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"The Outer Worlds 2: Gameplay di 11 minuti esclusivo rivelato - IGN FIRST"

Apr 26,25(1 mesi fa)

Benvenuti nel nostro ultimo IGN First-Un mese di copertura esclusiva ad aprile dedicata a Outer Worlds 2. Questa è la tua prima occhiata al gameplay in tempo reale, che mostra una ricerca in cui si infiltra la struttura N-Ray. Questa missione mette in evidenza diverse nuove funzionalità e meccanici ed è chiaro che il gioco sta ripensando il design del livello. Uno degli aspetti più sorprendenti è il modo in cui il Worlds 2 esterno è approfondire i suoi elementi di gioco di ruolo, con lo sviluppatore Obsidian che si disegna sulla sua ricca storia e si ispira a simmersivi come Deus Ex e Dishonored.

Il DNA dei giochi di ruolo in prima persona è sempre stato presente, ma il Worlds 2 esterno introduce sistemi più sofisticati del suo predecessore. Un vero sistema invisibile è ora in gioco, completo di strumenti migliori che rendono praticabile questo stile di gioco. Avrai accesso a armi e competenze in mischia efficaci che consentono takedown silenziosi. Ad esempio, la barra di salute sopra le teste nemiche ora presenta una lettura di colore viola, che indica il potenziale danno di un attacco invisibile. Questo ti aiuta a decidere se un'uccisione a un colpo è possibile o se vale la pena attaccare il bersaglio. I nemici possono rilevare cadaveri e avvisare gli altri, ma con la giusta abilità, puoi rapidamente disintegrare i corpi per evitare il rilevamento.

Gameplay di The Outer Worlds 2 - Screenshot

25 immagini

Più tardi nella ricerca, acquisisci lo scanner N-Ray, un dispositivo che ti consente di vedere determinati oggetti e NPC/nemici attraverso le pareti. Questo strumento è essenziale per risolvere complessi enigmi ambientali ed è anche cruciale per le strategie invisibili e di combattimento. La struttura a raggi N ospita nemici ampliati che sono invisibili ad occhio nudo ma rilevabili con lo scanner a raggi N. Non riuscire a usarlo diligentemente potrebbe portare a attacchi a sorpresa. Questo esempio illustra come i gadget aggiungono un nuovo livello all'esperienza di gioco.

Il gioco presenta diversi sistemi di interblocco che influenzano il tuo stile di gioco, migliorando gli elementi di gioco di ruolo che definiscono build specifici del personaggio. I meccanici SIM invisibili e immersivi sono solo una parte del gameplay ampliato. Obsidian si è anche concentrato sul miglioramento del pistola, prendendo ispirazione dal destino per garantire un'esperienza di tiro soddisfacente. Sebbene gli esterni 2 Worlds non si trasformi in uno sparatutto a tutti gli effetti, il Gunplay ora si sente più in linea con quello che ti aspetteresti da una partita in prima persona con armi da fuoco.

Giocare

Puoi vedere questi miglioramenti in azione durante l'approccio alla struttura a raggi N, dove puoi andare in armi da fuoco. Il movimento è stato perfezionato per integrare il pistola, consentendo azioni più agili come lo sprint mentre mirano a scendere. Il ritorno della dilatazione del tempo tattico (TTD) migliora la fantasia del tempo proiettile, rendendolo uno strumento di combattimento efficace. Inoltre, Throwables aggiungi un altro strato al tuo arsenale, consentendo mosse dinamiche come lanciare una granata, attivare il TTD e sparare a mezz'aria per far esplodere i nemici ignari.

Sebbene non ci sia ancora molto da condividere sulla storia, incluso il contesto della ricerca della struttura a raggi N, vediamo modifiche ai meccanici della conversazione. Nel video di gameplay, incontri un NPC di nome Exemplar Foxworth, che è sopravvissuto a un'acquisizione di cultisti. A seconda delle statistiche mediche, pistole o in mischia, puoi scegliere di aiutarla o rispondere in modo diverso. Questo segmento introduce anche un nuovo compagno di nome Aza, un ex cultista che si unisce alla tua missione per correggere le loro azioni passate.

Molti di questi elementi erano presenti nei mondi esterni originali, ma in cui quel gioco gettava le basi, The Outer Worlds 2 mira a realizzare pienamente la visione di Obsidian. Le mie conversazioni con il team di Obsidian hanno fornito approfondimenti sulle nuove funzionalità e sulla direzione creativa del sequel. Il gioco cerca di fondere le radici del gioco di ruolo dello studio con quello che può essere un moderno gioco di ruolo in prima persona, spesso riferendosi a Fallout: New Vegas come influenza chiave. Questa connessione aumenta significativamente le mie aspettative.

Questo è solo uno sguardo a ciò che è in serbo per i Worlds Outer Worlds 2, e lo copriremo ampiamente per tutto il mese di questo mese. Aspettati rotture dettagliate delle build di personaggi, il nuovo sistema di difetti, una serie di armi uniche e approfondimenti su quanto sia più grande questo sequel. Condividerò interviste con personaggi chiave come lo sviluppatore di Fallout originale e il direttore creativo Leonard Boyarsky, il direttore del gioco Brandon Adler e il direttore del design Matt Singh. Resta sintonizzato su IGN per tutto aprile per di più!

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