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BioWare's Dragon Age: L'équipe de Veilguard se rétrécit en dessous de 100 après les licenciements
BioWare, le studio acclamé derrière la série Dragon Age and Mass Effect, aurait vu sa main-d'œuvre se rétrécir à moins de 100 employés à la suite d'une série de licenciements et de départs du personnel après la libération de Dragon Age: The Veilguard . Il y a à peine deux ans, lorsque Dragon Age: The Veilguard a été profondément engagé dans son développement, BioWare se vantait d'une équipe de plus de 200 ans, selon Bloomberg.
La semaine dernière, EA a annoncé une restructuration significative de BioWare, se concentrant uniquement vers le développement de Mass Effect 5 . Ce pivot stratégique a conduit à la réaffectation de l'âge du dragon: les membres de l'équipe de Veilguard à d'autres studios EA. Notamment, John Epler, le directeur créatif de VeilGuard , a transféré pour travailler sur le prochain jeu de skateboard à Full Circle, Skate . De même, Sheryl Chee, un écrivain senior de l'équipe de Veilguard , a été déplacé vers le travail pour travailler sur Iron Man .
Cette restructuration a été provoquée par Dragon Age: le sous-performance de Veilguard , EA signalant que le jeu n'a engagé que 1,5 million de joueurs au cours de son récent trimestre financier, en baisse de près de 50% des projections de l'entreprise. Bloomberg a en outre précisé que ces réaffectations du personnel à d'autres studios sont désormais permanentes, mettant efficacement la fin de leur mandat à BioWare.
À la suite de ces changements, plusieurs développeurs de BioWare se sont rendus sur les réseaux sociaux pour annoncer leurs licenciements et leur recherche de nouvelles opportunités d'emploi. Parmi eux, le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes senior Michelle Flamm. Cela suit une autre série de licenciements à Bioware en 2023, et le départ récent de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche.
Interrogée par IGN sur les spécificités des licenciements et le nombre actuel d'employés de BioWare, EA a fourni une réponse sans engagement, soulignant que le studio a désormais le nombre approprié de personnel dans les bons rôles pour se concentrer sur l'effet de masse . Bloomberg a rapporté qu'environ deux douzaines d'employés étaient touchés par les derniers licenciements. Jason Schreier, qui est l'auteur du Bloomberg Report, a noté que le personnel de BioWare pensait que c'était un "miracle" que Dragon Age: The Veilguard a été publié en tant que jeu complet, compte tenu des défis, y compris la tentative d'EA d'intégrer des éléments de service en direct avant d'inverser le cours.
Au milieu des préoccupations des fans de Dragon Age sur l'avenir de la série, un ancien écrivain de BioWare a offert un message d'espoir, déclarant: "Dragon Age n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant."
Pour l'avenir, EA a confirmé qu'une "équipe de base" dédiée à BioWare travaille actuellement sur le prochain jeu Mass Effect . Cette équipe est dirigée par des vétérans de la trilogie originale, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley et d'autres, signalant un fort engagement envers l'avenir de la franchise.
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