塔層列表:終極閃電戰 - 永恆更新
Apr 23,25(2 前個月)

在 *Tower Blitz *中,您從一個塔開始,但是隨著您的發展,您可以解鎖各種各樣的塔樓,每個塔都具有獨特的優勢和劣勢。為了幫助您根據自己喜歡的遊戲風格量身定制策略,我們匯總了遊戲中所有塔樓的全面層。
塔閃電戰中的所有塔均排名
我們根據其能力,升級路徑,成本和整體效率將所有從S層到D層的塔分類。 ** s-tier **塔是農作物的奶油,實際上可以在有效使用時在任何地圖上勝利。 ** a-tier **塔是可靠的選擇,但具有明顯的缺陷,可以使它們遠離最高點。 ** b-tier **塔是中間的 - 尤其是出色也不可怕。 ** C-Tier **塔通常令人難以置信,但可能有利基用途。 ** d-tier **塔是最不可能的,通常不值得投資。下面,我們將深入研究每個層的細節。
S層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解鎖塔:** 2500令牌**(25級可用) 在遊戲中放置:** 750現金** | 該支撐塔非常強大。這對於專家模式至關重要,可以顯著提高其他塔樓的性能。但是,它不能buff偵察基礎。 | +極大地提高其他塔的表現 +專家模式必不可少的 - 限制支持角色 |
![]() | 解鎖塔:** 5500令牌** 在遊戲中放置:** 3800現金** | 非常適合想要更強大狙擊手的玩家。遊戲中最大的範圍和損失,非常適合在地圖末端接近比賽后期展示位置。 | +出色的範圍和損壞 +雙重用途:支持和損害 - 成本高 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 放置在遊戲中:** 1800現金** | 與電動機類似的強力型,策略性放置時,Lightbeamer在人群中表現出色。這兩種升級路徑都非常出色,如果正確定位,則可以改變遊戲規則。 | +非常強大 +非常適合人群控制 - 不可行的早期遊戲 - 昂貴的 |
![]() | 解鎖塔樓:** 8000令牌**(可在45級可用) 放置在遊戲中:** 1000現金** | 該塔催生了為您而戰的特工,隨著升級而變得更加強大。這是在專家模式下成功的關鍵,儘管升級成本很高。 | +連續產生單元 +這兩條路徑都是強大的 +專家模式必不可少的 - 昂貴的升級 |
![]() | 解鎖塔:** 1500令牌** 在遊戲中放置:** 500現金** | 狙擊手在整個遊戲中仍然有用,尤其是在專家模式下,狙擊手仍然有用。其高刺穿損壞可以補償其發射速度較慢。 | +頂級遊戲選擇 +在遊戲階段的多功能 +高穿刺傷害 - 稍慢 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 放置在遊戲中:** 700現金** | 高度用途,測量師可以根據所選路徑起作用和損害。從頭到尾都是無價的,儘管數量有限。 | +極具通用性 +在整個遊戲中有用 - 限制四個位置 |
A層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解鎖塔:** 1000令牌** 放置在遊戲中:** 650現金** | 如果正確使用,則有實心塔。它的主要作用是產生收入,最好通過頂級路徑實現。如果管理不善,底層路徑可能是一個金錢槽。 | +對所有模式收入的關鍵 +盈利如果正確使用 - 底層可能是無利可圖的 - 初始收入緩慢 |
![]() | 解鎖塔:** 1300令牌** 在遊戲中放置:** 600現金** | Sharpshooter非常適合早期遊戲,其範圍很廣。它非常適合初學者,儘管由於穿孔損壞低,因此在專家模式下掙扎。 | +極好的人群控制和損害 +非常適合初學者 - 在專家模式下掙扎 - 穿孔損壞低 |
![]() | 解鎖塔:** 3000令牌** 放置在遊戲中:** 2500現金** | 比賽中期至後期的強烈選擇。底部路徑可顯著提高其傷害和穿孔能力,使其成為一旦完全升級的強大塔。 | +高傷害潛力 +多功能 - 慢慢達到全力 - 沒有飛行檢測 |
B層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 在遊戲中放置:** 800現金** | 對於遊戲早期的貨幣養殖和一些損害造成的造成造成的損害很有用,但這兩種類別的其他塔樓都遠遠超過了,因此很容易更換。 | +雙重用途:收入和損害 +適合早期遊戲 - 容易超出分類 |
![]() | 解鎖塔:** 3500令牌** 在遊戲中放置:** 900現金** | 有效的早期遊戲人群控制具有高刺穿的損害,但隨著更好的選擇的出現,它很快就變得過時了。它也缺乏飛行檢測。 | +有效的早期人群控制 - 快速過時 - 沒有飛行檢測 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 在遊戲中放置:** 1200現金** | 類似於Vulcan,但用途較少。底部路徑提供了最佳用途,儘管其長冷卻和高成本可能是缺點。 | +強大的底路 - 長冷卻 - 昂貴的 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 在遊戲中放置:** 480現金** | 在遊戲中期有用,但其有效性僅限於特定情況。特斯拉砲塔是其最強大的資產,儘管它為其提供的代價很高。 | +在中期有用 - 成本更大 |
![]() | 解鎖塔:**免費**(在10級上可用) 在遊戲中放置:** 400現金** | 近戰塔有效地抵抗了早期的人群和坦克,但其短距離和速度降低了效用。 | +適合人群控制 +在遊戲初期有效 - 短範圍 - 慢的 |
C層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解鎖塔:** 200令牌** 在遊戲中放置:** 400現金** | 對於初學者或作為早期遊戲的替代方案,一個體面的選擇。它的遠距離是一個加號,但在整個升級過程中的傷害仍然令人失望。 | +負擔得起的早期遊戲選項 +遠距離 - 成為毫無用處的畢業後遊戲 - 損壞低 |
![]() | 解鎖塔:** 450令牌** 在遊戲中放置:** 400現金** | 對於對快速敵人的高dps塔可以有效,但是一旦敵人獲得凍結免疫力,它就會變得過時,從而限制了其效用。 | +對快速敵人有用 - 快速過時 - 有限的敵人有效性 |
![]() | 解鎖塔:** 500令牌** 在遊戲中放置:** 400現金** | 另一個近戰塔,遭受了短距離和緩慢的攻擊速度。它的頂級路徑提供了一些改進,但僅在正常模式下可行。 | +改進的頂路路徑 - 短範圍 - 在硬或專家模式中無效 |
D層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解鎖塔:**免費** 放置在遊戲中:** 200現金** | Slinger主要是教程塔,僅在遊戲的最早階段才有用。由於性能不佳,應盡快更換它。 | +免費 - 極低的傷害和緩慢的射擊 - 前幾波之後毫無用處 |
![]() | 解鎖塔:** 1000令牌**(10級可用) 在遊戲中放置:** 500現金** | 儘管其成本和水平的要求,但誘捕者仍在努力擊敗最弱的敵人,這使其成為與其他更具成本效益的塔樓相比,這是一個糟糕的選擇。 | +體面的底部路徑 - 不具有成本效益 - 通常幾乎無法使用 - 在整個比賽中掙扎 |
有了這個綜合級別的列表,您現在就可以在 *Tower Blitz *中製定最佳遊戲風格的策略。為了給自己一個提升,請考慮使用我們的 * Tower Blitz *代碼來提早優勢。
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