ESA enthüllt die Initiative für Spiele -Barrierefunktionen

Die Entertainment Software Association (ESA) hat kürzlich die Initiative Accessicle Games vorgestellt, ein bahnbrechendes "Tag" -System, das die Zugänglichkeit von Videospielen für Verbraucher verbessern soll. Diese Initiative wurde auf der Game Developers Conference angekündigt und ist das Ergebnis der Zusammenarbeit zwischen Branchengiganten wie Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony und Ubisoft mit zusätzlicher Unterstützung von Amazon, Riot Games, Square Enix und WB Games. Die ESA wird das Management dieser Initiative überwachen.
Unter diesem neuen System werden teilnehmende Videospielunternehmen einen Satz von 24 standardisierten "Tags" verwenden, um die Zugänglichkeitsfunktionen ihrer Spiele klar anzugeben. Diese Tags werden zusammen mit Spielinformationen auf digitalen Ladenfronten und Produktseiten angezeigt, sodass die Spieler Spiele einfacher finden können, die ihren Anforderungen entsprechen.
Die Tags decken eine breite Palette von Zugänglichkeitsfunktionen ab, einschließlich "klarer Text", "großen und klaren Untertiteln", "erzählte Menüs", "Stick -Inversion", "Save Everytime", "Schwierigkeitsgrad" und "Playable Withoutable Withable Button Holds" unter anderem. Diese Initiative zielt darauf ab, das Spielen integrativer zu machen, indem diese Funktionen hervorgehoben werden, was das Spielerlebnis für Spieler mit Behinderungen erheblich beeinflussen kann.
Stanley Pierre-Louis, ESAs Präsident und CEO, betonte die Bedeutung der Initiative und erklärte: „Zehn Millionen von Amerikanern haben eine Behinderung und beherrschen häufig Hindernisse für die Freude und Verbindung, die mit Videospielen einhergeht. spielen."
Die Einführung dieser Tags wird allmählich und von Unternehmen, beginnend mit nur englischer Verfügbarkeit, erfolgt. Im Laufe der Zeit kann die ESA mehr Tags einführen oder vorhandene Modifikationen zur besseren Dienste der Gaming -Community einführen.
Hier finden Sie eine detaillierte Liste der auf Accessible Games Initiative Tags:
Hörmerkmale
Tag: Mehrfachvolumensteuerelemente
Beschreibung: Für verschiedene Arten von Sounds sind separate Lautstärkeregler verfügbar, z. B. Musik, Sprache, Soundeffekte, Hintergrund-Audio, Audio von Text-to-Speech, Audio-Cues Accessoy und Voice Chat. Zusätzlich können alle Spielgeräusche gleichzeitig mit einer Volumensteuerung angepasst werden.
Tag: Mono -Sound
Beschreibung: Diese Funktion ermöglicht das Gameplay mit Mono -Audio und sendet den gleichen Sound an alle Kanäle, was für Spieler mit Hörstörungen nützlich ist.
Tag: Stereo -Sound
Beschreibung: Aktiviert Stereo -Audio, wobei Geräusche ihren linken oder rechten Ursprung angeben, nicht jedoch ihre vertikale oder tiefe Positionierung.
Tag: Surround Sound
Beschreibung: Ermöglicht Surround -Sound und liefert Richtungs -Audio -Hinweise aus jeder Richtung.
Tag: Erzählte Menüs
Beschreibung: Unterstützt Bildschirmleser oder Spracherzählung für Menüs und Benachrichtigungen, sodass die Spieler ohne Cursor navigieren können.
Tag: Chat-Sprach-zu-Text & Text-to-Speech
Beschreibung: Bietet Echtzeit-Konvertierung von Texten Chats in Sprache und umgekehrt für Sprachausschüsse und verbessert die Kommunikation für Spieler mit Hör- oder Sprachbehinderungen.
Gameplay -Funktionen
Tag: Schwierigkeitsgrade
Beschreibung: bietet mehrere Schwierigkeitsgrad -Einstellungen mit mindestens einer Option, um die Intensität der Herausforderungen zu verringern.
Tag: Speichern Sie jederzeit
Beschreibung: Ermöglicht den Spielern, ihre Fortschritte jederzeit manuell zu speichern, außer während des Laden- oder Sparen von Szenarien, die das Spiel brechen könnten.
Eingabefunktionen
Tag: Grundlegende Eingabe -Neuzuordnung
Beschreibung: Ermöglicht die Umlagerung von Tastendiensteuerungen, obwohl nicht so umfassend wie die vollständige Eingabe -Neuzuordnung.
Tag: Vollständige Eingabe -Neuzuordnung
Beschreibung: Ermöglicht eine vollständige Anpassung aller Spielsteuerungen für verschiedene Eingabemethoden wie Tastaturen, Mäuse, Controller und On-Screen-Steuerelemente.
Tag: Stick -Inversion
Beschreibung: Ermöglicht den Spielern, die Richtung von Daumenstiften und ähnliche Eingaben für komfortableres Gameplay umzukehren.
Tag: Spielbar ohne Schaltfläche Halten
Beschreibung: Stellen Sie sicher, dass das Spiel gespielt werden kann, ohne die Schaltflächen abzuhalten, obwohl einige analoge Eingänge möglicherweise noch abgehalten werden müssen.
Tag: Spielbar ohne schnelle Taste Drücke
Beschreibung: Beseitigt die Notwendigkeit wiederholter Knopfaktionen, sodass das Spiel für Spieler mit motorischen Schwierigkeiten zugänglicher ist.
Tag: Spielbar nur mit Tastatur
Beschreibung: Unterstützt das Gameplay nur mit einer Tastatur, ohne dass andere Eingabegeräte erforderlich sind.
Tag: Nur mit Maus spielbar
Beschreibung: Ermöglicht das Gameplay nur mit einer Maus, einschließlich der Unterstützung für adaptive Technologien, die Mauseingaben simulieren.
Tag: Spielbar nur mit Tasten
Beschreibung: Stellen Sie sicher, dass das Spiel mit nur digitalen Eingängen wie Schaltflächen oder Tasten ohne Druckempfindlichkeit gesteuert werden kann.
Tag: spielbar nur mit Berührung
Beschreibung: Aktiviert Gameplay mit nur Berührungssteuerungen, ohne dass Schaltflächen oder analoge Sticks erforderlich sind.
Tag: spielbar ohne Bewegungssteuerelemente
Beschreibung: Ermöglicht das Gameplay, ohne dass bewegungsempfindliche Steuerelemente erforderlich sind.
Tag: Spielbar ohne Berührungssteuerungen
Beschreibung: Stellen Sie sicher, dass das Spiel ohne Touchpads oder Touchscreens gespielt werden kann.
Visuelle Funktionen
Tag: Chat-Sprach-zu-Text & Text-to-Speech
Beschreibung: Bietet Echtzeit-Konvertierung von Textchats in Sprache und umgekehrt für Sprachschuhe und verbessert die Kommunikation für Spieler mit Sehbehinderungen.
Tag: Text klären
Beschreibung: Sicherstellen, dass der Text in Menüs und Einstellungen für den Kontrast lesbar und einstellbar ist, wobei weniger stilisierte Schriftarten verfügbar sind.
Tag: Großer Text
Beschreibung: Ermöglicht größere Schriftgrößen in Menüs und Einstellungen, was die Lesbarkeit verbessert.
Tag: Große und klare Untertitel
Beschreibung: Bietet Untertitel für den gesamten Dialog mit einstellbarer Größe und Hintergrundtransparenz, um sicherzustellen, dass sie klar sind und das Gameplay nicht behindern.
Tag: Farbalternativen
Beschreibung: Verwendet Form, Muster, Symbole oder Text anstelle von Farbe, um Informationen zu vermitteln oder Farbanpassungen zu ermöglichen.
Tag: Kamerakomfort
Beschreibung: Bietet Optionen zum Ausschalten oder Anpassen von Kameraeffekten, die Beschwerden wie Schütteln, Schwankungen oder Bewegungsunschärfe verursachen können.
Diese Initiative ist ein erheblicher Schritt vorwärts, um das Spielen für alle zugänglicher und angenehmer zu machen, was das Engagement der Branche für Inklusivität widerspiegelt.
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