塔层列表:终极闪电战 - 永恒更新
Apr 23,25(2个月前)

在 *Tower Blitz *中,您从一个塔开始,但是随着您的发展,您可以解锁各种各样的塔楼,每个塔都具有独特的优势和劣势。为了帮助您根据自己喜欢的游戏风格量身定制策略,我们汇总了游戏中所有塔楼的全面层。
塔闪电战中的所有塔均排名
我们根据其能力,升级路径,成本和整体效率将所有从S层到D层的塔分类。 ** s-tier **塔是农作物的奶油,实际上可以在有效使用时在任何地图上胜利。 ** a-tier **塔是可靠的选择,但具有明显的缺陷,可以使它们远离最高点。 ** b-tier **塔是中间的 - 尤其是出色也不可怕。 ** C-Tier **塔通常令人难以置信,但可能有利基用途。 ** d-tier **塔是最不可能的,通常不值得投资。下面,我们将深入研究每个层的细节。
S层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解锁塔:** 2500令牌**(25级可用) 在游戏中放置:** 750现金** | 该支撑塔非常强大。这对于专家模式至关重要,可以显着提高其他塔楼的性能。但是,它不能buff侦察基础。 | +极大地提高其他塔的表现 +专家模式必不可少的 - 限制支持角色 |
![]() | 解锁塔:** 5500令牌** 在游戏中放置:** 3800现金** | 非常适合想要更强大狙击手的玩家。游戏中最大的范围和损失,非常适合在地图末端接近比赛后期展示位置。 | +出色的范围和损坏 +双重用途:支持和损害 - 成本高 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 放置在游戏中:** 1800现金** | 与电动机类似的强力型,策略性放置时,Lightbeamer在人群中表现出色。这两种升级路径都非常出色,如果正确定位,则可以改变游戏规则。 | +非常强大 +非常适合人群控制 - 不可行的早期游戏 - 昂贵的 |
![]() | 解锁塔楼:** 8000令牌**(可在45级可用) 放置在游戏中:** 1000现金** | 该塔催生了为您而战的特工,随着升级而变得更加强大。这是在专家模式下成功的关键,尽管升级成本很高。 | +连续产生单位 +这两条路径都是强大的 +专家模式必不可少的 - 昂贵的升级 |
![]() | 解锁塔:** 1500令牌** 在游戏中放置:** 500现金** | 狙击手在整个游戏中仍然有用,尤其是在专家模式下,狙击手仍然有用。其高刺穿损坏可以补偿其发射速度较慢。 | +顶级游戏选择 +在游戏阶段的多功能 +高穿刺伤害 - 稍慢 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 放置在游戏中:** 700现金** | 高度用途,测量师可以根据所选路径起作用和损害。从头到尾都是无价的,尽管数量有限。 | +极具通用性 +在整个游戏中有用 - 限制四个位置 |
A层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解锁塔:** 1000令牌** 放置在游戏中:** 650现金** | 如果正确使用,则有实心塔。它的主要作用是产生收入,最好通过顶级路径实现。如果管理不善,底层路径可能是一个金钱槽。 | +对所有模式收入的关键 +盈利如果正确使用 - 底层可能是无利可图的 - 初始收入缓慢 |
![]() | 解锁塔:** 1300令牌** 在游戏中放置:** 600现金** | Sharpshooter非常适合早期游戏,其范围很广。它非常适合初学者,尽管由于穿孔损坏低,因此在专家模式下挣扎。 | +极好的人群控制和损害 +非常适合初学者 - 在专家模式下挣扎 - 穿孔损坏低 |
![]() | 解锁塔:** 3000令牌** 放置在游戏中:** 2500现金** | 比赛中期至后期的强烈选择。底部路径可显着提高其伤害和穿孔能力,使其成为一旦完全升级的强大塔。 | +高伤害潜力 +多功能 - 慢慢达到全力 - 没有飞行检测 |
B层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解锁塔:**完成合同** 在游戏中放置:** 800现金** | 对于游戏早期的货币养殖和一些损害造成的造成造成的损害很有用,但这两种类别的其他塔楼都远远超过了,因此很容易更换。 | +双重用途:收入和损害 +适合早期游戏 - 容易超出分类 |
![]() | 解锁塔:** 3500令牌** 在游戏中放置:** 900现金** | 有效的早期游戏人群控制具有高刺穿的损害,但随着更好的选择的出现,它很快就变得过时了。它也缺乏飞行检测。 | +有效的早期人群控制 - 快速过时 - 没有飞行检测 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 在游戏中放置:** 1200现金** | 类似于Vulcan,但用途较少。底部路径提供了最佳用途,尽管其长冷却和高成本可能是缺点。 | +强大的底路 - 长冷却 - 昂贵的 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 在游戏中放置:** 480现金** | 在游戏中期有用,但其有效性仅限于特定情况。特斯拉炮塔是其最强大的资产,尽管它为其提供的代价很高。 | +在中期有用 - 成本更大 |
![]() | 解锁塔:**免费**(在10级上可用) 在游戏中放置:** 400现金** | 近战塔有效地抵抗了早期的人群和坦克,但其短距离和速度降低了效用。 | +适合人群控制 +在游戏初期有效 - 短范围 - 慢的 |
C层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解锁塔:** 200令牌** 在游戏中放置:** 400现金** | 对于初学者或作为早期游戏的替代方案,一个体面的选择。它的远距离是一个加号,但在整个升级过程中的伤害仍然令人失望。 | +负担得起的早期游戏选项 +远距离 - 成为毫无用处的毕业后游戏 - 损坏低 |
![]() | 解锁塔:** 450令牌** 在游戏中放置:** 400现金** | 对于对快速敌人的高dps塔可以有效,但是一旦敌人获得冻结免疫力,它就会变得过时,从而限制了其效用。 | +对快速敌人有用 - 快速过时 - 有限的敌人有效性 |
![]() | 解锁塔:** 500令牌** 在游戏中放置:** 400现金** | 另一个近战塔,遭受了短距离和缓慢的攻击速度。它的顶级路径提供了一些改进,但仅在正常模式下可行。 | +改进的顶路路径 - 短范围 - 在硬或专家模式中无效 |
D层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解锁塔:**免费** 放置在游戏中:** 200现金** | Slinger主要是教程塔,仅在游戏的最早阶段才有用。由于性能不佳,应尽快更换它。 | +免费 - 极低的伤害和缓慢的射击 - 前几波之后毫无用处 |
![]() | 解锁塔:** 1000令牌**(10级可用) 在游戏中放置:** 500现金** | 尽管其成本和水平的要求,但诱捕者仍在努力击败最弱的敌人,这使其成为与其他更具成本效益的塔楼相比,这是一个糟糕的选择。 | +体面的底部路径 - 不具有成本效益 - 通常几乎无法使用 - 在整个比赛中挣扎 |
有了这个综合级别的列表,您现在就可以在 *Tower Blitz *中制定最佳游戏风格的策略。为了给自己一个提升,请考虑使用我们的 * Tower Blitz *代码来提早优势。
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