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CEO da Arrowhead: Helldivers 2 Nosso foco principal por um longo tempo, dependente do suporte do jogador
Em uma recente interação no Helldiver Discord oficial, o CEO da Arrowhead, Shams Jorjani, abordou as preocupações dos fãs sobre a empresa possivelmente mudando o foco de Helldivers 2 para o próximo projeto, provisoriamente chamado de "Jogo 6." Após o lançamento bem -sucedido da invasão iluminada, Jorjani tranquilizou os fãs, afirmando: "O maravilhoso é que, graças ao incrível apoio de você, o futuro de Arrowhead é bastante brilhante e temos a liberdade de explorar alguns conceitos realmente legais que não poderíamos ter de outra forma. Jogo 6 (nosso próximo projeto) acontecerá o caminho que acontecerá com você." Essa declaração provocou alguma preocupação entre a comunidade, com um fã sugerindo que isso significava que Arrowhead estava desviando recursos dos Helldivers 2.
Jorjani rapidamente dissipou essas preocupações, afirmando: "Nah. É tudo para Helldivers 2 por enquanto. Uma equipe muito, muito pequena, aumentará algo ainda este ano e seguirá com isso. Ele esclareceu ainda que a longevidade das atualizações de conteúdo Helldivers 2 dependeria do envolvimento contínuo dos jogadores e da compra de super créditos, a moeda virtual do jogo usada para adquirir Warbonds premium. Jorjani observou: "No verão passado, estávamos meio que estragando o cão, então parecia que não poderíamos manter o trem por muito tempo - mas viramos o navio, você nos apoia muito, para que pareça brilhante".
Em resposta ao apelo de um fã para o próximo jogo de Arrowhead estar disponível em todas as regiões, Jorjani sugeriu uma mudança significativa na estratégia, afirmando: "O próximo jogo é 100% financiado por nós mesmos, para que vamos dar 100% desses tiros". Isso sugere que o próximo projeto de Arrowhead, o jogo 6, será financiado de forma independente e não vinculada à Sony ou a qualquer outro editor, descartando a possibilidade de ser o inferno 3.
Discutindo a abordagem de desenvolvimento do jogo 6, Jorjani explicou que Arrowhead pretende refinar seu processo, concentrando -se em aperfeiçoar os elementos centrais no início do desenvolvimento. Ele refletiu sobre os desafios do desenvolvimento de oito anos do Helldivers 2, dizendo: "Na maior parte do jogo, os jogos de ciclo de desenvolvimento são sugentes. Muito raramente eles são realmente divertidos do início. E para que os infernos que levam oito anos para fazer com que o mais time seja o mais tempo. Mas o que se reúne. No final. S \*\*t cedo (como você deveria) e faça o resto. "
Essas declarações estão alinhadas com os comentários anteriores dos desenvolvedores de Arrowhead que expressaram o desejo de Helldivers 2 de permanecer um jogo vibrante por anos. Notavelmente, o Helldivers 2 detém o recorde como o jogo do PlayStation Studios que mais se vende, com 12 milhões de cópias vendidas em 12 semanas. Apesar dos desafios como os requisitos da conta do PSN sobre o vapor e as reações da comunidade flutuantes às atualizações de jogos, a dedicação de Arrowhead permanece forte.
Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2, compartilhou recentemente com a IGN: "Queremos que esteja por perto por anos e anos e anos". Ele enfatizou o compromisso da equipe em manter a essência do jogo enquanto introduzia recursos inovadores, dizendo: "Como permanecemos fiéis à fantasia dos Helldivers 2, desafiadores o suficiente para continuarmos fazendo novos recursos e novos sistemas e tudo o que se tornamos mais fiéis a quem nos esforçamos, que é que é um pouco que é um pouco ao vivo, que é que há muito tempo para que você tivéssemos um pouco de um que se lideremos com o que se tocamos. Podemos deixar a criatividade soltar em novos sistemas que nunca teríamos pensado em um ano atrás, quando lançamos ".
Vazamentos recentes, incluindo um do PlayStation, sugerem que os jogadores podem em breve ver a Super Earth como um mapa jogável, sinalizando o desenvolvimento contínuo de conteúdo à medida que a invasão iluminada progride para o nosso planeta doméstico.
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