タワーティアリスト:究極のブリッツ - 永遠のアップデート
Apr 23,25(11 か月前)
*タワーブリッツ *では、単一のタワーから始めますが、進行するにつれて、それぞれが独自の長所と短所を持つ多様なタワーの配列を解き放ちます。好みのプレイスタイルに合わせて戦略を調整するために、ゲーム内のすべてのタワーの包括的なティアリストをまとめました。
タワーブリッツのすべてのタワーがランク付けされました

能力、アップグレードパス、コスト、および全体的な効率に基づいて、すべてのタワーをS層からDティアに分類しました。 ** S-ティア**タワーは作物のクリームであり、効果的に使用すると、あらゆるマップでの勝利を実質的に保証します。 ** A-ティア**タワーは確かな選択ですが、トップスポットからそれらを妨げる顕著な欠陥があります。 ** b-ティア**タワーは中程度です。例外的でもひどいものでもありません。 ** c-ティア**タワーは一般的に圧倒的ですが、ニッチの使用がある場合があります。 ** d-ティア**タワーは最も効果的ではなく、多くの場合、投資の価値がありません。以下に、各層の詳細を掘り下げます。
S層タワー
| タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
|---|---|---|---|
![]() | タワーのロックを解除するには:** 2500トークン**(レベル25で入手可能) ゲーム内に配置する:** 750現金** | このサポートタワーは非常に強力です。エキスパートモードには不可欠であり、他のタワーのパフォーマンスを大幅に向上させます。ただし、バフバフリコンベースはできません。 | +他のタワーのパフォーマンスを大幅に向上させます +エキスパートモードに不可欠 - サポートロールに限定されます |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 5500トークン** ゲーム内に配置する:** 3800現金** | より強力な狙撃兵が欲しいプレイヤーに最適です。ゲーム内の最大の範囲とダメージを備えているため、マップの終わり近くにゲームが遅く配置されるのに最適です。 | +例外的な範囲と損傷 +二重目的:サポートとダメージ - 高コスト |
![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 1800現金** | 電動機に似た大国であるLightbeamerは、戦略的に配置されたときにクラウドコントロールに優れています。両方のアップグレードパスは優れているため、正しく配置するとゲームチェンジャーになります。 | +非常に強力 +クラウドコントロールに最適です - 実行可能な早期ゲームではありません - 高い |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 8000トークン**(レベル45で入手可能) ゲーム内に配置する:** 1000現金** | この塔は、あなたのために戦う工作員を生み出し、アップグレードで強くなります。アップグレードにはコストがかかりますが、エキスパートモードで成功するための鍵です。 | +継続的にユニットを生成します +両方のパスは強力です +エキスパートモードに不可欠 - 高価なアップグレード |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 1500トークン** ゲーム内に配置する:** 500現金** | ゲームの早期に頼りになるタワーであるスナイパーは、特にエキスパートモードでは、ゲーム全体で有用です。その高いピアスダメージは、発火率の遅いことを補います。 | +トップの早期ゲームの選択 +ゲームステージ全体で汎用性があります +高いピアスダメージ - 少し遅い |
![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 700現金** | 非常に用途が広い、測量士は、選択したパスに応じて、サポートとダメージの両方として機能することができます。量は限られていますが、最初から最後まで非常に貴重です。 | +非常に用途が広い +ゲーム全体で便利です - 4つの配置に制限されています |
層タワー
| タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
|---|---|---|---|
![]() | タワーのロックを解除するには:** 1000トークン** ゲーム内に配置する:** 650現金** | 正しく使用すると固体の塔。その主な役割は、収入を生み出すことです。これは、トップパスを通じて達成するのが最適です。下の道は、うまく管理されていなければ、マネーシンクにすることができます。 | +すべてのモードの収入にとって重要 +正しく使用する場合は収益性があります - ボトムパスは不採算になる可能性があります - 初期収入が遅い |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 1300トークン** ゲーム内に配置する:** 600現金** | 初期ゲームに最適なSharpshooterは、その広い範囲でクラウドコントロールに優れています。初心者には最適ですが、低いピアスダメージのためにエキスパートモードで苦労しています。 | +優れたクラウドコントロールとダメージ +初心者に最適です - エキスパートモードでの苦労 - 低ピアスダメージ |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 3000トークン** ゲーム内に配置する:** 2500現金** | ゲーム中期から遅い試合のための強力な選択。ボトムパスは、そのダメージとピアス機能を大幅に向上させ、完全にアップグレードすると恐ろしいタワーになります。 | +高い損傷の可能性 +汎用性 - 完全な強さに達するまで遅くなります - 飛行検出なし |
B層タワー
| タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
|---|---|---|---|
![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 800現金** | ゲームの早期農業といくつかのダメージを与えるのに役立ちますが、両方のカテゴリの他の塔では、簡単に交換できるようにします。 | +二重目的:収入と損害 +ゲームの早期に適しています - 簡単にアウトクラスできます |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 3500トークン** ゲーム内に配置する:** 900現金** | ピアスダメージが高い効果的な早期ゲームの群衆コントロール。しかし、より良いオプションが出現するにつれて、すぐに時代遅れになります。また、飛行検出もありません。 | +効果的な早期ゲームの群衆制御 - すぐに時代遅れになります - 飛行検出なし |
![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 1200現金** | バルカンに似ていますが、多用途が少ない。ボトムパスは最適な使用を提供しますが、その長いクールダウンと高いコストは欠点になる可能性があります。 | +強いボトムパス - ロングクールダウン - 高い |
![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 480現金** | 試合中に役立ちますが、その有効性は特定のシナリオに限定されます。テスラの砲塔はその最強の資産ですが、それが提供するものには費用がかかります。 | +ゲーム中期に役立ちます - コスト効率 |
![]() | タワーのロックを解除するには:** free **(レベル10で利用可能) ゲーム内に配置する:** 400現金** | 初期ゲームの群衆や戦車に対して効果的な近接塔。 | +クラウドコントロールに適しています +ゲームの早期に効果的 - 短距離 - 遅い |
C層タワー
| タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
|---|---|---|---|
![]() | タワーのロックを解除するには:** 200トークン** ゲーム内に配置する:** 400現金** | 初心者や初期ゲームの代替品としての適切な選択。その長距離はプラスですが、その損傷はアップグレード全体で残念ながら低いままです。 | +手頃な価格の早期ゲームオプション +長距離 - 試合後の役に立たない - 低ダメージ |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 450トークン** ゲーム内に配置する:** 400現金** | 速い敵に対して高DPSタワーを使用すると効果的になりますが、敵が凍結免疫を獲得し、その有用性を制限すると廃止されます。 | +速い敵に対して便利です - すぐに時代遅れになります - 敵の有効性が限られています |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 500トークン** ゲーム内に配置する:** 400現金** | 短距離と遅い攻撃速度に苦しむ別の近接塔。そのトップパスはいくらかの改善を提供しますが、通常モードでは実行可能です。 | +改善されたトップパス - 短距離 - ハードモードまたはエキスパートモードでは効果がありません |
D層タワー
| タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
|---|---|---|---|
![]() | タワーのロックを解除するには:**無料** ゲーム内に配置する:** 200現金** | 主にチュートリアルタワーであるスリンガーは、ゲームの初期の段階でのみ便利です。パフォーマンスが低いため、できるだけ早く交換する必要があります。 | +無料 - ダメージが非常に低く、発射が遅くなります - 最初の数波の後に役に立たない |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 1000トークン**(レベル10で利用可能) ゲーム内に配置する:** 500現金** | ロック解除コストとレベルの要件にもかかわらず、Trapperは最も弱い敵でさえも倒すのに苦労しており、他のより費用対効果の高いタワーと比較して、それを貧弱な選択にしています。 | +適切なボトムパス - 費用対効果はありません - 多くの場合、ほとんど使用できません - ゲーム全体で苦労します |
この包括的なティアリストを使用すると、 *Tower Blitz *のプレイスタイルに最適な戦略を開発するために装備されています。自分自身を後押しするには、 * Tower Blitz *コードを使用して初期の利点を使用することを検討してください。
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