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Kojima au cinéma réalisé après avoir terminé PlayStation Game Physint en 5-6 ans

May 21,25(il y a 11 mois)

Le successeur spirituel impatiente de Hideo Kojima de Metal Gear, Physint , est toujours un moment considérable loin de sa libération, avec une chronologie estimée de "cinq ou six ans supplémentaires" selon le créateur visionnaire lui-même. Dans une récente conversation avec le film Francais, Kojima a révélé que ses ambitions de se plonger dans la réalisation d'un film sont en pause jusqu'à ce qu'il termine ce nouveau jeu "Action Espionage", marquant son premier projet majeur de ce genre depuis son départ bien médiatisé de Konami en 2015.

Kojima n'a pas manqué d'opportunités depuis sa fondation de son studio indépendant, car il a mentionné avoir reçu de nombreuses offres pour développer des jeux. Actuellement, aux côtés de Physint , son studio travaille activement sur Death Stranding 2 , qui se déroule le 26 juin. Le réalisateur aux multiples talents a exprimé son désir de longue date de rendre hommage au cinéma, faisant allusion à un projet de film potentiel après avoir terminé Physint . "J'ai grandi avec le cinéma. La mise en scène serait, d'une certaine manière, un hommage. De plus, je vieillis, et je préférerais le faire pendant que je suis encore jeune!" a-t-il déclaré.

Physint a été annoncé pour la première fois par le patron de PlayStation Studios, Herman Hulst, en janvier 2024. Bien que les détails aient été rares depuis, Kojima a initialement suggéré que cela pourrait également être un film, mais a ensuite précisé sur X / Twitter que le projet repousserait les limites du `` divertissement numérique '' avec ses éléments cinématographiques.

En plus de Physint et Death Stranding 2 , Kojima Productions développe également OD , une nouvelle IP en partenariat avec Xbox Game Studios, avec l'actrice Hunter Schafer et le cinéaste Jordan Peele. Kojima élargit encore l'univers de la mort à la mort avec l'adaptation cinématographique de l'A24, où l'acteur Norman Reedus, la star de la franchise, a confirmé qu'il reprendrait son rôle dans le film.

La créativité de Kojima s'étend au-delà de ces projets. Il a récemment partagé des informations sur les concepts de jeu jetés, y compris une idée unique pour un «jeu d'oubli», où le protagoniste perd des souvenirs et des capacités si le joueur fait des pauses prolongées. De plus, dans un geste réfléchi à l'avenir de son studio, Kojima a révélé qu'il avait laissé son équipe un bâton USB rempli d'idées de jeu à explorer après son décès.

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