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Dragon Age de BioWare: el equipo Veilguard se reduce por debajo de los 100 después de los despidos
Según los informes, BioWare, el aclamado estudio detrás de la serie Dragon Age y Mass Effect, ha visto que su fuerza laboral se reduce a menos de 100 empleados después de una serie de despidos y salidas del personal después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard . Hace solo dos años, cuando Dragon Age: The Veilguard estaba profundamente involucrado en su desarrollo, BioWare contaba con un equipo de más de 200, según Bloomberg.
La semana pasada, EA anunció una reestructuración significativa de BioWare, cambiando su enfoque únicamente al desarrollo de Mass Effect 5 . Este pivote estratégico condujo a la reasignación de alguna edad del dragón: los miembros del equipo Veilguard a otros estudios de EA. En particular, John Epler, el director creativo de Veilguard , ha hecho la transición para trabajar en el próximo juego de skate de Full Circle, Skate . Del mismo modo, Sheryl Chee, una escritora senior del equipo Veilguard , ha sido trasladado a Motive para trabajar en Iron Man .
Esta reestructuración fue impulsada por Dragon Age: el bajo rendimiento del VeilGuard , con EA informando que el juego participó solo a 1,5 millones de jugadores durante su reciente trimestre financiero, que se quedó casi un 50% por debajo de las proyecciones de la compañía. Bloomberg aclaró además que estas reasignaciones del personal a otros estudios ahora son permanentes, terminando efectivamente su mandato en BioWare.
A raíz de estos cambios, varios desarrolladores de BioWare acudieron a las redes sociales para anunciar sus despidos y su búsqueda de nuevas oportunidades de empleo. Entre ellos estaban el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal de Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm. Esto sigue a otra ronda de despidos en BioWare en 2023, y la reciente partida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche.
Cuando IGN lo cuestiona sobre los detalles de los despidos y el número actual de empleados en BioWare, EA proporcionó una respuesta no comprometida, enfatizando que el estudio ahora tiene el número apropiado de personal en los roles correctos para centrarse en el efecto masivo . Bloomberg informó que aproximadamente dos docenas de empleados fueron afectados por los recientes despidos. Jason Schreier, autor del informe de Bloomberg, señaló que el personal de BioWare sintió que era un "milagro" que Dragon Age: The Veilguard fue lanzado como un juego completo, dados los desafíos, incluido el intento de EA de integrar elementos de servicio en vivo antes de revertir el curso.
En medio de las preocupaciones de los fanáticos de Dragon Age sobre el futuro de la serie, un ex escritor de Bioware ofreció un mensaje de esperanza, diciendo: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo".
Mirando hacia el futuro, EA confirmó que un "equipo central" dedicado en BioWare está trabajando actualmente en el próximo juego de Mass Effect . Este equipo está dirigido por veteranos de la trilogía original, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley y otros, señalando un fuerte compromiso con el futuro de la franquicia.
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