ける
        • ターゲット減少期間の直後にフェイスワカサギのスローエフェクトが削除される問題を修正しました。
  • ファルスタッド
    • 基本
      • [Z]を飛ぶ
        • 空飛ぶショップアイコンの問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 強い突風
        • ストロングガストの減速効果がターゲット減少期間の直後に削除される問題を修正しました。
  • フェニックス
    • レベル 1
      • 武器シナジー
        • Armory Synergy がフェーズボムが命中した主要ターゲットのクールダウン短縮を提供しない問題を修正しました。
    • レベル 4
      • エネルギーを抑制する
        • 目標の減少期間の直後に抑制されたエネルギーが削除される問題を修正しました。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 罰[Q]
        • 目標削減期間の直後にペナルティが削除される問題を修正しました。
  • クラシン
    • レベル 4
      • 精神的な同盟者
        • 戦場の霧の中で精神的同盟者の治癒効果が見える問題を修正しました。
  • ルシオ
    • 基本
      • 壁登り[Z]
        • 壁登りショップアイコンの問題を修正しました。
  • ルナアーラ
    • 基本
      • 麻痺胞子[W]
        • 麻痺胞子の減速効果がターゲット減少期間の直後に削除される問題を修正しました。
  • メイフ
    • レベル 16
      • アーマーアサルト
        • Armored Assault が Shadow Binding のスプラッシュ ダメージに完全なボーナスを提供しない問題を修正しました。
    • 基本
      • アナと雪の女王 [E]
        • ターゲット減少期間の直後にフリーズスロー効果が削除される問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 氷の壁
        • Ice WallがD.Vaの自爆に停止効果を適用できない問題を修正しました。
  • ムラディン
    • レベル 4
      • 雷と灼熱
        • ツールチップが更新され、Thunderous Sear が乗法的削減であることが示されました。
    • レベル 13
      • 落雷
        • ダメージの増加が累積されるようになりました。
  • プロビス
    • 基本
      • エンジニアアサルト[Z]
        • Sapper Assault ショップのアイコンに関する問題を修正しました。
  • リガー
    • 基本
      • 浄化[特性]
        • 目標削減期間の直後にパージが削除される問題を修正しました。
  • サム・ルオ
    • 基本
      • クリティカル[W]
        • 最大クリティカルスタックを持っているときにサム・ロウが殺された場合にクリティカルヒット効果が持続する問題を修正しました。
    • レベル 13
      • 代替テクニック
        • 代替でミラーイメージを作成するときに開始ヘルス値が正しくなくなる問題を修正しました。
  • ハマー軍曹
    • 基本
      • スラスター[Z]
        • スラスターストアアイコンに関する問題を修正しました。
  • シュツコフ
    • 基本
      • 悪化する膿瘍 [W]
        • 目標短縮期間の直後に悪化した膿瘍の増分速度低下効果が削除される問題を修正しました。
  • シルヴァナス
    • レベル 1
      • 影を拡大する
        • Unfolding Shadows が散乱によって生成された Shadow Dagger の衝撃ダメージに対してクエストの進行状況を提供しない問題を修正しました。
  • 肉屋
    • 基本
      • バインドされた [Q]
        • 目標削減期間の直後に拘束が解除される問題を修正しました。
  • 失われたヴァイキング
    • 基本
      • 行きましょう! [Z]
        • 確定出発!ストアアイコンに問題があります。
  • ザガラ
    • レベル 20
      • 群れの本能
        • Devouring MawがSwarm Instinctから意図したより多くのボーナスを受け取る原因となっていた問題を修正しました。
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