EA met fin au télétravail et rappelle son personnel au bureau
Electronic Arts a informé son personnel qu'elle mettait définitivement fin à ses politiques de télétravail et exigeait que tous les employés retournent au bureau à temps plein.
Dans un courriel adressé aux employés et consulté par IGN, le PDG Andrew Wilson a déclaré que la collaboration en personne favorise « une énergie dynamique qui stimule la créativité, l'innovation et les liens, conduisant souvent à des avancées inattendues et à des expériences de jeu exceptionnelles ». Il a défini globalement la nouvelle politique de travail « hybride » comme un « minimum de trois jours par semaine dans votre bureau attribué », ajoutant que les « rôles locaux hors site » seraient progressivement éliminés.
Dans un courriel de suivi de la présidente d'EA Entertainment, Laura Miele, également consulté par IGN, elle a fourni des détails supplémentaires, expliquant que l'entreprise passait d'une « approche décentralisée à un modèle de travail cohérent à l'échelle mondiale et pour toute l'entreprise » :
Ces changements ne seront pas mis en œuvre immédiatement. Jusqu'à nouvel ordre, les employés doivent continuer à travailler comme indiqué par leur unité commerciale, quel que soit leur lieu de travail.Les transitions de modèle de travail incluront un préavis minimum de 12 semaines avant toute modification. Le calendrier variera selon les sites et sera communiqué localement avec un préavis suffisant.Le travail hybride exigera que les employés soient présents dans leur bureau local au moins trois jours par semaine – ceci est conforme aux directives du message d'action d'Andrew pour EA.Nous établissons un nouveau périmètre de 30 miles / 48 kilomètres autour de tous les sites de EA.Voici ce que cela signifie :Les employés résidant dans un rayon de 30 miles / 48 kilomètres d'un bureau de EA passeront au modèle de travail hybride.Les employés vivant au-delà du rayon de 30 miles / 48 kilomètres seront classés comme travailleurs à distance, sauf si leur poste est spécifiquement désigné comme sur site ou hybride.Nous supprimerons également progressivement la catégorie de travail local hors site. Selon le lieu, cette transition pourrait prendre entre 3 et 24 mois.Toute exception au modèle de travail et les futures embauches à distance devront être approuvées par l'équipe directe du PDG ou mon bureau.Plusieurs employés d'EA s'exprimant anonymement auprès d'IGN ont exprimé frustration et confusion, certains partageant leurs inquiétudes quant à devoir soudainement faire face à des trajets domicile-travail de plusieurs heures ou évoquant des besoins de garde d'enfants et des problèmes de santé qui bénéficiaient du télétravail. Ceux classés comme travailleurs à distance en dehors du rayon de 30 miles s'inquiétaient pour la sécurité de leur emploi s'ils étaient incapables ou réticents à déménager plus près d'un bureau à long terme. Deux sources ont expliqué que, selon les précisions de Miele, les travailleurs à distance existants verront leurs exemptions de présence au bureau progressivement supprimées au cours des 3 à 24 prochains mois.
Bien que le télétravail soit depuis longtemps courant dans l'industrie du jeu vidéo, il est devenu particulièrement répandu pendant et après la pandémie de COVID-19 en 2020, lorsque les confinements ont poussé de nombreux grands studios à l'adopter comme une solution à long terme. Dans les années qui ont suivi, de nombreuses entreprises ont élargi leur effectif à distance, et de nombreux employés de bureau ont déménagé vers des zones plus abordables, pensant que les arrangements de télétravail étaient permanents.
Cependant, d'autres grandes entreprises de jeux ont récemment commencé à rappeler leurs employés au bureau, provoquant frustration et, dans certains cas, des départs de personnel alors que les employés étaient confrontés au choix difficile entre déménager et conserver leur emploi. Rockstar Games, Ubisoft et Activision Blizzard ont tous fait face à des critiques internes et externes concernant ces mandats. Néanmoins, la tendance au retour au bureau continue de prendre de l'ampleur, avec de plus en plus d'entreprises comme EA optant pour le rétablissement des exigences de présence au bureau.
EA a récemment procédé à des licenciements à l'échelle de l'entreprise affectant environ 300 employés, suite aux suppressions de postes antérieures chez BioWare cette année et à la suppression d'environ 670 postes l'année dernière.
IGN a contacté EA pour obtenir des commentaires supplémentaires.
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