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Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion impressiona o designer, apelidado de 'Oblivion 2.0'
O designer de jogos veterano Bruce Nesmith , conhecido por seu papel fundamental na formação do RPG original de 2006 *The Elder Scrolls IV: Oblivion *, recentemente compartilhou seus pensamentos sobre a remastering recém -lançada de Bethesda e Virtuos. De acordo com Nesmith, o termo "remasterização" pode não capturar completamente a profundidade das mudanças introduzidas no *Oblivion Remastered *, chamando -a de uma reimaginação impressionante que o surpreendeu até.
Durante uma entrevista recente ao Videogamer , Nesmith refletiu sobre o esforço que fez para elaborar o mundo de Cyrodiil em 2006. Ele expressou surpresa com o quão completamente o jogo foi reconstruído, do visual ao visual da mecânica de jogabilidade. Inicialmente esperando apenas pequenas atualizações gráficas, ele ficou surpreso com a revisão em larga escala, evidente na nova versão.
"Eu estava assumindo que isso seria uma atualização de textura", explicou Nesmith. "Eu realmente não achei que seria a revisão completa que eles anunciaram isso ... eu não teria ficado de olho nisso. Mas para refazer completamente as animações, o sistema de animação, colocar o motor irreal, mudar o sistema de nivelamento, mudar a interface do usuário. Quero dizer, que toca todas as partes do jogo."
Apesar da falta de comunicação oficial anterior da Bethesda sobre * Oblivion Remastered * antes de seu lançamento surpresa, muitos fãs de longa data ficam impressionados com a extensa lista de melhorias - desde visuais aprimorados até ajustes importantes da jogabilidade, como a adição de sprint e escala de nível atualizada. Essas mudanças abrangentes levaram alguns a argumentar que o projeto merece ser chamado mais do que apenas uma remasterização. O próprio Nesmith parece concordar.
"Essa é uma quantidade impressionante de remasterização", comentou. "Quase precisa de sua própria palavra, francamente. Não tenho certeza de que a remaster realmente faz justiça."
Ele elaborou ainda mais a melhor forma de descrever o que viu até agora: "o mais próximo que poderia chegar [categorizá -lo] é o Oblivion 2.0".
Enquanto isso, a Bethesda esclareceu publicamente suas intenções por trás da remasterização. Em uma declaração de mídia social divulgada ao lado do jogo, o estúdio enfatizou que seu objetivo nunca era criar um remake completo. Em vez disso, eles pretendiam preservar a essência do * Oblivion *, ao mesmo tempo em que a trazia aos padrões modernos - mesmo que mantenha intactas suas falhas clássicas.
"Sabemos que muitos de nossos fãs de longa data ficarão emocionados em revisitar o esquecimento e a terra de Cyrodiil", dizia o comunicado. "Mas também há tantos que nunca o jogaram. Não podemos agradecer o suficiente por todo o apoio que você nos deu e nossos jogos ao longo dos anos. Nossa esperança com essa remasterização é que, não importa quem você seja, quando você sai do esgoto imperial - você sente que está experimentando pela primeira vez."
[TTPP]
O Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado foi lançado como um lançamento surpresa da Bethesda e agora está disponível no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | s. Os assinantes do Xbox Game Pass Ultimate podem acessá -lo sem custo adicional. Para aqueles que estão ansiosos para se aprofundar no mundo atualizado de Cyrodiil, oferecemos um guia abrangente, cobrindo tudo, desde um mapa interativo e passo a passo completo até dicas de construção de caracteres e estratégias essenciais no início do jogo.
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