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Dragon Age da BioWare: a equipe do Veilguard encolhe abaixo de 100 após as demissões
A BioWare, o aclamado estúdio por trás da Dragon Age e Mass Effect Series, teria visto sua força de trabalho diminuir para menos de 100 funcionários após uma série de demissões e partidas da equipe após o lançamento de Dragon Age: The Veilguard . Apenas dois anos atrás, quando Dragon Age: o Veilguard estava profundamente envolvido em seu desenvolvimento, a Bioware ostentava uma equipe de mais de 200, segundo a Bloomberg.
Na semana passada, a EA anunciou uma reestruturação significativa da Bioware, mudando seu foco apenas para o desenvolvimento do Mass Effect 5 . Esse pivô estratégico levou à reatribuição de algum Dragon Age: os membros da equipe de Veilguard para outros estúdios da EA. Notavelmente, John Epler, diretor criativo da Veilguard , mudou para trabalhar no próximo jogo de skate do Full Circle, Skate . Da mesma forma, Sheryl Chee, uma escritora sênior da equipe de Veilguard , foi transferida para o motivo de trabalhar no Homem de Ferro .
Essa reestruturação foi motivada pelo Dragon Age: o desempenho inferior do Veilguard , com a EA relatando que o jogo envolveu apenas 1,5 milhão de jogadores durante seu recente trimestre financeiro, ficando quase 50% aquém das projeções da empresa. A Bloomberg esclareceu ainda que essas transferências de equipe para outros estúdios agora são permanentes, encerrando efetivamente seu mandato na Bioware.
Após essas mudanças, vários desenvolvedores da Bioware foram às mídias sociais para anunciar suas demissões e sua busca por novas oportunidades de emprego. Entre eles estavam o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e Weekes de truques, editor Ryan Cormier, produtor Jen Cheverie e designer de sistemas sênior Michelle Flamm. Isso segue outra rodada de demissões na Bioware em 2023 e a recente partida do Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche.
Quando questionado pela IGN sobre as especificidades das demissões e o número atual de funcionários da Bioware, a EA forneceu uma resposta não comprometida, enfatizando que o estúdio agora tem o número apropriado de funcionários nas funções certas para se concentrar no Mass Effect . A Bloomberg relatou que aproximadamente duas dúzias de funcionários foram afetadas pelas demissões recentes. Jason Schreier, que escreveu o relatório da Bloomberg, observou que a equipe da Bioware achava que era um "milagre" que Dragon Age: o Veilguard foi lançado como um jogo completo, dados os desafios, incluindo a tentativa da EA de integrar elementos de serviço ao vivo antes de reverter o curso.
Em meio a preocupações dos fãs de Dragon Age sobre o futuro da série, um ex -escritor da Bioware ofereceu uma mensagem de esperança, afirmando: "Dragon Age não está morto porque é seu agora".
No futuro, a EA confirmou que uma "equipe principal" dedicada na BioWare está atualmente trabalhando no próximo jogo de Mass Effect . Essa equipe é liderada por veteranos da trilogia original, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros, sinalizando um forte compromisso com o futuro da franquia.
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