BioWare's Dragon Age: Das Veilguard -Team schrumpft nach Entlassungen unter 100
BioWare, das anerkannte Studio hinter der Dragon Age and Mass Effect -Serie, hat Berichten zufolge nach einer Reihe von Entlassungen und Mitarbeitern nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard nach einer Reihe von Entlassungen und Mitarbeitern auf weniger als 100 Mitarbeiter geschrumpft. Noch vor zwei Jahren, als Dragon Age: Der Veilguard zutiefst mit seiner Entwicklung beschäftigt war, hatte BioWare laut Bloomberg ein Team von über 200.
Letzte Woche kündigte EA eine signifikante Umstrukturierung von BioWare an, wobei der Schwerpunkt ausschließlich auf die Entwicklung des Masseneffekts 5 gewechselt wurde. Dieser strategische Drehpunkt führte zur Neuzuweisung eines Drachenalters: den Veilguard -Teammitgliedern zu anderen EA -Studios. Insbesondere John EPLER, der Creative Director von Veilguard , hat sich zur Arbeit an Circers bevorstehendem Skateboard -Spiel Skate übergegangen. In ähnlicher Weise wurde Sheryl Chee, ein leitender Schriftsteller des Veilguard -Teams, zum Motiv, an Iron Man zu arbeiten.
Diese Umstrukturierung wurde durch Dragon Age: Die Underperformance des Veilguard ausgelöst. EA berichtete, dass das Spiel in seinem letzten Finanzviertel nur 1,5 Millionen Spieler einbezogen hat und fast 50% hinter den Prognosen des Unternehmens zurückging. Bloomberg stellte ferner klar, dass diese Mitarbeiter Neuzuweisungen in andere Studios jetzt dauerhaft sind und ihre Amtszeit bei BioWare effektiv beenden.
Nach diesen Veränderungen gingen mehrere Entwickler von BioWare in soziale Medien, um ihre Entlassungen und ihre Suche nach neuen Beschäftigungsmöglichkeiten bekannt zu geben. Unter ihnen waren Redakteure Karin Westwoche, narrative Designerin und Lead-Autorin Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior Systems Designerin Michelle Flamm. Dies folgt eine weitere Entlassungsrunde in BioWare im Jahr 2023 und die jüngste Abreise von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche.
Bei der Befragung von IGN über die Besonderheiten der Entlassungen und die derzeitige Anzahl von Mitarbeitern bei BioWare lieferte EA eine nicht-committale Antwort und betonte, dass das Studio jetzt über die entsprechende Anzahl von Mitarbeitern in den richtigen Rollen verfügt, um sich auf Masseneffekte zu konzentrieren. Bloomberg berichtete, dass ungefähr zwei Dutzend Mitarbeiter von den jüngsten Entlassungen betroffen waren. Jason Schreier, der den Bloomberg-Bericht verfasste, bemerkte, dass die Mitarbeiter von BioWare der Meinung waren, dass es sich um ein "Wunder" handelte, dass Dragon Age: Der Veilguard wurde angesichts der Herausforderungen, einschließlich EAs Versuch, Live-Service-Elemente zu integrieren, vor dem Umkehrungskurs als vollständiges Spiel veröffentlicht.
Inmitten von Bedenken von Dragon Age -Fans über die Zukunft der Serie bot ein ehemaliger BioWare -Autor eine Hope -Botschaft an, in der er erklärte: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört."
Mit Blick auf die Zukunft bestätigte EA, dass ein engagiertes "Kernteam" bei BioWare derzeit am nächsten Mass Effect -Spiel arbeitet. Dieses Team wird von Veteranen aus der ursprünglichen Trilogie geleitet, darunter Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley und andere, die ein starkes Engagement für die Zukunft des Franchise -Unternehmens signalisieren.
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