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Arrowhead PDG: Helldivers 2 Notre objectif principal pendant longtemps, en fonction du soutien des joueurs

May 16,25(il y a 1 mois)

Dans une récente interaction sur la discorde officielle de Helldivers, le PDG d'Arrowhead, Shams Jorjani, a répondu aux préoccupations des fans concernant la société qui se concentre peut-être de Helldivers 2 à leur prochain projet, provisoirement appelé "Game 6." Après le lancement réussi de l'invasion Illuminate, Jorjani a rassuré les fans, déclarant: "Ce qui est merveilleux, c'est que grâce au soutien incroyable de vous, l'avenir de la tête d'arrow de vous est assez brillant et que nous avons la liberté d'explorer des concepts vraiment cool que nous ne pourrions pas avoir autrement. Le jeu 6 (notre prochain projet) se produira comme cela se produira grâce à vous." Cette déclaration a suscité une certaine inquiétude parmi la communauté, un fan suggérant que cela signifiait que Arrowhead détournait les ressources de Helldivers 2.

Jorjani a rapidement dissipé ces préoccupations, affirmant: "Nah. C'est tout Helldivers 2 pour l'instant. Une très, très petite équipe fera tourner quelque chose plus tard cette année et y ira à la suite. Il a en outre précisé que la longévité des mises à jour du contenu Helldivers 2 dépendrait de l'engagement continu des joueurs et de l'achat de super crédits, la monnaie virtuelle du jeu utilisée pour acquérir des Warbonds premium. Jorjani a noté: "L'été dernier, nous nous sommes un peu baissés le chien, donc il semblait que nous ne pourrions pas continuer le train pendant longtemps - mais nous avons tourné le navire, vous nous souteniez beaucoup, donc ça a l'air brillant."

En réponse au plaidoyer d'un fan pour que le prochain jeu d'Arrowhead soit disponible dans toutes les régions, Jorjani a laissé entendre un changement significatif de stratégie, déclarant: "Le prochain jeu est financé à 100% par nous-mêmes, nous appelons donc 100% de ces coups." Cela suggère que le prochain projet d'Arrowhead, le match 6, sera financé indépendamment et non lié à Sony ou à tout autre éditeur, excluant la possibilité que ce soit Helldivers 3.

Discutant de l'approche de développement du match 6, Jorjani a expliqué que Arrowhead vise à affiner leur processus, en se concentrant sur la perfectionnement des éléments de base au début du développement. Il a réfléchi aux défis du développement en huit ans de Helldivers 2, disant: "Pour la plupart des jeux de cycle de développement, Suck. Très tôt (comme vous le devriez) alors faites le repos. "

Ces déclarations correspondent aux commentaires précédents des développeurs de theads qui ont exprimé le désir de Helldivers 2 de rester un jeu dynamique pendant des années. Notamment, Helldivers 2 détient le record comme le jeu PlayStation Studios le plus vendu, avec 12 millions d'exemplaires vendus dans les 12 semaines. Malgré des défis tels que les exigences du compte PSN sur la vapeur et fluctuant les réactions de la communauté aux mises à jour du jeu, le dévouement de Arrowhead reste solide.

Alex Bolle, le directeur de production de Helldivers 2, a récemment partagé avec IGN: "Nous voulons que ce soit là depuis des années et des années et des années à venir." Il a souligné l'engagement de l'équipe à maintenir l'essence du jeu tout en introduisant des fonctionnalités innovantes, en disant: "Comment restons-nous fidèles à la fantaisie de HellDivers 2, suffisamment difficile pour que nous continuons de fabriquer de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux systèmes incroyables et tout ce que nous restons fidèles à qui nous sommes? Et je pense que c'est quelque chose qui est si motivant pour les années à venir. Nous pouvons laisser la créativité se détacher sur de nouveaux systèmes auxquels nous n'aurions jamais pensé il y a un an lorsque nous avons sorti. "

Des fuites récentes, dont une de PlayStation, suggèrent que les joueurs pourraient bientôt voir Super Earth comme une carte jouable, signalant le développement continu de contenu à mesure que l'invasion illuminate progresse vers notre planète d'origine.

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