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Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster impresiona al diseñador, denominado 'Oblivion 2.0'

Jun 17,25(Hace 10 meses)

El veterano diseñador de juegos Bruce Nesmith , conocido por su papel fundamental en la configuración del RPG original de 2006 *The Elder Scrolls IV: Oblivion *, recientemente compartió sus pensamientos sobre Bethesda y el remaster recientemente lanzado de Virtuos. Según Nesmith, el término "remaster" puede no capturar completamente la profundidad de los cambios introducidos en *Oblivion remasterizado *, llamándolo una reinvención impresionante que lo sorprendió incluso a él.

Durante una entrevista reciente con VideoGamer , Nesmith reflexionó sobre el esfuerzo que se hizo para elaborar el mundo de Cyrodiil en 2006. Expresó asombro por cuán completamente se ha reconstruido el juego, desde sus imágenes hasta la mecánica de juego central. Inicialmente esperando solo actualizaciones gráficas menores, se sorprendió por la revisión a gran escala evidente en la nueva versión.

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"Asumía que esta iba a ser una actualización de textura", explicó Nesmith. "Realmente no pensé que iba a ser la revisión completa de la que anunciaron que es ... No habría bateado en eso. Pero para rehacer por completo las animaciones, el sistema de animación, poner en el motor irreal, cambiar el sistema de nivelación, cambiar la interfaz de usuario. Quiero decir, eso es tocar cada parte del juego".

A pesar de la falta de comunicación oficial previa de Bethesda sobre * Oblivion Remastered * antes de su lanzamiento sorpresa, muchos fanáticos de toda la vida están impresionados por la extensa lista de mejoras, desde imágenes mejoradas hasta ajustes clave del juego como la adición de sprint y escalamiento de nivel actualizado. Estos cambios radicales han llevado a algunos a argumentar que el proyecto merece ser llamado más que un remaster. El propio Nesmith parece estar de acuerdo.

"Esa es una cantidad asombrosa de remasterización", comentó. "Casi necesita su propia palabra, francamente. No estoy seguro de que Remaster realmente le haga justicia".

Elaboró ​​aún más sobre la mejor manera de describir lo que ha visto hasta ahora: "Lo más cercano que podría estar [a clasificarlo] es Oblivion 2.0".

Mientras tanto, Bethesda ha aclarado públicamente sus intenciones detrás del remaster. En una declaración de redes sociales publicadas junto con el juego, el estudio enfatizó que su objetivo nunca era crear una nueva versión completa. En cambio, pretendían preservar la esencia de * olvido * mientras lo llevaban a los estándares modernos, incluso manteniendo intactos sus fallas clásicas.

"Sabemos que muchos de nuestros fanáticos desde hace mucho tiempo estarán encantados de volver a visitar el olvido y la tierra de Cyrodiil", se lee en el comunicado. "Pero también hay tantos que nunca lo han jugado. No podemos agradecerle lo suficiente por todo el apoyo que nos ha brindado a nosotros y a nuestros juegos a lo largo de los años. Nuestra esperanza con este remaster es que no importa quién seas, cuando salgas de la alcantarilla imperial, sientes que lo estás experimentando por primera vez".

¿Qué otro juego de rol bethesda merece el tratamiento de remaster?

[TTPP]

El Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered se lanzó como un lanzamiento sorpresa de Bethesda y ahora está disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | s. Los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate pueden acceder a él sin costo adicional. Para aquellos ansiosos por sumergirse más profundamente en el mundo actualizado de Cyrodiil, ofrecemos una guía completa que cubre todo, desde un mapa interactivo y un tutorial completo hasta consejos de construcción de personajes y estrategias esenciales de juegos tempranos.

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