Hogar > Noticias > El último creador de nosotros admite la falta de 'confianza' para las secuelas

El último creador de nosotros admite la falta de 'confianza' para las secuelas

Feb 25,25(Hace 3 meses)
El último creador de nosotros admite la falta de 'confianza' para las secuelas

En la Cumbre Dice en Las Vegas, Neil Druckmann de Naughty Dog y Cory Barlog de Sony Santa Monica discutieron el tema generalizado de la duda en el desarrollo del juego. Su conversación de una hora cubrió inseguridades personales, procesos creativos y los desafíos de las secuelas.

Una pregunta de la audiencia se centró en el desarrollo del personaje en múltiples juegos. Druckmann reveló sorprendentemente que no planea secuelas de antemano: "Nunca pienso en múltiples juegos", afirmó. Se enfoca intensamente en el proyecto actual, tratando cada juego como potencialmente el último. Cualquier idea secuela se incorpora orgánicamente, en lugar de guardar para futuras entregas. Se acerca a las secuelas examinando elementos no resueltos y arcos de personajes de juegos anteriores, incluso sugiriendo que si el viaje de un personaje está completo, "Creo que los mataremos". Citó la serie Uncharted como ejemplo, enfatizando cómo la dirección de cada secuela surgió orgánicamente de reflexionar sobre el juego anterior.

Barlog, en contraste, describió un enfoque meticulosamente planificado e interconectado, comparando su proceso con una compleja tablero de conspiración. Le gusta conectar proyectos actuales con ideas concebidas años antes, pero reconoció el estrés significativo y el potencial de conflicto que implica este método. Los equipos cambiantes y las perspectivas en evolución a lo largo del tiempo pueden afectar significativamente la viabilidad de los planes a largo plazo.

Druckmann admitió que carece de la confianza para planificar hasta ahora, prefiriendo centrarse en las tareas inmediatas. Hizo hincapié en su pasión por el desarrollo del juego, haciéndose eco del sentimiento de Pascal de que crear arte es la razón por la que se despierta cada mañana. A pesar del estrés, la negatividad e incluso las amenazas de muerte, la alegría de la creación de juegos y la colaboración con individuos talentosos, supera los desafíos.

La conversación cambió a la cuestión de cuándo es suficiente. Barlog describió conmovedoramente el implacable impulso de la obsesión creativa, donde lograr un objetivo solo revela otra montaña más alta para escalar. La compulsión interna de continuar, a pesar del consejo de reducir la velocidad, es una fuerza poderosa.

Druckmann compartió una perspectiva similar, pero con un enfoque más medido. Mencionó su intención de disminuir gradualmente su participación en las operaciones cotidianas, creando oportunidades para que otros aumenten. Él ve su eventual partida como creación de espacio para nuevos talentos y nuevas perspectivas. Barlog, respondiendo juguetonamente a los comentarios de Druckmann, declaró en broma su intención de retirarse.

Neil DruckmannCory Barlog

Descubrir
  • Ludo Doraemon 2018
    Ludo Doraemon 2018
    ¿Estás cansado de la lucha interminable para reunir amigos para un juego de Ludo? ¡Salga de la molestia y abraza la diversión interminable con Ludo Doraemon 2018! Este juego revoluciona la experiencia ludo tradicional al integrar al querido personaje de Doraemon. Si estás jugando con 2 a 6 jugadores,
  • Ludo Game 2018
    Ludo Game 2018
    ¿Busca una forma divertida y atractiva de pasar tiempo con sus amigos y familiares? ¡No busque más allá de este giro moderno en un juego de mesa clásico! Con Ludo Game 2018, puedes correr tus peones a la línea de meta lanzando los dados estratégicamente y superando a tus oponentes. Si juegas contra el FR
  • Tactics in Chess
    Tactics in Chess
    ¿Estás ansioso por mejorar tus habilidades de ajedrez? Las tácticas en la aplicación de ajedrez son su campo de entrenamiento perfecto, con más de 1000 tareas tácticas obtenidas directamente de los juegos de Grandmaster. Sumerja estos desafíos para probar y refinar su pensamiento estratégico y sus habilidades de resolución de problemas. A medida que avanza, el res
  • Hacker Dice
    Hacker Dice
    Hacker Dice es la mejor aplicación complementaria diseñada para elevar su experiencia de ajedrez de hacker a nuevas alturas. Ya sea que sea un jugador novato o experimentado, esta aplicación ofrece una forma perfecta de integrar la estrategia con un elemento de azar, lo que hace que cada juego sea más emocionante. El programa de dados intuitivos permite
  • Xiangqi - Chinese Chess
    Xiangqi - Chinese Chess
    Experimente la emoción y la profundidad estratégica del antiguo juego del ajedrez chino con la aplicación de ajedrez chino Xiangqi. Con un impresionante algoritmo sofisticado, esta aplicación atiende a los jugadores de todos los niveles de habilidad, ayudándoles a mejorar su juego. Si estás buscando jugar contra t
  • Ashta Chamma - Ludo
    Ashta Chamma - Ludo
    ¿Busca un juego numérico divertido y desafiante para disfrutar con amigos o familiares? Sumergirse en el emocionante mundo de Ashta Chamma - Ludo! En este juego, cada peón tiene un objetivo único, lo que requiere que cree estrategias para capturar los peones de sus oponentes y navegar hacia el círculo interno. Empiece tu viaje