Lista de camadas da torre: Ultimate Blitz - Atualização eterna

Em *Tower Blitz *, você começa com uma única torre, mas, à medida que progride, desbloqueia uma variedade diversificada de torres, cada uma com forças e fraquezas únicas. Para ajudá -lo a adaptar sua estratégia ao seu estilo de jogo preferido, compilamos uma lista abrangente de todas as torres do jogo.
Todas as torres em blitz de torre classificadas
Categorizamos todas as torres da camada S para D-Tier com base em suas habilidades, caminhos de atualização, custo e eficiência geral. ** As torres S-Tier ** são o creme da colheita, praticamente garantindo a vitória em qualquer mapa quando usada de maneira eficaz. ** As torres ** A-Tier são escolhas sólidas, mas têm falhas notáveis que as impedem do primeiro lugar. ** As torres B-Tier ** são medíocas-nem excepcionais nem terríveis. ** As torres C-Tier ** são geralmente assombrosas, mas podem ter usos de nicho. ** As torres D-Tier ** são as menos eficazes e muitas vezes não valem a pena o investimento. Abaixo, vamos nos aprofundar nos detalhes de cada camada.
Torres da camada S.
Torre | Custo | Explicação | Prós e contras |
---|---|---|---|
![]() | Para desbloquear a torre: ** 2500 tokens ** (disponível no nível 25) Para colocar no jogo: ** 750 Cash ** | Esta torre de suporte é incrivelmente poderosa. É essencial para o modo especialista, aumentando significativamente o desempenho de outras torres. No entanto, não pode lustrar as bases de reconhecimento. | + Aumenta imensamente o desempenho de outras torres + Essencial para o modo especialista - Limitado para apoiar a função |
![]() | Para desbloquear a torre: ** 5500 Tokens ** Para colocar no jogo: ** 3800 Cash ** | Perfeito para jogadores que querem um atirador mais poderoso. Com o maior alcance e danos no jogo, é ideal para as colocações no final do jogo perto do final do mapa. | + Alcance excepcional e dano + Fins duplos: suporte e dano - alto custo |
![]() | Para desbloquear a torre: ** Complete o contrato ** Para colocar no jogo: ** 1800 Cash ** | Uma potência semelhante ao eletricista, o Lightbeamer se destaca no controle da multidão quando colocado estrategicamente. Ambos os caminhos de atualização são excelentes, tornando-o um mudança de jogo se posicionado corretamente. | + Extremamente poderoso + Ótimo para controle de multidão - Não viável no início do jogo - Caro |
![]() | Para desbloquear a torre: ** 8000 tokens ** (disponível no nível 45) Para colocar no jogo: ** 1000 dinheiro ** | Esta torre gera agentes que lutam por você, ficando mais fortes com as atualizações. É uma chave para o sucesso no modo especialista, embora suas atualizações sejam caras. | + Unidades continuamente geradas + Ambos os caminhos são poderosos + Essencial para o modo especialista - Atualizações caras |
![]() | Para desbloquear a torre: ** 1500 tokens ** Para colocar no jogo: ** 500 Cash ** | A torre preferida para o início do jogo, Sniper permanece útil ao longo do jogo, especialmente no modo especialista. Seu alto dano de piercing compensa sua taxa de disparo mais lenta. | + Escolha do início do jogo inicial + Versátil nos estágios do jogo + Altos danos de piercing - ligeiramente lento |
![]() | Para desbloquear a torre: ** Complete o contrato ** Para colocar no jogo: ** 700 Cash ** | Altamente versátil, o inspetor pode funcionar como suporte e danos, dependendo do caminho escolhido. É inestimável do início ao fim, embora limitado em quantidade. | + Extremamente versátil + Útil ao longo do jogo - limitado a quatro colocações |
Torres A-Tier
Torre | Custo | Explicação | Prós e contras |
---|---|---|---|
![]() | Para desbloquear a torre: ** 1000 tokens ** Para colocar no jogo: ** 650 Cash ** | Uma torre sólida se usada corretamente. Seu papel principal é gerar renda, melhor alcançada através do caminho superior. O caminho inferior pode ser um pia de dinheiro se não for bem gerenciado. | + Crucial para renda em todos os modos + Lucrativo se usado corretamente - O caminho inferior pode não ser lucrativo - renda inicial lenta |
![]() | Para desbloquear a torre: ** 1300 tokens ** Para colocar no jogo: ** 600 Cash ** | Ideal para o início do jogo, o atirador de elite se destaca no controle da multidão com sua ampla gama. É perfeito para iniciantes, embora lute no modo especialista devido a baixos danos de piercing. | + Excelente controle de multidão e dano + Ótimo para iniciantes - Lutas no modo especialista - Dano de piercing baixo |
![]() | Para desbloquear a torre: ** 3000 tokens ** Para colocar no jogo: ** 2500 Cash ** | Uma forte escolha para meados do final do jogo. O caminho inferior aumenta significativamente seus danos e recursos de piercing, tornando -o uma torre formidável uma vez totalmente atualizada. | + Alto potencial de dano + Versátil - lento para atingir força total - Sem detecção de vôo |
Torres B-Tier
Torre | Custo | Explicação | Prós e contras |
---|---|---|---|
![]() | Para desbloquear a torre: ** Complete o contrato ** Para colocar no jogo: ** 800 Cash ** | Útil para agricultura monetária no início do jogo e alguns danos causados, mas é expulso de outras torres em ambas as categorias, tornando-a facilmente substituível. | + Dual-fins: renda e danos + Adequado para o início do jogo - superado facilmente |
![]() | Para desbloquear a torre: ** 3500 Tokens ** Para colocar no jogo: ** 900 Cash ** | Controle eficaz da multidão no início do jogo com altos danos de piercing, mas rapidamente se torna obsoleto à medida que surgem melhores opções. Também não tem detecção de vôo. | + Controle eficaz da multidão no início do jogo - torna -se obsoleto rapidamente - Sem detecção de vôo |
![]() | Para desbloquear a torre: ** Complete o contrato ** Para colocar no jogo: ** 1200 Cash ** | Semelhante ao vulcan, mas menos versátil. O caminho inferior oferece o melhor uso, embora sua recarga longa e alto custo possam ser desvantagens. | + Caminho inferior forte - Long recarga - Caro |
![]() | Para desbloquear a torre: ** Complete o contrato ** Para colocar no jogo: ** 480 Cash ** | Útil no meio do jogo, mas sua eficácia é limitada a cenários específicos. As torres da Tesla são o seu ativo mais forte, embora seja caro para o que oferece. | + Útil no meio do jogo - Custo-eficiente |
![]() | Para desbloquear a torre: ** grátis ** (disponível no nível 10) Para colocar no jogo: ** 400 Cash ** | Uma torre corpo a corpo eficaz contra multidões e tanques no início do jogo, mas seu curto alcance e velocidade lenta limitam sua utilidade. | + Bom para controle de multidão + Eficaz no início do jogo - Curto alcance - Lento |
Torres C-Tier
Torre | Custo | Explicação | Prós e contras |
---|---|---|---|
![]() | Para desbloquear a torre: ** 200 tokens ** Para colocar no jogo: ** 400 Cash ** | Uma escolha decente para iniciantes ou como uma alternativa no início do jogo. Seu longo alcance é uma vantagem, mas seu dano permanece decepcionantemente baixo ao longo de atualizações. | + Opção de jogo precoce acessível + Longo alcance -Torna-se inútil pós-jogo-jogo - Danos baixos |
![]() | Para desbloquear a torre: ** 450 Tokens ** Para colocar no jogo: ** 400 Cash ** | Pode ser eficaz com as torres de alto DP contra inimigos rápidos, mas fica obsoleto quando os inimigos ganham imunidade congelada, limitando sua utilidade. | + Útil contra inimigos rápidos - torna -se obsoleto rapidamente - Eficácia limitada do inimigo |
![]() | Para desbloquear a torre: ** 500 tokens ** Para colocar no jogo: ** 400 Cash ** | Outra torre corpo a corpo que sofre de um curto alcance e velocidade de ataque lenta. Seu caminho superior oferece alguma melhoria, mas é viável apenas no modo normal. | + Caminho superior melhorado - Curto alcance - ineficaz em modos duros ou de especialistas |
Torres D-Tier
Torre | Custo | Explicação | Prós e contras |
---|---|---|---|
![]() | Para desbloquear a torre: ** grátis ** Para colocar no jogo: ** 200 dinheiro ** | Principalmente uma torre tutorial, Slinger é útil apenas nos estágios iniciais do jogo. Deve ser substituído o mais rápido possível devido ao seu fraco desempenho. | + Grátis - danos extremamente baixos e disparo lento - inútil após as primeiras ondas |
![]() | Para desbloquear a torre: ** 1000 tokens ** (disponível no nível 10) Para colocar no jogo: ** 500 Cash ** | Apesar de seu requisito de custo e nível de desbloqueio, o Trapper luta para derrotar até os inimigos mais fracos, tornando-o uma má escolha em comparação com outras torres mais econômicas. | + Caminho inferior decente - Não é econômico - Muitas vezes quase inutilizável - lutas ao longo do jogo |
Com esta lista abrangente de camadas, agora você está equipado para desenvolver a melhor estratégia para o seu estilo de jogo em *Tower Blitz *. Para dar um impulso, considere usar o nosso * Tower Blitz * codifica uma vantagem precoce.
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