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Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster beeindruckt den Designer, der als "Oblivion 2.0" bezeichnet wird

Jun 17,25(Vor 2 Tagen)

Der erfahrene Spieldesigner Bruce Nesmith , bekannt für seine zentrale Rolle bei der Gestaltung des ursprünglichen 2006er RPG *The Elder Scrolls IV: Oblivion *, teilte kürzlich seine Gedanken zu Bethesda und Virtuos 'neu veröffentlichtem Remaster. Laut Nesmith kann der Begriff „Remaster“ die Tiefe der in *Oblivion Remastered *eingeführten Änderungen nicht vollständig erfassen und es als beeindruckende Neuinterpretation bezeichnete, die sogar ihn überraschte.

Während eines kürzlichen Interviews mit Videoamer dachte Nesmith über die Anstrengungen nach, die 2006 in die Erstellung der Welt von Cyrodiil erstellt wurden. Er drückte erstaunt darüber aus, wie gründlich das Spiel von seinen Bildern bis zu den Kern -Gameplay -Mechanikern umgebaut wurde. Zunächst erwartete er nur kleinere grafische Updates und war überrascht von der in der neuen Version offensichtlichen Überarbeitung.

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"Ich nahm an, dass dies ein Textur -Update sein würde", erklärte Nesmith. "Ich hätte nicht wirklich gedacht, dass es die vollständige Überholung sein würde, die sie angekündigt haben ... Ich hätte das nicht im Auge geschlagen.

Trotz des Mangels an früherer offizieller Kommunikation von Bethesda über * Oblivion Remastered * vor seiner Überraschungsstart sind viele langjährige Fans von der umfangreichen Liste der Verbesserungen beeindruckt - von verbesserten Visuals bis hin zu wichtigen Gameplay -Anpassungen wie der Hinzufügung von Sprint und aktualisierter Ebene. Diese umfassenden Änderungen haben einige dazu gebracht, zu argumentieren, dass das Projekt es verdient, mehr als nur ein Remaster bezeichnet zu werden. Nesmith selbst scheint zuzustimmen.

"Das ist eine erstaunliche Menge an Remastering", bemerkte er. "Es braucht fast ehrlich gesagt ein eigenes Wort. Ich bin mir nicht sicher, ob Remaster es tatsächlich gerecht wird."

Er erläuterte weiter, wie er am besten beschreibt, was er bisher gesehen hat: "Das nächste, was [die Kategorisierung] am nächsten kommen könnte, ist Oblivion 2.0."

In der Zwischenzeit hat Bethesda seine Absichten hinter dem Remaster öffentlich geklärt. In einer zusammen mit dem Spiel veröffentlichten Social -Media -Erklärung betonte das Studio, dass ihr Ziel nie darin bestand, ein vollständiges Remake zu schaffen. Stattdessen wollten sie die Essenz von * Oblivion * bewahren, während sie sie auf moderne Standards aufmerksam machten - auch die klassischen Mängel intakt.

"Wir wissen, dass viele unserer langjährigen Fans begeistert sein werden, die Vergessenheit und das Land Cyrodiil noch einmal zu überdenken", heißt es in der Erklärung. "Aber es gibt auch so viele, die es noch nie gespielt haben. Wir können Ihnen nicht genug für all die Unterstützung danken, die Sie uns und unsere Spiele im Laufe der Jahre gegeben haben. Wir hoffen mit diesem Remaster, dass Sie, egal wer Sie sind, wenn Sie aus dem kaiserlichen Abwasserkanal treten - Sie haben das Gefühl, dass Sie es zum ersten Mal erleben."

Welches andere Bethesda RPG verdient die Remaster -Behandlung?

[TTPP]

Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wurde als Überraschungsveröffentlichung von Bethesda gestartet und ist jetzt auf PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie X | s erhältlich. Der Xbox Game Pass Ultimate -Abonnenten können ohne zusätzliche Kosten darauf zugreifen. Für diejenigen, die ein tieferes Eintauchen in die aktualisierte Welt von Cyrodiil eintauchen möchten, bieten wir einen umfassenden Leitfaden an, der alles von einer interaktiven Karte und vollständigen Vorgehensweisen bis hin zu Charakterbuilding-Tipps und wesentlichen Frühstücksstrategien abdeckt.

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