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O avivamento de Ninja Gaiden é o antídoto perfeito para o fenômeno do tipo Souls

Feb 19,25(1 anos atrás)
O avivamento de Ninja Gaiden é o antídoto perfeito para o fenômeno do tipo Souls

O ressurgimento de Ninja Gaiden no desenvolvedor do Xbox 2025 Direct foi um evento monumental, sem dúvida a maior revelação. A icônica franquia de ação está recebendo uma grande reinicialização com vários novos títulos, incluindo Ninja Gaiden 4 e uma queda surpresa, Ninja Gaiden 2 Black . Isso marca um retorno significativo após um longo hiato, sendo a última entrada adequada Ninja Gaiden 3: Razor's Edge em 2012 (excluindo a compilação Master Collection ). Esse reavivamento significa um potencial ponto de virada para os jogos: o retorno dos jogos clássicos de ação em 3D após anos de domínio de almas.

O cenário do jogo de ação, uma vez governado por títulos como Ninja Gaiden , Devil May Cry , e a série original God of War , foram amplamente ultrapassados ​​pelo Dark Souls de FromSoftware , Bloodborne e Elden Ring . Enquanto os jogos de almas têm seus méritos, o mercado da AAA deve acomodar os dois estilos. O retorno de Ninja Gaiden pode ser o equilíbrio tão necessário que o gênero de ação exige.

reproduzir \ ### Um legado de dragões

A série Ninja Gaiden já foi considerada o ápice dos jogos de ação. A reinicialização do Xbox de 2004, um afastamento de suas raízes 2D NES, tornou -se instantaneamente icônico por sua jogabilidade fluida, animação suave e dificuldade brutal. Enquanto outros jogos de hack-and-slash existiam, Ninja Gaiden se destacou, sua dificuldade é uma característica definidora. Muitos jogadores relatam suas lutas contra Murai, o desafio do primeiro chefe.

Apesar do intenso desafio, a dificuldade é amplamente justa. As mortes decorrem dos erros do jogador, exigindo domínio da mecânica de combate-um delicado equilíbrio de movimento, defesa e contra-ataques. A queda de Izuna, as técnicas finais e os combos de armas diversificados fornecem amplas ferramentas para superar os desafios. Essa jogabilidade exigente, ironicamente, prenunciava o movimento do almas. A satisfação de superar chances aparentemente intransponíveis, uma marca registrada de jogos como almas, encontra suas raízes na jogabilidade exigente de Ninja Gaiden . FromSoftware e os jogos que influenciou, pegaram esse conceito e criaram um subgênero inteiro. No entanto, esse sucesso pode ter sido muito bem -sucedido, ofuscando jogos de ação clássicos por uma década.

seguindo a tendência

A liberação de ninja Gaiden Sigma 2 (um porto de PS3 amplamente criticado) em 2009 coincidiu com as almas de demonas . Souls de Demon, lançado para fortes críticas, abriu o caminho para oDark Soulsde 2011, um título de referência freqüentemente citado como um dos melhores jogos já feitos (inclusive por IGN). Enquanto Ninja Gaiden 3 e Razor's Edge lutou, Dark Souls impactou significativamente o mercado de jogos de ação, desova sequências e influenciando Bloodborne , Sekiro: as sombras morrem duas vezes e Elden Ring .

se você tivesse que escolher entre Soulslikes e jogos de ação tradicionais como Ninja Gaiden, qual você escolheria?

respostas Os resultados da mecânica do FromOftware influenciaram muitas franquias, incluindo Star Wars Jedi: Ordem Fallen , Jedi: Survivor , nioh e Mito Negro: Wukong. Enquanto a fórmula semelhante a almas não é inerentemente falha, sua prevalência sufocou o espaço de ação da AAA, deixando escassos os jogos clássicos de ação em 3D. O retorno de Ninja Gaiden, depois de mais de uma década, é significativo. O último majorDevil May CryEntrada (DMC5) foi em 2019, eGod of War, enquanto revivido em 2018, afastou-se de suas raízes de ação em ritmo acelerado. Os novos jogos deus da guerra , embora não sejam estritamente semelhantes a almas, compartilham semelhanças. As marcas de almas-se esquivadas de cronometramento, parries, gerenciamento de resistência, personalização de construção, níveis abertos e pontos salvos-são reconhecíveis. Embora essa fórmula funcione para a FromSoftware, sua adoção generalizada levou a uma sobrenatura. O lançamento de Ninja Gaiden 2 Blackoferece a chance de mostrar os pontos fortes dos jogos de ação de personagens.

o retorno do mestre ninja

  • Ninja Gaiden 2 Black fornece uma mudança refrescante. O combate em ritmo acelerado, as armas diversas e o retorno do Gore do jogo original (ausentes em Sigma 2 ) tornam a melhor versão do hardware moderno. Embora alguns veteranos possam criticar ajustes de dificuldade, o original Ninja Gaiden II teve problemas técnicos e de equilíbrio. Ninja Gaiden 2 Black atinge um equilíbrio, mantendo alta dificuldade e sangue enquanto incorpora conteúdo extra de Sigma 2* (excluindo lutas impopulares da estátua).

Ninja Gaiden 4 capturas de tela

19 imagensEsta remasterização serve como um lembrete do que foi perdido. Os jogos inspirados em Ninja Gaiden e God of War (como Bayonetta , Dante's Inferno , Darksiders , e até Ninja Blade ) foram predominantes no final dos anos 2000 e início dos anos 2000. O combate frenético contra vários inimigos e chefes gigantes em formato linear é uma fórmula comprovada, surpreendentemente ofuscada pelo modelo de almas. Enquanto existem jogos semelhantes (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Blacké um exemplo significativo de um grande desenvolvedor.

Reparando Ninja Gaiden 2 Black destaca as qualidades únicas desses jogos de ação. Não há atalhos - sem guias de construção, pontos de experiência ou barras de resistência limitando as habilidades. É um teste puro de habilidade, exigindo domínio do combate. Enquanto os jogos semelhantes a almas permanecem populares, o retorno de Ninja Gaiden , esperançosamente, anuncia uma nova era para jogos de ação, oferecendo espaço para os dois estilos prosperarem.

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