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在完成PlayStation Game Physint之後

May 21,25(11 前個月)

Hideo Kojima熱切期望的是金屬裝備的精神繼任者Physint仍然是距離發行的相當長的時光,根據有遠見的創造者本人的說法,估計的時間表為“另外五到六年”。在最近與Le電影Francais的對話中,Kojima透露,他的雄心壯志導演電影的雄心正在停頓,直到他完成了這部新的“動作間諜”遊戲,這標誌著他自2015年從Konami出發的盛行以來,這是他這一類型的第一個主要項目。

自從創立自己的獨立工作室以來,Kojima並沒有缺乏機會,因為他提到要收到許多開發遊戲的報價。目前,與Physint一起,他的工作室正在積極從事死亡Stranding 2的工作,該工作室定於6月26日發行。多才多藝的導演表示了他長期以來一直向電影致敬的願望,這暗示了完成物理學後的一個潛在電影項目。 “我在電影院長大。在某種程度上,導演是對它的致敬。而且,我年紀大了,我寧願在我還年輕的時候去做!”他說。

PlayStation Studios老闆Herman Hulst在2024年1月首次宣布了物理學。儘管詳細信息一直很少,但Kojima最初建議它也可能是一部電影,但後來在X/Twitter上澄清了該項目將以其電影元素的方式推動“數字娛樂”的界限。

除了物理學死亡擱淺2外,Kojima Productions還開發了與Xbox Game Studios合作的新IP ,由女演員Hunter Schafer和電影製片人Jordan Peele合作。小島通過A24的電影改編進一步擴大了死亡擱淺的宇宙,而演員諾曼·里德斯(Norman Reedus)是特許經營的明星諾曼·里德斯(Norman Reedus)證實,他將重新扮演電影中的角色。

小島的創造力超出了這些項目。他最近分享了對被丟棄的遊戲概念的見解,包括一個“忘記遊戲”的獨特想法,如果玩家長期休息,主角將失去記憶和能力。此外,在對他的工作室的未來的周到的姿態中,小島透露,他離開了他的團隊一支USB棍子,裡面充滿了遊戲想法,他去世後可以探索。

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