Bioware 's Dragon Age : 정리 해고 후 Veilguard 팀은 100 이하로 줄어 듭니다.
Dragon Age and Mass Effect 시리즈 뒤에있는 유명한 스튜디오 인 Bioware는 Dragon Age : The Veilguard가 출시 된 후 일련의 정리 해고 및 직원 출발 후 직원이 100 명 미만으로 인력이 줄어드는 것을 보았습니다. Bloomberg에 따르면 불과 2 년 전, Dragon Age : Veilguard가 개발에 깊이 관여했을 때 BioWare는 200 명 이상의 팀을 자랑했습니다.
지난주 EA는 Bioware의 상당한 구조 조정을 발표하여 Mass Effect 5 의 개발에만 초점을 맞추고 있습니다. 이 전략적 피벗은 일부 드래곤 시대 인 베일 가드 팀원들을 다른 EA 스튜디오로 재 할당했습니다. 특히 Veilguard 의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 Full Circle의 다가오는 스케이트 보드 게임 인 Skate 에서 작업하도록 전환했습니다. 마찬가지로, Veilguard 팀의 선임 작가 인 Sheryl Chee는 Iron Man 에 대한 동기로 옮겨졌습니다.
이 구조 조정은 Dragon Age : The Veilguard 의 성과에 의해 유발되었으며, EA는 최근 파이낸셜 쿼터 기간 동안 150 만 명의 플레이어 만 참여했으며 회사의 예측보다 거의 50% 부족한 것으로 보였습니다. Bloomberg는 이러한 직원이 다른 스튜디오에 대한 재 할당이 영구적이며 BioWare에서 임기를 효과적으로 종료했다고 설명했습니다.
이러한 변화에 따라 몇몇 BioWare 개발자들은 소셜 미디어를 방문하여 해고와 새로운 고용 기회를 검색했습니다. 그중에는 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 리드 작가 Trick Week, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm이있었습니다. 이것은 2023 년 Bioware에서 또 다른 해고와 최근 Dragon Age의 출발 : Veilguard Director Corinne Busche를 따릅니다.
IGN이 해고의 세부 사항과 BioWare의 현재 직원 수에 대해 의문을 제기 할 때 EA는 커뮤니케이션이 아닌 응답을 제공했으며, 스튜디오는 이제 올바른 역할에 적절한 수의 직원이 대량 효과 에 중점을두고 있음을 강조했습니다. Bloomberg는 약 24 명의 직원이 최근 해고의 영향을 받았다고보고했습니다. Bloomberg 보고서를 저술 한 Jason Schreier는 Bioware 직원이 Dragon Age : Veilguard가 코스를 취소하기 전에 라이브 서비스 요소를 통합하려는 EA의 시도를 포함하여 도전 과제를 고려할 때 완전한 게임으로 출시 된 "기적"이라고 생각했다고 언급했습니다.
Dragon Age 팬들의 시리즈의 미래에 대한 우려 속에서, 전 Bioware 작가는 "Dragon Age는 지금 당신이기 때문에 죽지 않았다"고 희망의 메시지를 제공했습니다.
EA는 Bioware의 전용 "핵심 팀"이 현재 다음 매스 이펙트 게임을 진행하고 있음을 확인했습니다. 이 팀은 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등을 포함한 원래 3 부작의 재향 군인이 주도하여 프랜차이즈의 미래에 대한 강력한 헌신을 알리는 것입니다.
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