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Le renouveau de Ninja Gaiden est l'antidote parfait pour le phénomène comme les âmes

Feb 19,25(il y a 4 mois)
Le renouveau de Ninja Gaiden est l'antidote parfait pour le phénomène comme les âmes

La résurgence de Ninja Gaiden au développeur Xbox Direct 2025 a été un événement monumental, sans doute la plus grande révélation. La franchise d'action emblématique obtient un redémarrage majeur avec plusieurs nouveaux titres, y compris Ninja Gaiden 4 et une goutte d'ombre surprise, Ninja Gaiden 2 Black . Cela marque un retour important après une longue pause, la dernière entrée appropriée étant Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge en 2012 (à l'exclusion de la compilation Master Collection ). Ce renouveau signifie un tournant potentiel pour le jeu: le retour des jeux d'action 3D classiques après des années de domination comme des âmes.

Le paysage du jeu d'action, autrefois gouverné par des titres comme ninja gaiden , Devil May Cry , et la série originale God of War , a été largement dépassé par Dark Souls , Bloodborne , et Elden Ring . Alors que les jeux comme les âmes ont leurs mérites, le marché AAA devrait s'adapter aux deux styles. Le retour de Ninja Gaiden pourrait être l'équilibre bien nécessaire dont le genre d'action a besoin.

Play \ ### Un héritage de dragons

La série Ninja Gaiden était autrefois considérée comme l'apex des jeux d'action. Le redémarrage de la Xbox 2004, un écart par rapport à ses racines NES 2D, est instantanément devenu emblématique pour son gameplay fluide, son animation fluide et sa difficulté brutale. Alors que d'autres jeux de piratage et de slash existaient, Ninja Gaiden s'est démarquée, sa difficulté est une caractéristique déterminante. De nombreux joueurs racontent leurs difficultés contre Murai, le premier boss difficile.

Malgré le défi intense, la difficulté est largement juste. Les décès découlent des erreurs des joueurs, exigeant la maîtrise de la mécanique de combat - un équilibre délicat de mouvement, de défense et de contre-attaques. La goutte d'Izuna, les techniques ultimes et les combos d'armes divers fournissent de nombreux outils pour surmonter les défis. Ce gameplay exigeant, ironiquement, préfigurait le mouvement comme les âmes. La satisfaction de surmonter les cotes apparemment insurmontables, une caractéristique de jeux comme des âmes, trouve ses racines dans le gameplay exigeant de Ninja Gaiden . FromSoftware, et les jeux qu'il a influencés, a pris ce concept et a créé un sous-genre entier. Cependant, ce succès a peut-être été trop réussi, éclipsant les jeux d'action classiques depuis une décennie.

suivant la tendance

La libération de Ninja Gaiden Sigma 2 (un port PS3 largement critiqué) en 2009 a coïncidé avec Demon's Souls . Demon's Souls , publié à de solides critiques, a ouvert la voie à Dark Souls de 2011, un titre historique fréquemment cité comme l'un des plus grands jeux jamais réalisés (y compris par IGN). Tandis que Ninja Gaiden 3 et le bord du Razor se débattent, Dark Souls a impliqué significativement le marché du jeu d'action, les suites engendrées et l'influence Bloodborne , Sekiro: les ombres meurent deux fois , et Elden Ring .

Si vous deviez choisir entre Soulslikes et des jeux d'action traditionnels comme Ninja Gaiden, que choisiriez-vous?

répondait Résultats de la mécanique de Fromsoftware a influencé de nombreuses franchises, notamment Star Wars Jedi: Ordre tombé , Jedi: Survivor , Nioh et Mythe noir: Wukong . Bien que la formule comme les âmes ne soit pas intrinsèquement défectueuse, sa prévalence a étouffé l'espace d'action AAA, laissant les jeux d'action 3D classiques rares. Le retour de Ninja Gaiden , après plus d'une décennie, est significatif. Le dernier majeur Devil May Cry Entrée ( dmc5 ) a été en 2019, et Dieu de la guerre , bien que ravivé en 2018, s'est éloigné de ses racines d'action au rythme rapide. Les nouveaux jeux God of War , bien qu'ils ne soient pas strictement comme des âmes, partagent des similitudes. Les caractéristiques des âmes - les esquives chronométrées, les parries, la gestion de l'endurance, la personnalisation de la construction, les niveaux ouverts et les points de sauvegarde - sont reconnaissables. Bien que cette formule fonctionne pour FromSoftware, son adoption généralisée a conduit à une sursaturation. La sortie de Ninja Gaiden 2 Black * offre une chance de présenter les forces des jeux d'action des personnages.

Le retour du maître ninja

  • Ninja Gaiden 2 Black fournit un changement rafraîchissant. Le combat au rythme rapide, les armes diverses et le retour du gore du jeu d'origine (absent dans Sigma 2 ) en font la meilleure version sur le matériel moderne. Alors que certains anciens combattants pourraient critiquer les ajustements de difficulté, le ninja gaiden ii original avait des problèmes techniques et d'équilibre. Ninja Gaiden 2 Black établit un équilibre, conservant des difficultés élevées et du sang tout en incorporant du contenu supplémentaire de Sigma 2 * (à l'exclusion des combats de boss de statue impopulaire).

Ninja Gaiden 4 Captures d'écran

19 Images Ce remaster sert de rappel de ce qui a été perdu. Les jeux inspirés par Ninja Gaiden et God of War (comme Bayonetta , Dante's Inferno , darksiders , et même ninja lame ) étaient répandus à la fin des années 2000 et au début des années 2010. Le combat frénétique contre de nombreux ennemis et boss géants dans un format linéaire est une formule éprouvée, étonnamment éclipsée par le modèle comme l'âme. Alors que des jeux similaires existent ( Hi-Fi Rush ), Ninja Gaiden 2 Black est un exemple significatif d'un développeur majeur.

Replaying Ninja Gaiden 2 Black met en évidence les qualités uniques de ces jeux d'action. Il n'y a pas de raccourcis - pas de guides de construction, de points d'expérience ou de bars d'endurance. C'est un pur test de compétence, exigeant la maîtrise du combat. Alors que les jeux comme les âmes restent populaires, le retour de Ninja Gaiden , espérons-le, annonce une nouvelle ère pour les jeux d'action, offrant un espace pour que les deux styles prospèrent.

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