EA отменяет удаленную работу и возвращает сотрудников в офис
Electronic Arts уведомила своих сотрудников о полном прекращении политики удаленной работы и требовании вернуться к работе в офисе на постоянной основе.
В электронном письме сотрудникам, с которым ознакомился IGN, генеральный директор Эндрю Уилсон заявил, что личное сотрудничество порождает «динамичную энергию, которая стимулирует творчество, инновации и связи, часто приводя к неожиданным прорывам и исключительному игровому опыту». Он широко определил новую политику «гибридной работы» как «минимум три дня в неделю в вашем назначенном офисе», добавив, что «местные роли вне офиса» будут постепенно упразднены.
В последующем письме президента EA Entertainment Лауры Миле, также увиденном IGN, она предоставила дальнейшие детали, пояснив, что компания переходит от «децентрализованного подхода к глобально последовательной, общеорганизационной модели работы»:
Эти изменения не будут внедрены немедленно. До дальнейшего уведомления сотрудники должны продолжать работу в соответствии с указаниями своего бизнес-подразделения, независимо от местоположения.Переход на новую модель работы будет включать минимальный 12-недельный срок уведомления до вступления любых изменений в силу. Сроки будут варьироваться в зависимости от местоположения и будут сообщаться на местном уровне с достаточным заблаговременным предупреждением.Гибридная работа потребует от сотрудников присутствия в их местном офисе не менее трех дней в неделю – это согласуется с указаниями в сообщении Эндрю «EA Action».Мы устанавливаем новый радиус в 30 миль/48 километров вокруг всех офисов EA.Вот что это означает:Сотрудники, проживающие в радиусе 30 миль/48 километров от офиса EA, перейдут на гибридную модель работы.Сотрудники, проживающие за пределами радиуса 30 миль/48 километров, будут классифицированы как удаленные, если их роль не определена специально как «На месте» или «Гибридная».Мы также поэтапно упраздним категорию работы «Местный вне офиса». В зависимости от местоположения этот переход может занять от 3 до 24 месяцев.Любые исключения из модели работы и будущий наем удаленных сотрудников потребуют одобрения от команды генерального директора (CEO Direct) или моего офиса.Несколько сотрудников EA, пожелавших остаться анонимными в разговоре с IGN, выразили разочарование и растерянность, некоторые поделились опасениями по поводу внезапно возникших многочасовых поездок на работу или ссылались на потребности в уходе за детьми и медицинские показания, которым способствовала удаленная работа. Те, кто классифицирован как удаленные работники за пределами 30-мильной зоны, обеспокоены сохранностью рабочих мест, если они не смогут или не захотят переезжать ближе к офису в долгосрочной перспективе. Два источника пояснили, что, согласно разъяснениям Миле, существующие удаленные работники увидят, что их освобождение от работы в офисе будет поэтапно отменено в течение следующих 3–24 месяцев.
Хотя удаленная работа давно распространена в индустрии видеоигр, она стала особенно широко распространенной во время и после пандемии COVID-19 в 2020 году, когда ограничительные меры вынудили многие крупные студии принять ее в качестве долгосрочного решения. В последующие годы многие компании расширили штат удаленных сотрудников, и многие офисные работники переехали в более доступные районы, полагая, что удаленные условия работы являются постоянными.
Однако другие ведущие игровые компании недавно начали отзывать сотрудников в офис, вызывая разочарование и, в некоторых случаях, уход сотрудников, поскольку перед работниками стоял трудный выбор между переездом и сохранением работы. Rockstar Games, Ubisoft и Activision Blizzard столкнулись с внутренней и внешней критикой из-за этих распоряжений. Тем не менее, тенденция возврата в офисы продолжает набирать обороты, и все больше компаний, таких как EA, выбирают восстановление требований к работе в офисе.
Недавно EA провела общефирменные сокращения, затронувшие около 300 сотрудников, после предыдущих увольнений в BioWare в этом году и сокращения примерно 670 должностей в прошлом году.
IGN связался с EA для получения дополнительных комментариев.
-
Sniper Shooter WildСовершенствуйте свои навыки охотника, покоряйте эпические снайперские испытания и властвуйте над дикой природой.Sniper Shooter Wild: Битва и вызовПогрузитесь в абсолютное снайперское приключение с *Sniper Shooter Wild*! Погрузитесь в захватывающую сн -
Ant ColonyСтратегическая симуляция. Постройте свою подземную империю и завоюйте конкурирующие колонии!Основные возможности:- Сочетание стратегии и симуляции - Полная настройка строительства муравейника - Бесконечные армии муравьев под вашим командованием - Нан -
ArtLinkОщутите искусство как никогда раньше. ArtLink дарит визуальным художникам по всему миру возможность взаимодействовать с аудиторией с помощью дополненной реальности. Пропустите традиционные посещения галерей — теперь целые выставки разворачиваются в в -
Talkie: Personalized AI ChatsTalkie: Персонализированные AI-чаты — это инновационная платформа, созданная на основе ИИ, где пользователи могут создавать, настраивать и взаимодействовать с миллионами живых AI-персонажей в живом сообществе. Благодаря передовым генеративным техноло -
Rudra Cooking Restaurant GameНачните захватывающее приключение в игре «Рудра Кухня Ресторан», где вы объединитесь с Рудрой и его друзьями в яркой кухне. Приготовьте вкусные блюда, овладеете управлением временем и насладитесь причудливыми мультипликационными анимациями. Эта игра -
El Blog del NarcoБлог Нарко является важным источником прозрачной и достоверной журналистики в сложной и опасной среде торговли наркотиками в Мексике. Созданный из глубокого разочарования в существующей безнаказанности и искажённых рассказах о преступных группировках
-
Покемоны тренера появятся в Pokémon TCG в 2025 году
-
Clash of Clans Представляем Town Hall 17: выпущено обновление, меняющее правила игры
-
Сталкер 2: список всех артефактов и способы их получения
-
Освоение техники парирования в Avowed: Guide
-
Shadow of the Depth: открытая бета-версия теперь доступна на Android