「The Outer Worlds 2:排他的な11分間のゲームプレイが明らかになった-IGN First」

私たちの最新のIGN Firstへようこそ - アウターワールド2に捧げられた4月の排他的なカバレッジ2。このミッションは、いくつかの新機能とメカニズムを強調しており、ゲームがレベルのデザインを再考していることは明らかです。最も印象的な側面の1つは、アウターワールド2がRPG要素を深めている方法であり、開発者オブシディアンが豊かな歴史を描き、Deus ExやDishonoredのような没入型シムからインスピレーションを得ています。
一人称RPGのDNAは常に存在していましたが、アウターワールド2は前任者よりも洗練されたシステムを導入しています。現在、真のステルスシステムがプレイ中であり、このプレイスタイルを実行可能にするより良いツールを備えています。サイレントテイクダウンを可能にする効果的な近接武器とスキルにアクセスできます。たとえば、敵の頭の上のヘルスバーには、紫色の色の読み出しが備わっており、ステルス攻撃の潜在的な損傷を示しています。これにより、1ヒットキルが可能かどうか、またはターゲットを攻撃する価値があるかどうかを判断するのに役立ちます。敵は死体を検出し、他の人に警告することができますが、適切なスキルを備えていると、死体をすばやく分解して検出を避けることができます。
アウターワールド2ゲームプレイ - スクリーンショット
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クエストの後半では、壁を通して特定のオブジェクトやNPC/敵を見ることができるデバイスであるN-Rayスキャナーを取得します。このツールは、複雑な環境パズルを解くために不可欠であり、ステルス戦略や戦闘戦略にも重要です。 N-Ray施設には、肉眼では見えないが、N線スキャナーでは検出可能な敵が覆われている敵が生息しています。それを熱心に使用しないと、驚きの攻撃につながる可能性があります。この例は、ガジェットがゲームプレイエクスペリエンスに新しいレイヤーを追加する方法を示しています。
このゲームには、プレイスタイルに影響を与えるいくつかのインターロックシステムがあり、特定の文字ビルドを定義するRPG要素を強化します。ステルスと没入型のSIMメカニクスは、拡張されたゲームプレイの一部にすぎません。オブシディアンはまた、銃つきの改善に焦点を当てており、運命からインスピレーションを得て、満足のいく射撃体験を確保しています。アウターワールド2は本格的なシューティングゲームに変わっていませんが、銃撃は銃器を使用した一人称ゲームに期待するものに沿ってより並んでいるように感じられます。
銃を燃やすことができるN線施設へのアプローチ中に、これらの行動の改善が行動することができます。ムーブメントは銃撃を補完するために洗練されており、視力を向けながらスプリントスライドのようなよりアジャイルなアクションを可能にします。戦術時間拡張(TTD)の復帰により、弾丸のファンタジーが強化され、効果的な戦闘ツールになります。さらに、スローアブルはあなたの兵器庫に別のレイヤーを追加し、手ren弾を投げ、TTDを活性化し、疑いを持たない敵を爆発させるためにIT内の射撃などの動的な動きを可能にします。
N-Ray Facility Questのコンテキストを含め、ストーリーについてはまだ多くを共有することはありませんが、会話メカニックには微調整が見られます。ゲームプレイのビデオでは、カルトの買収を生き延びたExemplar Foxworthという名前のNPCに遭遇します。あなたの医療、銃、または近接統計に応じて、あなたは彼女を助けるか、異なる方法で応答することを選択できます。このセグメントでは、過去の行動を是正するためにあなたの使命に加わる元カルト主義者であるAzaという名前の新しい仲間も紹介します。
これらの要素の多くは元のアウターワールドに存在していましたが、そのゲームが基礎を築いた場所では、アウターワールド2は黒曜石のビジョンを完全に実現することを目指しています。オブシディアンチームとの私の会話は、続編の新機能と創造的な方向性に関する洞察を提供しました。このゲームは、スタジオのRPGルーツと現代の一人称RPGが何であるかを融合させようとしています。この接続は私の期待を大幅に高めます。
これは、アウターワールド2のために用意されているものを垣間見るだけであり、今月のIGN Firstを通じて広範囲にカバーします。キャラクタービルドの詳細な内訳、新しい欠陥システム、一連のユニークな武器、およびこの続編がどれほど大きいかについての洞察を期待してください。オリジナルのフォールアウト開発者でありクリエイティブディレクターのレナード・ボヤルスキー、ゲームディレクターのブランドン・アドラー、デザインディレクターのマット・シンなどの重要な人物とインタビューを共有します。さらに4月の久しぶりにIGNをご覧ください!
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