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Arrowhead -CEO: Helldivers 2 Unser Hauptfokus für lange Zeit, abhängig von der Spielerunterstützung
In einer kürzlich durchgeführten Interaktion über die offizielle Helldivers Discord sprach Shams Jorjani Shams, CEO von Arrowhead, die Bedenken hinsichtlich des Unternehmens über das Unternehmen, das sich möglicherweise von Helldivers 2 auf ihr nächstes Projekt wandelte, das vorläufig "Spiel 6" bezeichnet wird. Nach dem erfolgreichen Start der Illuminate Invasion beruhigte Jorjani die Fans und erklärte: "Das Wunderbare ist, dass dank der erstaunlichen Unterstützung von Fine People Arrowheads Zukunft ziemlich hell ist und wir die Freiheit haben, einige wirklich coole Konzepte zu erkunden, die wir sonst nicht haben könnten. Spiel 6 (unser nächstes Projekt) wird dank Ihnen passieren." Diese Aussage löste sich in der Community Sorgen um, wobei ein Fan vorschlug, dass Arrowhead die Ressourcen von Helldivers 2 ablenkte.
Jorjani zerstreute diese Bedenken schnell und bekräftigte: "Nah. Es ist vorerst Höllendivers 2. Ein sehr, sehr kleines Team wird später in diesem Jahr etwas drehen und es schlampig machen. Er stellte ferner klar, dass die Langlebigkeit von Helldivers 2 -Inhaltsaktualisierungen von der fortgesetzten Verlobung des Spielers und dem Kauf von Super -Credits abhängen würde. Jorjani bemerkte: "Letzten Sommer haben wir das Hündchen ein bisschen geschraubt, so dass es so aussah, als könnten wir den Zug lange nicht in Gang halten - aber wir haben das Schiff umgedreht, Sie unterstützen uns sehr, damit er hell aussieht."
Als Reaktion auf das Plädoyer eines Fans, dass Arrowheads nächstes Spiel in allen Regionen verfügbar ist, deutete Jorjani auf eine erhebliche Änderung der Strategie hin und erklärte: "Das nächste Spiel wird zu 100% finanziert, sodass wir 100% dieser Aufnahmen anrufen." Dies deutet darauf hin, dass das nächste Projekt von Arrowhead, Spiel 6, unabhängig finanziert und nicht an Sony oder einen anderen Verlag gebunden wird, was die Möglichkeit ausschließt, dass es Helldivers 3 ist.
Jorjani diskutierte den Entwicklungsansatz für Spiel 6 und erklärte, dass Arrowhead darauf abzielt, ihren Prozess zu verfeinern und sich darauf zu konzentrieren, Kernelemente frühzeitig zu perfektionieren. Er dachte über die Herausforderungen der achtjährigen Entwicklung von Helldivers 2 nach und sagte: "Zum größten Teil der Entwicklungszyklus-Spiele scheiße. S \*\*T früh (wie Sie sollten) dann den Rest machen. "
Diese Aussagen entsprechen früheren Kommentaren von Arrowhead -Entwicklern, die den Wunsch für Helldivers 2 zum Ausdruck gebracht haben, jahrelang ein lebendiges Spiel zu bleiben. Bemerkenswerterweise hält Helldivers 2 den Rekord als das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel mit 12 Millionen Kopien innerhalb von 12 Wochen. Trotz Herausforderungen wie den PSN -Kontoanforderungen für Dampf- und Schwankungen der Community -Reaktionen auf Spielaktualisierungen bleibt das Engagement von Arrowhead weiter.
Alex Bolle, der Produktionsdirektor von Helldivers 2, teilte kürzlich mit IGN mit IGN: "Wir wollen, dass es in den kommenden Jahren und Jahre da ist." Er betonte das Engagement des Teams, die Essenz des Spiels aufrechtzuerhalten, während er innovative Merkmale einführte und sagte: "Wie bleiben wir den Helldivers 2 Fantasy und forderten es heraus, dass wir immer wieder neue Merkmale und neue Systeme machen, und alles, während wir dem, was wir sind, sind, was wir sind? Wir können Kreativität auf neuen Systemen loslassen, über die wir vor einem Jahr noch nie nachgedacht hätten, als wir veröffentlicht haben. "
Jüngste Lecks, darunter eine von PlayStation, deuten darauf hin, dass die Spieler Super Earth bald als spielbare Karte betrachten, und signalisiert die fortgesetzte Inhaltsentwicklung, wenn die Invasion auf unserem Heimatplaneten fortschreitet.
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