BioWare的Dragon Age:裁员后,面纱团队缩小了100以下
据报道,BioWare是《龙腾世纪与质量效应》系列背后的著名工作室,据报道,在龙腾世纪发行后的一系列裁员和员工出发之后,其劳动力缩水到了少于100名员工:Veilguard 。据彭博社报道,就在两年前,当《龙腾世纪:面纱》深入研究其发展时,Bioware拥有200多个团队。
上周,EA宣布对BioWare进行了重大重组,将其重点转移到质量效应5的发展上。这个战略性的枢纽导致了一些龙时代的重新分配:面纱团队成员到其他EA Studios。值得注意的是, Veilguard的创意总监John Epler已过渡到整个Circle即将推出的滑板游戏Skate 。同样,面纱团队的高级作家Sheryl Chee已被转移到动机上从事钢铁侠的工作。
龙腾世纪(Dragon Age:The Veilguard )的表现不佳引起了这种重组,EA报告说,该游戏在其最近的财务季度只有150万名玩家,距离公司的预计差不多50%。彭博社进一步澄清说,这些员工对其他工作室的重新分配现在已永久性,有效地结束了他们在BioWare的任期。
在发生这些变化之后,几位BioWare开发人员访问了社交媒体,宣布他们的裁员和寻找新的就业机会。其中包括编辑Karin West-Weekes,叙事设计师和首席作家Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。这是在2023年在Bioware的另一轮裁员之后,以及最近的Dragon Age离开:Veilguard导演Corinne Busche。
当IGN质疑裁员的细节以及Bioware的当前员工人数时,EA提供了非交换响应,强调工作室现在具有适当数量的员工,可以专注于质量效应。彭博社报告说,大约有二十名员工受到最近裁员的影响。布彭伯格(Bloomberg)报告的杰森·施雷尔(Jason Schreier)指出,鉴于挑战,《龙时代:面纱》(Dragon Age):《龙守时代:面纱》(Veilguard)是一个完整的游戏,包括EA试图在逆转课程之前整合现场服务元素,这是一个完整的游戏。
在《龙腾世纪》粉丝的担忧中,一位前BioWare作家提供了希望的信息,并说:“龙腾世纪还没有死,因为它是您的。”
展望未来,EA证实,Bioware的一个专门的“核心团队”目前正在下一个质量效应游戏。该团队由原始三部曲的退伍军人领导,包括迈克·赌博,普雷斯顿·沃特玛尼克,德里克·瓦茨,帕里什·莱伊等,这表明了对特许经营未来的坚定承诺。
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